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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...


Fiore di Loto

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Il soldato sta per prendere il fucile in mano all'atletico stordito ma il mingherlino è intenzionato a fermarlo.

Nonostante il frastornamento materializza e scaglia i suoi legacci mistici verso il militare intralciandolo.

Il mingherlino fatto ciò scrolla la testa e si libera della compulsione dell'ululato.

Round 18 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Affaticato ed intonso.

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo Ferito (-4) Fiaccato, Frastornato e Barcollante per 9 round. Quello in alto Ferito (-2) Fiaccato, Frastornato, Intralciato e Vulnerabile.

- Atletico: Ferito (-1) Inabile e Stordito.

- Energumeno. Ferito (-1).

- Mingherlino. Intonso.

- Licantropo. Ferito (-2). @Menog

 

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Il Licantropo sferra una poderosa artigliata ferendo ancora il soldato centrale che barcolla vistosamente ma resta incredibilmente ancora in piedi...

Round 19 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Affaticato ed intonso. @Senzanome

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo Ferito (-5) Fiaccato, Frastornato e Barcollante per 10 round. Quello in alto Ferito (-2) Fiaccato, Frastornato, Intralciato e Vulnerabile.

- Atletico: Ferito (-1) Inabile e Stordito.

- Energumeno. Ferito (-1).

- Mingherlino. Intonso.

- Licantropo. Ferito (-2).

Solo Soggetto 5 B @Menog

Spoiler

Ti ho fatto usare attacco poderoso (spostando 2 da txc a danno). Il +2 dell'ambiente ce l'hai in attacco ora.

Prossimo round se vuoi fare qualcosa di diverso fammi sapere, altrimenti continuo ad attaccare così.

 

Modificato da Fiore di Loto
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Soggetto 4 D

Il soldato resiste ancora, nonostante tutte le ferite subite, inoltre ha appena azionato uno strano meccanismo attaccato alla sua cintura, cosa che ha spaventato l'energumeno. Credo che a questo punto ci sia ben poco da fare se non provare a stenderlo il più in fretta possibile. Raccolgo quindi rapido il coltello che avevo lanciato ai piedi del soldato e, raccogliendo le ultime forze rimaste, spingo il mio corpo al massimo per attaccare più volte il militare, gridando Forza!! 

Spoiler

Uso tutto in attacco, colpisco con il coltello e tolgo 2 alla difesa per avere +2 al tiro per colpire, se ho il talento uso bonus massimo 5.

se manco e se resta in piedi, uso uno sforzo extra per fare un secondo attacco con le stesse modalità. Dopo di chè saró esausto, ma ci penseró più avanti... se sopravvivo. 

 

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Il vecchietto raccoglie rapido il coltello conficcato nella neve in precedenza e sferra un'audace coltellata da tergo al soldato centrale che, barcollante e pesantemente ferito non riesce ad opporsi al fendente.

La lama del coltello si conficca nella schiena del militare perforandogli il polmone e schizzando sangue copiosamente...

Il soldato centrale stramazza al suolo agonizzante...

L'altro soldato invece, avvinghiato dai legacci del mingherlino, dopo aver visto il suo potente collega venir abbattuto dall'anziano decide di sferrare anch'esso una coltellata all'indirizzo dell'atletico.

Porta la lama al collo dell'atletico e dà un netto taglio da sinistra a destra alla giugulare... Il sangue fuoriesce copioso dal collo del fisicato orientale che barcolla...

Il militare, nonostante ci provi, non riesce a liberarsi ne dai legacci ne dagli strascichi dell'ululato.

Round 19 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Affaticato ed intonso.

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo Abbattuto. Quello in alto Ferito (-2) Fiaccato, Frastornato, Intralciato e Vulnerabile.

- Atletico: Ferito (-2) Inabile, Stordito e Barcollante per 10 round. @Vind Nulend

- Energumeno. Ferito (-1). @Landar

- Mingherlino. Intonso.

- Licantropo. Ferito (-2).

Solo Soggetto 2 C @Vind Nulend

Spoiler

Come in precedenza fammi sapere se vuoi usare un punto eroe per riprenderti dall'inabilità oppure ti affidi alla fortuna nonostante il -5...

Mappa

Spoiler

Fuoribunker.thumb.jpg.0fac015add5cb0b0441e1987a41cd39f.jpg

 

Modificato da Fiore di Loto
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Soggetto 1 K

Nel momento in cui cade il soldato centrale mi sovviene l'idea che quel congegno serva invece a chiamare altri soldati come lui. Nonostante ciò quasi più spinto ad allontanarmi ulteriormente dal soldato finalmente caduto, vado dritto contro l'ultimo rimasto, praticamente caricandolo quasi rabbiosamente. Il braccio libero aperto, per colpirlo al collo e buttarlo a terra e finirlo in un secondo momento con un tremendo pugno al volto.
Nemmeno mi sento di dire più nulla al momento, tanto gli altri non ascoltano, soprattutto il licantropo... ma forse è comprensibile se sono rabbia e istinto a guidarlo.

DM

Spoiler

ok proviamole tutte visto che sto tipo è abbastanza destabilizzato
con un Extra Effort eseguo un'azione standard aggiuntiva.
Mi muovo e provo a buttarlo a terra con un trip attack [vedendo se ho Improved trip] usando Atletica nella quale credo di essere migliore rispetto ad Acrobazia, poi con l'extra effort sperando di averlo buttato a terra gli tiro un cazzottone sul volto. Se non è a terra lo colpisco ugualmente. Con questo vorrei capire, seppur non intendo usarlo, se ho il vantaggio Sforzo Straordinario [o in qualsiasi modo venga chiamato nel manuale italiano]
Perdonami se uso i termini in inglese.

 

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L'energumeno scatta in direzione del soldato intralciato con il braccio teso per ribaltarlo con un colpo di wrestling, l'impatto è notevole e il militare frana a terra rovinosamente.

Da questa posizione vantaggiosa poi il possente orientale fa partire un pugno diretto al volto del nemico prono, frantumando la visiera del casco e colpendo in pieno il setto nasale.

Il soldato non può far altro che subìre ma sembra ancora in grado di agire...

Round 19 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Affaticato ed intonso.

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo Abbattuto. Quello in alto Ferito (-3) Fiaccato, Frastornato, Intralciato, Vulnerabile e Prono.

- Atletico: Ferito (-2) Inabile, Stordito e Barcollante per 10 round. @Vind Nulend

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato.

- Mingherlino. Intonso. @Ulfedhnar

- Licantropo. Ferito (-2).

Mappa

Spoiler

Fuoribunker.thumb.jpg.ef26eedbed097267df2db2a6d7dcb9dc.jpg

Solo Soggetto 1 K @Landar

Spoiler

Non hai sbilanciare migliorato.

Tuttavia la tua bravura nel colpire e le tue capacità atletiche rendono la manovra una buona opzione per il futuro.

A causa dello sforzo extra comunque ora sei Affaticato (ti muovi di 4 metri invece che 8).

Volendo con un punto eroe puoi eliminare l'affaticamento e con Autorità (e un punto eroe) puoi eliminare lo stordimento dell'Atletico.

 

Modificato da Fiore di Loto
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Il mingherlino si sposta in una miglior posizione per cercare di colpire il soldato disteso con un colpo di fucile, ma il colpo saetta a pochi centimetri dal bersaglio mancandolo.

Round 19 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Affaticato ed intonso.

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo Abbattuto. Quello in alto Ferito (-3) Fiaccato, Frastornato, Intralciato, Vulnerabile e Prono.

- Atletico: Ferito (-2) Inabile, Stordito e Barcollante per 10 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato.

- Mingherlino. Intonso.

- Licantropo. Ferito (-2). @Menog

 

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L'energumeno si è spostato dicendo che la cintura lampeggiante potesse essere un esplosivo... Il soldato rimanente sembra essere meno forte di quello centrale ed essere in balìa dei suoi compagni. Quindi l'uomo lupo raccoglie prendendo con la zampa destra per il corpetto il militare centrale, e lo scaglia con tutta la forza lontano da lì, facendogli compiere un volo di circa duecento metri nella foresta di conifere, battendo poi i pugni sul petto quasi fosse un gorilla...

In terra resta solo quello che era il suo fucile d'assalto.

Round 20 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Affaticato ed intonso. @Senzanome

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo abbattuto e lanciato via a 200 m. Quello in alto Ferito (-3) Fiaccato, Frastornato, Intralciato, Vulnerabile e Prono.

- Atletico: Ferito (-2) Inabile, Stordito e Barcollante per 10 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato.

- Mingherlino. Intonso.

- Licantropo. Ferito (-2).

 

Modificato da Fiore di Loto
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Soggetto 4 D

lo scontro volge ormai al termine, resta un unico nemico, a terra e legato dagli strani legacci materializzati chissà come dal mingherlino. Mentre il Licantropo getta lontano il soldato che ho appena abbattuto pensando che stia per esplodere, mi appoggio un attimo alla motoslitta e cerco di riprendere fiato, tra corse in mezzo alla neve, ululati e pallottole che mi hanno perforato il cranio, sento di averne bisogno.  

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Il vecchietto si appoggia alla motoslitta tirando il fiato...

Il soldato disteso, avvinghiato dai legacci sembra non poter arrivare al fucile d'assalto che tiene in mano il sanguinante orientale dalla C sul petto.

Decide quindi di sferrare un facile colpo al piede dell'atletico indifeso.

La lama del pugnale si conficca in pieno piede e, il già provato orientale, crolla a terra nuovamente agonizzante.

Cerca anche di liberarsi dalle numerose costrizioni che lo attanagliano ma senza riuscirci.

Round 20 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Intonso.

- Soldati: Quello in basso Abbattuto. Quello di mezzo abbattuto e lanciato via a 200 m. Quello in alto Ferito (-3) Fiaccato, Frastornato, Intralciato, Vulnerabile e Prono.

- Atletico: Ferito (-3) Incapacitato per 10 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato. @Landar

- Mingherlino. Intonso.

- Licantropo. Ferito (-2).

 

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Soggetto 1 K

Dopo un iniziale sbigottimento nel vedere quei lacci verdi materializzarsi proprio attorno al soldato ai miei piedi vengo assalito dalla rabbia nel vederlo accoltellare violentemente il mio compagno di sventure. Seppur non lo conosco e non so chi sia, cosa valida anche per me stesso, il destino condiviso lo rende quasi un amico.
Preso dall'ira carico un violentissimo calcio diretto al volto del nemico quasi a volergli spezzare il collo e farla finalmente finita.
"Non sai mai quando arrenderti tu vero?"
E all'invito alla resa faccio seguire il tentativo di calcio.

DM

Spoiler

Ok... +2 al danno -2 all'attacco

 

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Il poderoso calcio dell'energumeno spezza l'osso del collo del soldato, che cessa di vivere all'istante.

Tutti

Spoiler

Continuiamo ancora un po' per iniziativa.

Round 20 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Intonso.

- Atletico: Ferito (-3) Incapacitato per 10 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato.

- Mingherlino. Intonso. @Ulfedhnar

- Licantropo. Ferito (-2). @Menog

 

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Il mingherlino si siede a riposarsi, fucile d'assalto in mano, guardando il nemico e l'atletico che macchiano la neve con il loro sangue...

Round 20 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Intonso.

- Atletico: Ferito (-3) Incapacitato per 10 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato.

- Mingherlino. Intonso e seduto.

- Licantropo. Ferito (-2). @Menog

 

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Soggetto 5-B

Le ferite, le sento pulsare dentro di me, fanno male, ma il dolore mi rende vivo, alimentando la furia lupina ed omicida che mi brucia dentro.  

Guardo i corpi a terra, mi muovo verso quello più vicino a me annusandone le ferite ed emettendo un leggero mugolio muovendolo leggermente con il muso.

DM

Spoiler

Tento di capire se è vivo o meno

 

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Il possente licantropo si volta e tasta col suo musone il corpo del soldato abbattuto per primo, proprio da una sua artigliata, forse sincerandosi delle sue condizioni o forse cercando di capire quale parte divorare per prima...

Solo Soggetto 5 B @Aleatorum

Spoiler

Capisci che dovrebbe essere vivo... Ma la grave ferita faticherà a guarirsi. Ha perso molto sangue e tra il freddo ambientale, la carenza di sangue e i lupi che girano la sua sorte è segnata.

A meno che non lo decidiate di curare... Ma di certo non è ciò che ti dice l'istinto.

Round 21 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Intonso. @Senzanome

- Atletico: Ferito (-3) Incapacitato per 10 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato.

- Mingherlino. Intonso e seduto.

- Licantropo. Ferito (-2).

Mappa

Spoiler

Fuoribunker.thumb.jpg.bbc9965cbe4db064da8332688b87f40d.jpg

 

Modificato da Fiore di Loto
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Soggetto 4 D

dopo un attimo di pausa riprendo subito le forze. Mentre mi guardo attorno vedo il Licantropo che inizia ad annusare un cadavere ti è tornata fame? Poi mi volto verso gli altri tre, il mingherlino si è seduto a riposare, mentre l'atletico sembra si stia dissanguando. Faccio un rapido e acrobatico salto oltre la motoslitta e mi avvicino per vedere se riesco a dare una mano a C. Mentre mi avvicino guardo S e gli faccio visto? Ti avevo detto di tirare fuori i poteri... mi dai una mano o la lasciamo qui che se lo mangi il lupo?

poi mi accingo a prestare soccorso al mio malcapitato compagno. 

Spoiler

Provo a curare l'atletico

 

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Il vecchietto con un salto acrobatico arriva vicino al suo compagno agonizzante. Cerca di capire dove mettere le mani per cercare di sollevare l'atletico ferito... Ma senza risultati tangibili.

Solo Soggetto 4 D @Senzanome 

Spoiler

Non hai alcuna competenza medica.

Tuttavia, lentamente la ferita dello sfortunato orientale sembra lentamente rimarginarsi da sola.

Round 21 Iniziativa e Condizioni

Spoiler

- Vecchietto: Intonso.

- Atletico: Ferito (-3) Incapacitato per 9 round.

- Energumeno. Ferito (-1) ed Affaticato. @Landar

- Mingherlino. Intonso e seduto. @Ulfedhnar

- Licantropo. Ferito (-2).

 

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Soggetto 1 K

Il mio sguardo passa febbrilmente dal soldato lanciato lontano dal licantropo alle motoslitte per poi fermarsi un istante sul Soggetto 2. Mille pensieri affollavano la mia mente ma quantomeno ora era libero di fare quel che desiderava fare da prima, ma in fretta.
"Portatelo su uno di quei mezzi. Dobbiamo andarcene... se quella che lampeggia non è una bomba forse è un segnale per far arrivare altri soldati. Quindi ce ne dobbiamo andare."
Mentre parlo già corro verso una delle motoslitte, quella usata dal soldato che sembrava più forte dei tre. Mi avvicino allo specchietto, a pochi centimetri da esso spalanco la bocca come cercando qualche cosa. La ferita ancora mi fa male, ma non impedisce molto i miei movimenti per fortuna.

Master

Spoiler

Bien... con lo specchietto mi controllo quella capsula tra i denti.

 

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