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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2


Alonewolf87

Messaggio consigliato

Tariam Lave

Tiratori

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Il gioco ha funzionato, ma non siamo ancora al sicuro. Non posso attaccarli o tornerei visibile, posso condurli lontano però, così Braknak potrà tornare verso il passaggio.

Mi fermo un attimo, interrompendo la fuga.

“Squewk, squeeewk!” urlo, sperando di ottenere un doppio effetto: chiedere alla mia Squewk di portare il nano al passaggio di rientro; indurre gli orchi a cercarmi nel punto in cui ho gracidato.

Appena ho finito di urlare, mi metto a correre allontanandomi da quel punto, cambiando direzione rispetto a prima, trasversalmente. Questi orchi non mi sono sembrati maghi, avrebbero esitato meno, spero non dispongano di magie ad area oppure sono nei guai, perché non servirebbe loro vedermi per colpirmi.

 

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Braknak, nano predatore

tiratori

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Quello strano tizio che parla con lo scoiattolo ne sa una più del diavolo! Il suo piano riesce, quindi mi nascondo per bene, e cerco l'occasione per ricongiungermi col mio compagno.

Spoiler

Master, a grandi linee, com'è la situazione delle distanze? Quanto lontano stanno da me?

@PietroD

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Scusami Pietro, in che senso indicarmi il passaggio di rientro?

 

 

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  • Supermoderatore

@Dmitrij @Blues
 

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Thord non si fa intimorire dal troll e punta a uno degli orchi con risolutezza granitica, colpendola con una randellata che lo fa barcollare. Intanto Melissa tira una pesante spadata al troll, ferendone le carni e facendo sgorgare un sangue verdastro. Continua la rotazione dell'arma cercando di farla calare sullo stesso orco ferito da Thord, ma è troppo sbilanciata per riuscirci. Tenta quindi di rotolare sotto le zampe del troll per portarsi alle sue spalle, ma nel farlo si espone per un attimo ad un attacco degli orchi circostanti, rimanendo ferita di striscio da una lancia. I nemici non si fanno fermare e vi incalzano, con il troll che pare aver preso Thord come bersaglio fisso. Riesce a mordere il nano alla coscia ferendolo gravemente. Intanto gli orchi continuano ad attaccare Melissa sfruttando il vantaggio numerico e ferendola altre due volte

Intanto vedete una grande fiammata avvolgere le armi d'assedio e i nemici rimasti indietro gridare di sorpresa e dolore.

@Dmitrij

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subisci 11 danni

@Blues

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subisci 7, 9 e 8 danni

 

@Albedo

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Il lancio delle boccette ti riesce con non eccessiva precisione e attira l'attenzione di un paio di orchi, ma l'impatto delle meteore sull'olio subito seguente fa scaturire delle grandi fiammate arancioni che diventano subito il centro dell'attenzione di tutti quanti.

La tua manovra ha avuto successo, almeno in parte, dato che riesci ad incendiare appieno due catapulte e una torre d'assedio mezza completata. Un paio di orchi vengono investiti dalla violenza delle fiamme e gli altri iniziano a gridare richiamando aiuti mentre cercano di gettare acqua e sabbia sulle fiamme. I due che ti avevano notati si voltano di nuovo verso di te e ti corrono addosso.

 

@PietroD @L_Oscuro

Spoiler

Gli orchi, sia i due apripista che gli altri, continuano ad essere confusi dai giochetti di Tariam e non riescono a trovarvi

@L_Oscuro

Spoiler

considera che gli orchi sono all'incirca entro 20 metri da te

 

 

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Yayi Zeer

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La mia azione ha avuto un discreto successo, ammetto di essere soddisfatta. Ma lo sono di più vedendo i due orchi venendo contro di me. Con movimento teatrale scosto il mio mantello e poso una mano sull'elsa della mia sciabola.

Mia dea, mia sublime guida benedici quest'arma affinchè annienti i miei avversari!

Estraggo la mia sciabola elfica, la lama risplende di una calda luce dorata.

@master

Spoiler

uso la benedizione del bene sulla mia arma: per 1 minuto ingfliggo 1d6 adizionale alle creature malvage, inoltre estraendo la sciabola ho attivato il fodero del vigore che per i prossimi 3 round mi da un bonus di +3 all'attacco.

Quindi al momento ho: attacco +9, danni 1d10+4(+1d6 se creatura malvagia).
AC 17

 

 

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Tariam Lave

Tiratori

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Il nano e Squewk sono sfuggiti agli orchi, ma potrebbe essere solo questione di tempo, se non riesco ad allontanarli da loro. Mi basterebbe fare piu' rumore, per farmi seguire da loro e consentire ai due di sgattaiolare alla chetichella... ma non mi basta. Non posso sprecare una pozione d'invisibilita' senza levarmi lo sfizio di fare un bello scherzo a quegli orchi. Se solo riuscissi a sfruttar l'occasione per fare qualche altro danno... In palude, li' mi sarebbe facilissimo tirarli in trappola, portandoli in un pantano peggiore delle sabbie mobili. Qui mi devo spremere le meningi un po' di piu'... ma forse ho gia' l'idea giusta. 

Spoiler

Lascio i dettagli al DM.

 

 

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Melissa Abigail

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Riesco a colpire i nemici come posso, divincolandomi tra loro, ma non ottenendo il successo sperato. Entrambi veniamo colpiti malamente riportando serie ferite che bruciano sulla pelle. Miseriaccia! non e' stata una passeggiata dando una breve occhiata sommaria al mio corpo ... ma diamoci sotto, finche' siamo vivi. Thord sei pronto? Ahhhhh! Rinsaldo la presa intorno al mio spadone dopo aver sputato del sangue misto a saliva e carico nuovamente urlando la mia rabbia. Negli occhi ho ben fermo l'obiettivo da colpire, il mostruoso ghigno da rovinare. Alle sue spalle una vampata rischiara a giorno il teatro di guerra, brava Yayi, ci sei riuscita, missione compiuta, poi il mio ferro scende con la potenza di un martello.

@DM

Spoiler

Power Attack + Weapon Focus (Greatsword) :  +8-1+1,  Damage: 2d6+12, Critical: 19-20/x2

 

Utilizzo Cleave per attaccare un secondo nemico se adiacente al troll.

Per allontanarmi utilizzo Vexing Defender: You’re trained in fighting opponents that are larger than you, and you are skilled at keeping them on their toes, pestering them from all directions. You gain a +1 trait bonus on Acrobatics checks, and Acrobatics becomes a class skill for you. In addition, you gain a +4 trait bonus on Acrobatics checks to move through an enemy’s space without provoking an attack of opportunity, provided that enemy is larger than you.

Acrobatics + 4 (Vexing Defender) +8 

 

 

 

 

 

Modificato da Blues
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Thord

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Il troll è un nemico tosto ed è pure sostenuto da orchi che sembrano davvero duri da mandare giù. La luce delle fiamme che avvolgono le armi d'assedio è la notizia che aspettavamo.
Melissa, la nostra battaglia non è oggi, lascia perdere e ritiriamo!
Invoco gli spiriti dell'acqua perché ci vengano in aiuto.

DM

Spoiler

Arretro 9m (causo AdO, CA 25) e poi lancio Nebbia occultante.


 

Modificato da Dmitrij
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Melissa Abigail

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Questo scambio di battute tra me e Thord e' da inserire nel mio intervento precedente quando dico:

Melissa: "Thord sei pronto?"

Thord: "Melissa, la nostra battaglia non è oggi, lascia perdere e ritiriamo!"

Melissa: Permettimi di sfogare la mia rabbia, voglio vedere la sua testa ruzzolare giu' ai miei piedi (con riferimento al troll). Ti seguiro' non temere. Ahhhhh!  Rinsaldo la presa intorno al mio spadone dopo aver sputato del sangue misto a saliva e carico nuovamente urlando la mia rabbia. Negli occhi ho ben fermo l'obiettivo da colpire, il mostruoso ghigno da rovinare. Alle sue spalle una vampata rischiara a giorno il teatro di guerra, brava Yayi, ci sei riuscita, missione compiuta, poi il mio ferro scende con la potenza di un martello.

@DM

Spoiler

Power Attack + Weapon Focus (Greatsword) :  +8-1+1,  Damage: 2d6+12, Critical: 19-20/x2

 

Utilizzo Cleave per attaccare un secondo nemico se adiacente al troll.

Per allontanarmi utilizzo Vexing Defender: You’re trained in fighting opponents that are larger than you, and you are skilled at keeping them on their toes, pestering them from all directions. You gain a +1 trait bonus on Acrobatics checks, and Acrobatics becomes a class skill for you. In addition, you gain a +4 trait bonus on Acrobatics checks to move through an enemy’s space without provoking an attack of opportunity, provided that enemy is larger than you.

Acrobatics + 4 (Vexing Defender) +8 

 

 

 

 

 

Modificato da Blues
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  • Supermoderatore

@Dmitrij @Blues

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Mentre Thord inizia ad arretrare, evitando gli attacchi nemici Melissa decide di attardarsi ancora un pò per finire il troll, ferendo lui e abbattendo con un fendente preciso un orco che le era a fianco.

@Albedo
 

Spoiler

 

Gli orchi ti si fanno addosso e ti si gettano contro con violenza, quasi placcandoti di peso. Fai fatica a rimanere in piedi e una zuccata al petto ti mozza il fiato.

Spoiler

Subisci 8 e 7 danni

 

@PietroD @L_Oscuro

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Tariam continua a tirarsi dietro gli orchi e approfitta di un tronco incastrato sotto delle pietre su un piccolo pendio per saltarci sopra con tutto il suo peso e smuovere parte del terreno e dei sassi, che franano addosso agli inseguitori. Ci sono teste e corpi contusi, nulla di letale, ma molte imprecazione e un generale casino e confusione che permette al ranger di guadagnare vantaggio e distanziare notevolmente gli orchi.

 

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Yayi Zeer

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i due orchi mis ono subito addosso e mi colpiscono con le loro teste, il colpo è vioelnto e quasi mi toglie il respiro, stringo con maggior sicurezza la mia sciabola con entrambe le mani e colpisco l'oprco più vicino

per 1 minuto ingfliggo 1d6 adizionale alle creature malvage, inoltre estraendo la sciabola ho attivato il fodero del vigore che per i prossimi 3 round mi da un bonus di +3 all'attacco.

Quindi al momento ho: attacco +9, danni 1d10+4(+1d6 se creatura malvagia).
AC 17

 

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Tariam Lave

Tiratori

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Ho fatto quel che potevo, per il nano e per Squewk.
Ora devo guadagnare velocemente l'ingresso del tunnel per il ritorno. Attendero' li' che arrivino gli altri... ammesso di trovarlo ancora agibile e non gia' crollato.
Metto le ali ai piedi, cambiando direzione per l'ultima volta e finalmente puntando verso quel segreto accesso alla citta'.

 

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Melissa Abigail

@Nella battaglia

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Soddisfatta di aver dimostrato il mio valore, eliminando qualche nemico dopo le ferite che mi hanno procurato, mi ricongiungo con Thord il quale per sicurezza ha iniziato a guadagnare terreno indietreggiando dal conflitto. Eccomi, dileguiamoci da questo posto e cerchiamo di riunirci col resto del gruppo. Uniti sara' piu' facile rispondere a colpo su colpo ed attendere rinforzi. Spero che Halgra e la sua squadra siano qua in giro da qualche parte, pronti ad intervenire.

 

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  • Supermoderatore

A gran fatica Thord Melissa e Yayi riescono ad allontanarsi dall'accampamento con un drappello di orchi alle calcagna, dirigendosi verso l'ingresso del tunnel. Ma prima di poterci arrivare si trovano ad incrociare un altro gruppo di orchi che, a loro insaputa sta dando la caccia a Tariam e Braknak e si trovano presi tra due fuochi.

@PietroD @L_Oscuro

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Voi vedete quanto sopra dalla distanza, siete a circa 50 metri, vicino alla cima di una collina

 

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Thord

Non fermatevi! Grido a Melissa e Yayi Continuate a correre verso il tunnel!
Rallento solo il tempo per invocare l'aiuto degli spiriti della terra, per poi scattare in avanti di nuovo e provare a superare la pattuglia di orchi nemica.

DM

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Uso Ammorbidire terra (CD16 riflessi) per intralciare i movimenti della pattuglia di orchi davanti a noi, quindi proseguo con un'azione di movimento.

 

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Braknak nano predatore.

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Dannazione! Così proprio non va bene!

Penso mentre estraggo l'arco composito e scaglio una freccia su uno degli assalitori, di quelli che correvano veloci.

Spoiler

L'obbiettivo di Braknak è dare assistenza agli altri.

Finché non sono in serio pericolo, ad ogni round scaglio una freccia e muovo verso il tunnel. Attacco, movimento, attacco, movimento.

Purtroppo myth non va, non riesco a darti indicazioni più precise, però uso i migliori talenti e abilità per ottimizzare danni e altro.

 

 

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Melissa Abigail

Inizio a correre senza voltarmi, senza curarmi di quello che sta avvenendo alle mie spalle. Concentrata a guardare avanti puntando l'imboccatura del tunnel. Nella corsa vedo ricongiungersi Yayi, e come gazzelle sfiliamo con gli orchi alle calcagna... Piu' veloci, forza! intimo... Thord modera il suo impeto per chiedere sostegno alle entita' della terra. Il vento accarezza il mio viso, gli occhi e dai suoi bordi una rugiada color rubino scivola via...

@GM

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Acrobazia +8 qualora qualcuno tentasse di fermare il mio slancio

 

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Yayi Zeer

Non senza qualche difficoltà riesco a sganciarmi dai due orchi e dirigermi verso il tunnel, nel tragitto mi ricongiungo a Melissa, dalle chiazze di sangue sulle sue vesti deduco che anche lei ha avuto qualche difficoltà, di frotne a noi degli orchi.

Orchi dietro e orchi davanti, non proprio una bella situazione. Istintivamente stringo i denti e cerco di richiamare tutta la concentrazione che posso, l'armatura mi è di ostacolo, ma devo provare. Porto un bracico al petto e lo distendo di scatto verso gli orchi che ho dinnanzi. L'armnatura mi fa male al braccio, ma devo sforzarmia  mantenere la concentrazione.

Daoine Ath salen alusfaen ella salen hakar!

per chi capisce l'elfico e per il master:

Spoiler

"stelle del mio sangue colpite il mio nemico!" Ben conscio della probabilità di fallire l'incantesimo dovuto all'armatura (dovrebbe essere il 20 o il 25% di probabilità di fallire, my myth non va e non saprei dire con esattezza) provo a lanciare un missile magico contro uno degli orchi, portata 33 metri, danno 1d4 +1

 

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Tariam Lave

Squewk ed il nano sono salvi, sono riusciti a tornare da me. Insieme ci stiamo dirigendo verso il cunicolo per verificare che sia ancora agibile e che i nostri amici non l'abbiano gia' fatto saltare. Otteniamo la risposta al nostro dubbio nel modo peggiore. Gli orchi che inseguivano noi ed altri che i nostri compagni si stanno tirando dietro hanno quasi circondato i tre incursori. Non abbiamo bisogno di parlare per trovarci d'accordo, io e Braknak. "Dagli all'orco!" non sono odiosi come i giganti, ma non amo nemmeno i pelleverde. Tiiro sempre sullo stesso bersaglio colpito dal nano, cosi' le nostre frecce sommeranno la loro efficacia e ridurranno piu' rapidamente il numero degli inseguitori.

 

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  • Supermoderatore

Grazie all'incantesimo di Thord e al supporto a distanza di Tariam e Braknak, che si palesano da dietro una collinetta in lontananza riuscite ad aggirare gli orchi e, facendo un giro largo, a portarveli tutti dietro come un unico gruppo fino alla zona dove si trova il tunnel. Al momento ne contate tra i 20 e i 30 dietro di voi, mentre verso l'accampamento vedete ancora chiaramente ardere le fiamme di un incendio.

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  • 3 settimane dopo...

Thord Endar

Forza, tutti dentro al tunnel! Chiudo io la fila, ho ancora una sorpresina in serbo per i nostri ospiti...
Mentre attendo che i miei compagni siano tutti entrati nella galleria, invoco gli spiriti della terra affinche' donino nuove energie al mio corpo.

DM

Spoiler

Posticipo per ultimo, lancio un cura ferite leggere (1d8+4), poi movimento per entrare per ultimo.

 

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