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Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (2)


Athanatos

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Uff... ammetto di aver appena cominciato a studiare la 5°. In realtà sembra semplice letta così, ma se non mi metto a far prove coi pg è impossibile dire se funzioni o meno (per me, ovvio). Quasi quasi appena ho tempo - cioè mai, me misero - provo a fare una build di Maya dal 1° livello ai medio - alti...

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1 ora fa, 1701E ha scritto:

Quasi quasi appena ho tempo - cioè mai, me misero - provo a fare una build di Maya dal 1° livello ai medio - alti...

Non dovrebbe volerci molto, scegli la razza (tielfing), la classe (mago), la sottoclasse, le caratteristiche e infine gli incantesimi. Senza talenti e classi di prestigio dovrebbe essere molto facile, ovviamente c'è il multiclassamento ma, detto da uno che gioca classi pure anche in 3.5, puoi fare tutto quello che vuoi anche senza multiclassare.

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Alla fine la quinta è molto equilibrata sia per quanto riguarda le varie scelte che può prendere un personaggio (con le varie sottoclassi o talenti), sia per il bilanciamento incantatori/mundane. Penso che l'unico errore che si possa fare da incantatore sia quello di prendere tutti incantesimi che richiedono concentrazione, ma per il resto si può davvero scegliere qualsiasi cosa

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Mah...speriamo bene...per me già passare dalla 3 alla 3.5 fu un trauma (odio la riduzione del danno sui materiali) e non vi dico dalla 3.5 a pathfinder...

Il problema è che - ora come ora - non ho veramente il tempo di studiare nulla (anche se - a comparto regole - la 5 non è complessa)...bah...

 

comunque, @Derù...solo nomi facili i tuoi PG, eh?

Master, prima di partire volevo documentarmi un po' sull'isola dove stiamo andando...trovo qualche informazione utile nella biblioteca della città o in quella di qualche gilda commerciale? Considera che, per facilitarmi il compito, per quel giorno gli slot di 1° li riempio di Interrogare tomo... 

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Sai che è principalmente un piccolo giacimento minerario, abitato da umani Ffolk, per niente importante nell'economia delle Moonshae, Come tutte le terre di Ffolk sai che gli stranieri non sono ben visti e potreste incontrare delle rivalità se ci sono più lord in competizione nella terra. I Ffolk sono molto selvaggi e legati alla terra.

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Beh, sai che adorano la natura come una divinità, i druidi sono a capo delle questioni sociali e la maggior parte di loro vive di agricoltura e allevamento. Non trovi doni rituali particolari ma di sicuro potresti sfruttare questo loro legame con la natura. Tuttavia stai andando in un'isola di minatori, magari ci saranno usanze un po' diverse dal solito rispetto a quelle tipiche dei pastori.

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Colgo prima di tutto l'occasione per scusarmi ancora una volta per la mi aintermittenza ma davvero non riesco a trovare il momento di scrivere, leggo dal cellulare ma nè in volo nè quando atterro ho il tempo e le forze di mettermi a scrivere. Detto  ciò, ovviamente @Athanatos mi piace un sacco come gestisci la campagna, altrimenti non avrei accettato di tornare a giocare appena mi è stato possibile. Riesci a tenerci tutti attivi nonostante le mille problematiche del PbF e la storia è davvero ben fatta. Spero il mio rallentare non stia infastidendo il resto del gruppo davvero, mi dispaice e tenterò di fare il possibile per ridurre le pause. Continuare la storia con i nostri PG originali o con altri poco importa il mondo creato è entusiasmante e fare un salto in avanti stile '25anni dopo' di Twin Peaks non sarebbe male.

PS: Per quanto riguarda la 5° mi ci lancio più che volentieri! Adoro la nuova edizione.

PPS: Scusate se a volte sembro un po perso con incantesimi e simili ma il druido lo uso solo in questa campagna, mai usato in nessun'altra e confesso di non essere così ferrato in incantesimi e simili. Quando sarà. se sarà possibile vedrò di passare ad una classe diversa.

PPPS: Cosa mi sono perso? Quando e come è avvenuto il cambio di pg di Derù? Che gli è successo a Valandhir?:confused:

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