cartoonman8 Inviata 1 Dicembre 2016 Segnala Inviata 1 Dicembre 2016 buonasera utenti di dragonslair mi servirebbe una mano per una campagna più che altro mi servirebbero consigli sia su come gestire i pg che su il tipo di stile narrativo che dovrei tenere. inoltre accetto qualsiasi suggerimento e indicazione inizia al livello 6 point buy 28
Republic Inviato 2 Dicembre 2016 Segnala Inviato 2 Dicembre 2016 Beh, la cosa che mi viene in mente per una campagna comica e' che dovrai creare molte situazioni divertenti, ovvero dove i giocatori anche se si trovano di fronte a nemici forti, li affrontino con il sorriso sulla faccia. Una campagna del genere la baserei molto di più sull'interpretazione piuttosto che sul combattimento, senza focalizzarsi su troppe regole ferree, se una situazione richiede l'utilizzo di una regola ma questa regola impedisce ai personaggi di fare qualcosa di "stupido" per animare la sessione, allora meglio chiudere un occhio. Per quanto riguarda gli oggetti, faglieli trovare stile munchkin, una spada bastarda +2 potrebbe diventare una scopa bagnata della suocera +2. Cose del genere. Per lo meno, da quello che ho capito e che intendo come "campagna comica"
cartoonman8 Inviato 2 Dicembre 2016 Autore Segnala Inviato 2 Dicembre 2016 @Republic grazie mille dei consigli , ne terrò conto per ogni avventura. ho pensato che per prima avventura di ambientarla nel mulino bianco e come missione quella di recuperare l'uovo di rosita inizialmente avevo pensato di fare un sacco di incontri ma mi sono conto che ne bastano pochi ecco a quelli che avevo pensato: un monaco infestato dai polli che usa i polli come armi , un ogre monaco che usa i suoi testicoli sacri come colpo senza armi , due galline mannare e un minotauro bardo, e come boss rosita delle dimensioni di un t-rex dimmi cosa ne pensi
Republic Inviato 2 Dicembre 2016 Segnala Inviato 2 Dicembre 2016 Penso che se non uccidono la gallina, possono catturarla e vendere le sue uova a Banderas! A parte gli scherzi, non mi sembra male, sicuramente ti conviene caratterizzare ogni personaggio anche come vestiti e modo di parlare differente. Per esempio il bardo potrebbe parlare come Yoda, magari tra la sua gente quel modo di parlare e' considerato affascinante o melodico. Però devi vedere te quanto vuoi personificare i png
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