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Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (2)


Athanatos

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Inviato

No, sono io che ricordavo male gli effetti della perdita del punteggio di caratteristica. Ora cambio, il tizio va a zero di brutto con quell'attacco, che tra l'altro ha fallito il ts di un solo punto.

Inviato

Master, da giocatore direi che il prossimo passo è un bel vedere Invisibilità...

Ma da PG mi fai il tiro di KD sugli Ogre Magi (che farei comunque al prossimo turno), così da sapere se Liam sa che sarebbe opportuno?

Inviato

Eccolo: 1d20+ 17 = 3 + 17 = 20. Sai che gli ogre magi sono ogre più potenti e intelligenti del normale, hanno un'aspetto da umanoidi demoniaci, si possono trovare a capo di altri ogre ad organizzare razzie. Sai anche che hanno delle capacità magiche ma non sai quali.

Inviato

Beh, se parla ancora o fa qualcosa che rende evidente la presenza di un'altra persona, credo che sia il caso di lanciarla comunque. Piuttosto, preparati a una Glitterdust: mi sono accorto ora che il Tibbit ha olfatto acuto! :grimace:

 

Inviato

Ma che c'entra la prova di conoscenze con il vedere invisibilità? Cioè a prescindere dalla creatura che non si vede, non era palese che la voce non fosse dei due ogre visibili ma di una terza presenza?

Cioè può essere un orco sciamano che ha bevuto una pozione di invisibilità o un drago con ventriloquio, ma a prescindere un vedere invisibilità potrebbe servire, no?

 

Nota @dm: le penalità alle caratteristiche non sono cumulative (si prende solo il malus maggiore) e non possono portare una caratteristica sotto ad 1, mentre i danni sono cumulativi come i livelli negativi e possono azzerare un punteggio di caratteristica e/o uccidere come nel caso della costituzione

Inviato
4 ore fa, Derù ha scritto:

Ma che c'entra la prova di conoscenze con il vedere invisibilità?

La prova era per capire le capacità degli ogre magi.

4 ore fa, Derù ha scritto:

Cioè a prescindere dalla creatura che non si vede, non era palese che la voce non fosse dei due ogre visibili ma di una terza presenza?

Sì, era chiaramente di un terzo, potrebbero però esserci dei dubbi sul se era invisibile o solo nascosto.

4 ore fa, Derù ha scritto:

Cioè può essere un orco sciamano che ha bevuto una pozione di invisibilità o un drago con ventriloquio, ma a prescindere un vedere invisibilità potrebbe servire, no?

Questo ragionamento ha effettivamente senso secondo me. Sapevate che era un ogre magi perché l'ha riconosciuto Frederik dalla voce.

4 ore fa, Derù ha scritto:

Nota @dm: le penalità alle caratteristiche non sono cumulative (si prende solo il malus maggiore) e non possono portare una caratteristica sotto ad 1, mentre i danni sono cumulativi come i livelli negativi e possono azzerare un punteggio di caratteristica e/o uccidere come nel caso della costituzione

Infatti l'incantesimo di Nathaniel era un danno alla caratteristica.

Inviato

Si si lo dicevo per te perché a tanti giocatori viene il dubbio con questi malus/danni alle caratteristiche anche perché la regola è un po' fumosa...tipo se infliggi prima una penalità alla costituzione e poi fai danni muore, se fai il contrario no XD

Inviato
In questo momento, 1701E ha scritto:

Domanda davvero ignorante... ma la condizione di intralciato che effetto ha su una per fare il volante, lo tiene immobilizzato lì?

La condizione di intralciare, in generale, non blocca il movimento ma lo rallenta; siccome non è specificato nel tuo oggetto magico e non ci sarebbero comunque oggetti immobili a cui viene legato dall'incantesimo, io l'interpretato come dei legami magici che gli bloccano le gambe e gli rendono difficile il movimento.

Al contrario l'incantesimo intralciare intralcia ma con i rami delle piante che sono ancorati al terreno, quindi blocca sul posto; che tra l'altro è anche specificato nella descrizione come un effetto aggiuntivo oltre alla condizione intralciato.

Inviato

Ok, grazie... Comunque l'ho rallentato, giusto?

Direi che - mentre Dwogash lo finisce, io preparo parlare con i morti :-)

A meno che il buon nano non abbia modo di fargli danni non letali...

Inviato

Entangled

The character is ensnared. Being entangled impedes movement, but does not entirely prevent it unless the bonds are anchored to an immobile object or tethered by an opposing force. An entangled creature moves at half speed, cannot run or charge, and takes a -2 penalty on all attack rolls and a -4 penalty to Dexterity. An entangled character who attempts to cast a spell must make a Concentrationcheck (DC 15 + the spell’s level) or lose the spell.

 

Ditelo in game se ci volete parlare perché l'ultima cosa che ha detto il micio è che la condizione di carbonizzato è più che accettabile, quindi tendenzialmente al prossimo round non ci dovrebbe arrivare... (E c'ha pure -2 a riflessi XD)

Inviato
1 minuto fa, Derù ha scritto:

The character is ensnared. Being entangled impedes movement, but does not entirely prevent it unless the bonds are anchored to an immobile object or tethered by an opposing force. An entangled creature moves at half speed, cannot run or charge, and takes a -2 penalty on all attack rolls and a -4 penalty to Dexterity. An entangled character who attempts to cast a spell must make a Concentrationcheck (DC 15 + the spell’s level) or lose the spell.

Ecco, proprio a questo mi riferivo. Non c'è nessuno oggetto a cui viene ancorato dalla descrizione dei bracciali di Liam, quindi si dimezza la velocità e può continuare a volare.

3 minuti fa, Derù ha scritto:

Ditelo in game se ci volete parlare perché l'ultima cosa che ha detto il micio è che la condizione di carbonizzato è più che accettabile, quindi tendenzialmente al prossimo round non ci dovrebbe arrivare... (E c'ha pure -2 a riflessi XD)

L'ultima volta che Liam si è raccomandato di non uccidere qualcuno era un'elfa che si è ritrovata, pochi turni dopo, l'ascia di Frederik conficcata nel cranio:lol:. La vedo dura stavolta!

Inviato

Ahahaha stavolta è qualcosa del tipo "parli ora o taccia per sempre" perché è una situazione molto simile al tiro al piattello...

(E poi c'è sempre l'altro ogre in coma a cui fare domande!)

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