Ash Inviato 7 Dicembre 2016 Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 Per la miseria, CA 28 e CMD 29 e mi ha sia preso che messo in lotta? Cambia dadi!!!!
Ulfedhnar Inviato 7 Dicembre 2016 Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 Prima di postare aspetto di sapere se abbiamo effettivamente velocità grazie a kurt o meno.
Zaorn Inviato 7 Dicembre 2016 Autore Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 2 ore fa, Ash ha scritto: Per la miseria, CA 28 e CMD 29 e mi ha sia preso che messo in lotta? Cambia dadi!!!! È colossale, ha una bella forza... 1 ora fa, Ulfedhnar ha scritto: Prima di postare aspetto di sapere se abbiamo effettivamente velocità grazie a kurt o meno. Postate lo stesso, velocità non dà a tutti, lo fa quello communal, nel caso aggiungo poi io l'attacco a tutti prima di rispondere.
Ash Inviato 7 Dicembre 2016 Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 1 minuto fa, Zaorn ha scritto: È colossale, ha una bella forza... Postate lo stesso, velocità non dà a tutti, lo fa quello communal, nel caso aggiungo poi io l'attacco a tutti prima di rispondere. Me io sono più forte di Suppahman!!! Che intendi con "Velocità non dà a tutti, lo fa quello communal"? "Haste, Communal" non esiste. Haste bersaglia una creatura per livello già di suo.
Zaorn Inviato 7 Dicembre 2016 Autore Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 2 minuti fa, Ash ha scritto: Me io sono più forte di Suppahman!!! Che intendi con "Velocità non dà a tutti, lo fa quello communal"? "Haste, Communal" non esiste. Haste bersaglia una creatura per livello già di suo. Ops, ho fatto casino io! Si haste per tutti!
Ash Inviato 7 Dicembre 2016 Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 1 minuto fa, Zaorn ha scritto: Ops, ho fatto casino io! Si haste per tutti! Aspetta solo che lo dica al tuo vecchio DM....
Zaorn Inviato 7 Dicembre 2016 Autore Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 In questo momento, Ash ha scritto: Aspetta solo che lo dica al tuo vecchio DM.... Se a lui facevo notare una cosa simile, a quest'ora giocherebbe da solo.
Ash Inviato 7 Dicembre 2016 Segnala Inviato 7 Dicembre 2016 1 minuto fa, Zaorn ha scritto: Se a lui facevo notare una cosa simile, a quest'ora giocherebbe da solo. Per fortuna non siete arrivati a tanto allora! Spoiler Perla di saggezza per il master che non conosce i supereroi: Spoiler S per la saggezza di SalomoneH per la forza di HerculesA per la resistenza di AtlanteZ per il potere di ZeusA per il coraggio di AchilleM per la velocità di Mercurio
Pascolaio Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 Ho calcolato quanti pf dovrebbero avere i godzilla: 200 circa
Pippomaster92 Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 In questo momento, Pascolaio ha scritto: Ho calcolato quanti pf dovrebbero avere i godzilla: 200 circa Allora se non tiro altri 1 è fatta XD
Zaorn Inviato 8 Dicembre 2016 Autore Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 52 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto: Allora se non tiro altri 1 è fatta XD Sto facendo tanti 1 e tanti 20! Sui pf ci hai preso, non sono granché nel complesso, infatti a Kurt con conoscenze avevo niente da dire, hanno però una boccuccia niente male...
Pascolaio Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 5 minuti fa, Zaorn ha scritto: Sto facendo tanti 1 e tanti 20! Sui pf ci hai preso, non sono granché nel complesso, infatti a Kurt con conoscenze avevo niente da dire, hanno però una boccuccia niente male... Ho fatto la somma dei danni necessari ad ammazzare il primo (e poi ci ho sommato qualcosina in più)
Ulfedhnar Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 1 ora fa, Pascolaio ha scritto: Ho calcolato quanti pf dovrebbero avere i godzilla: 200 circa Ed era così importante fare metagame?
Pascolaio Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 10 minuti fa, Ulfedhnar ha scritto: Ed era così importante fare metagame? Che vuol dire??
MetalG Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 Non è metagame se abbiamo i dati per saperlo
Ulfedhnar Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 che non era necessario calcolare quanti pf hanno i mostri. anzi, era meglio non farlo.
Pascolaio Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 Qualsiasi cosa sia il metagame non la ho fatta a fin di male
Ulfedhnar Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 1 minuto fa, MetalG ha scritto: Non è metagame se abbiamo i dati per saperlo Abbiamo i dati per saperlo? Io no Oh, sarà una cosa mia, ma io preferisco che non si sappiano i risultati dei dadi, i pf di danno e quanti ne mancano, e roba simile. I mostri sono grossi, bisogna colpirli più spesso, punto. Se so la CA, quanti PF restano ecc faccio calcoli e mi organizzo in modo diverso da quanto farebbe un personaggio reale.
Cronos89 Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 Just now, Pascolaio said: Qualsiasi cosa sia il metagame non la ho fatta a fin di male Metagame è prendere delle informazioni che tu sai e darle al tuo pg Esempio, il tuo pg non ha mai visto i non morti, quindi non può sapere che i danni da taglio li assorbe in parte, tu lo sai e anzichè fargli usare la spada che è la sua arma preferita gli fai prender eun bastone. In questo caso, il tuo pg non sa che quei mostri hanno 200 pf, non sa quanti danni hanno preso e quanti gliene rimangono. L'unica cosa che può dire è "ok, quello è mzzo morto e lo lascio agli altri mentre mi concentro su quelli che sembrano più in salute" ma non puoi fare ragionamenti del tipo "Harley e kurt assieme fanno una media di 50 danni, quello ha 20 pf quindi loro due sicuramente riescono ad abbatterlo"
MetalG Inviato 8 Dicembre 2016 Segnala Inviato 8 Dicembre 2016 Basta sommare i danni che gli abbiamo fatto, non fa male a nessuno. Basarsi in gioco su una cosa che sappiamo come giocatori è metagame, non essere curiosi
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