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L'armata più powerfull


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il bello del gioco è proprio creare un esercito vario e bilanciato utilizzando truppe di fanteria, cavalleria, tiro e magia, e utilizzarlo con una buona tattica. Proprio domenica ho partecipato ad un torneo non ufficiale piazzandome al 3° posto con una lista per partite casalinghe, ed è stata una sorpresa e soddisfazione unica. :-p

questo è il mio punto di vista, vado a giocare per divertirmi con gli amici, non per progettare ed eseguire la distruzione del suo esercito.

Una volta abbiamo giocato lo scenario ultima difesa, 2000p.ti io contro 4000p.ti di caos e conti vampiro. Mi hanno fatto a pezzi, ma mi sono divertito un mondo e ho tenuto duro fino al 6° turno...

:bye: :bye:

non conosco..tu che armata avevi??non è tanto 6 turni,o si?

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non conosco..tu che armata avevi??non è tanto 6 turni,o si?

6 turni è la normale durata di una partita...a volte anche 2 sono sufficienti per venir fatti a pezzi...

Una volta abbiamo giocato lo scenario ultima difesa, 2000p.ti io contro 4000p.ti di caos e conti vampiro

Non oso immaginare la marea di non morti che il caos aveva davanti ai suoi (di norma) pochi modelli....

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ma scusa,se mediamente dura solo 6 turni,come fa a durare anche 2 ore???

gia intanto sono 6 turni a testa...conta tutte le cose che vanno fatte prima del combattimento (piazzare lo scenario, schierare, incantesimi...) poi ogni turno hai na marea di robe da non dimenticare, da ponderare, da sbgliar e chieder all'avversario se puo peronarti....una marea di dai da tirare...due ore tra giocatori bravi...anche di piu tra inesperti

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gia intanto sono 6 turni a testa...conta tutte le cose che vanno fatte prima del combattimento (piazzare lo scenario, schierare, incantesimi...) poi ogni turno hai na marea di robe da non dimenticare, da ponderare, da sbgliar e chieder all'avversario se puo peronarti....una marea di dai da tirare...due ore tra giocatori bravi...anche di piu tra inesperti

ah ma io pensavo 6 turni in totale.....capito!!!!:-D

ma tutte queste innumerevoli nozioni.....che uffa diciamo!!!certo sono indispensabili,ma secondo me stare senza tutti i cavilli è più bello!più alla soldatini dei bambini!o no?

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ah ma io pensavo 6 turni in totale.....capito!!!!:-D

ma tutte queste innumerevoli nozioni.....che uffa diciamo!!!certo sono indispensabili,ma secondo me stare senza tutti i cavilli è più bello!più alla soldatini dei bambini!o no?

infatti volevo cominciare il 40000 per fare i rumori con la bocca....nel fantasy non rendono....

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non c'è nessun'altro che gioca a wh qua?????

Non credo siano molti oltre quei sette otto che si vedono di frequente in area miniature. Per quanto riguarda i cavilli, bhè quelli a volte li eviti con accordi o un tiro di dado risolutore. Ma quando quella regola non te la ricordi non c'è santo che tenga, se non si ricorda a due si consultano i manuali (oltre a preoccuparsi per l'inbcipiente senilità)

volevo cominciare il 40000 per fare i rumori con la bocca

Ho riso come un bambino per due ora quando l'ho letta. Che mito!

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rendono le urla di guerra e i tamburi!non c'è nessun'altro che gioca a wh qua?????

Ed eccolo qua!

Partiamo dal presupposto che, IMHO, tutti gli eserciti sono bene o male equipotenti e che il grosso del lavoro lo fa la bravura del generale.

Però ci sono eserciti che si prestano molto a liste sgravatissime.

1) Bretonnia è considerata dalla maggioranza delle persone che conosco e che giocano a WHFB l'esercito più sgravo in assoluto. Basta pensare alla monopegasi, una lista che ti fai abbastanza in tranquillanza e che è potenzialmente devastante. Molti si lamentano della troppa poca magia, però una volta che in due, tre turni porti in carica tutto, e quando dico tutto dico cinque o sei truppe di cavalleria pesante, direi con quattro DD te la cavi egregiamente.

2) Gli Skaven (o Sgraven, come vengono definiti nei forum di WHFB), erano considerati sgravatissimi nella 5^ edizione, e abbastanza sgravi nella 6^. Nella 7^ la loro energia potenziale è stata abbassata con l'introduzione/rimozione di qualche regola. Ma considerato che possono schierare un sacco di jezail, a mio avviso devastanti, e hanno dei discreti magozzi, per non parlare delle truppe che comunque sono delle unità tignosissime e anche abbastanza low cost, direi che ci si possono fare delle liste impressionanti.

3) Gli HE, spesso privati di considerazione per l'eccessivo costo, applicano la filosofia dei pochi ma buoni. Insomma, hanno delle truppe veramente devastanti, sono bravi in tutto. Tiro impeccabile, cavalleria potente, maghi fortissimi, fanteria niente male...Il problema è, appunto, che normalmente sono in inferiorità numerica.

In terza posizione ero molto combattuto tra gli HE e gli Uomini Lucertola, però ho messo gli Alti Elfi per la grande quantità di truppe potenti.

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Bretonnia è considerata dalla maggioranza delle persone che conosco e che giocano a WHFB l'esercito più sgravo in assoluto. Basta pensare alla monopegasi, una lista che ti fai abbastanza in tranquillanza e che è potenzialmente devastante. Molti si lamentano della troppa poca magia, però una volta che in due, tre turni porti in carica tutto, e quando dico tutto dico cinque o sei truppe di cavalleria pesante, direi con quattro DD te la cavi egregiamente.

Pensavo che bretonnia non avesse una tale fama, quella di prestarsi ad essere sgravata con la monopegasi. So sulla mia "pelle" che se fai una monocavalleria o fai o subisci un massacro (vabbe forse esagero ma voglio dire che ad esempioè difficile fare un pareggio...) per questo mi ero orientato ad una lista con fanteria oltre che cavalleria leggera....

Ultima cosa...sai dove posso trovare una lista monopegasi gia rodata....sono curioso perche non l'ho mai provata...

Ho riso come un bambino per due ora quando l'ho letta. Che mito!

troppo gentile....:cool: :cool: :cool:

Spoiler:  
ah artemis grazie della reputa ;-)
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per Zell The Phoenix

prima di iniziare a giocare ti consiglio vivamente di leggere almeno una volta il regolamento o giocare con qualcuno che lo conosce discretamente o rischi di giocare a qualcosa di simile aWH.

Una partita da 2000p.ti a testa dura tra le 2 e le 4 ore a seconda dela velocità dei giocatori e del tipo di esercito schierato.

Nel torneo ho portato la seguente armata dell'impero:

Arcilettore su altare di sigmar

Capitano su pegaso

Prete guerriero

Mago 1°

Templari 2 unità da 5

Flagellanti 2 unità da 15

Cannoni 2

Pistolieri 5

Balestrieri 10

Archibugeri 10

Alabardieri 20

distaccamento di arceri 5

distaccamento di spadaccini 10

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per Zell The Phoenix

prima di iniziare a giocare ti consiglio vivamente di leggere almeno una volta il regolamento o giocare con qualcuno che lo conosce discretamente o rischi di giocare a qualcosa di simile aWH.

Una partita da 2000p.ti a testa dura tra le 2 e le 4 ore a seconda dela velocità dei giocatori e del tipo di esercito schierato.

Nel torneo ho portato la seguente armata dell'impero:

Arcilettore su altare di sigmar

Capitano su pegaso

Prete guerriero

Mago 1°

Templari 2 unità da 5

Flagellanti 2 unità da 15

Cannoni 2

Pistolieri 5

Balestrieri 10

Archibugeri 10

Alabardieri 20

distaccamento di arceri 5

distaccamento di spadaccini 10

ringrazio sentitamente:-D

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Proprio domenica ho partecipato ad un torneo non ufficiale piazzandome al 3° posto con una lista per partite casalinghe, ed è stata una sorpresa e soddisfazione unica.

Giusto per curiosità mica ti ricordi le altre armate quali erano? Non ti dico le liste degli eserciti, se poi le ricordi tanto meglio, ma quali si sono piazzate.

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Pensavo che bretonnia non avesse una tale fama, quella di prestarsi ad essere sgravata con la monopegasi. So sulla mia "pelle" che se fai una monocavalleria o fai o subisci un massacro (vabbe forse esagero ma voglio dire che ad esempioè difficile fare un pareggio...) per questo mi ero orientato ad una lista con fanteria oltre che cavalleria leggera....

Ultima cosa...sai dove posso trovare una lista monopegasi gia rodata....sono curioso perche non l'ho mai provata...

Sinceramente non ne ho...Mai usata.

Io di fanteria metto solo arceri, onestamente gli armigeri li reputo piuttosto inutili, per un motivo: uso tattiche abbastanza veloci, dove il punto di forza è muovere grandi masse (o piccole unità in direzioni diverse), ma colpendo molto rapidamente. In quest'ottica, un centinaio di punti di armigeri sono solo sprecati. Però conosco generali che li usano.

Per darti un'idea di un'ipotetica monopegasi (buttata lì):

Spoiler:  

6 cavalieri del regno 144

6 cavalieri erranti 120

6 cavalieri erranti 120

4 cavalieri su pegaso 220

4 cavalieri su pegaso 220

4 cavalieri su pegaso 220

5 cavalieri della cerca 140

paladino 135

- virtù dell'onere

- stendardo da battaglia

- destriero bardato

- cerca

2x damigella

- destriero bardato

- 2xdispel

lord bretoniano 270 circa

- lancia da cavaliere

- voto del graal

- pegaso

- scudo

- oggetti vari

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Sinceramente non ne ho...Mai usata.

Io di fanteria metto solo arceri, onestamente gli armigeri li reputo piuttosto inutili, per un motivo: uso tattiche abbastanza veloci, dove il punto di forza è muovere grandi masse (o piccole unità in direzioni diverse), ma colpendo molto rapidamente. In quest'ottica, un centinaio di punti di armigeri sono solo sprecati. Però conosco generali che li usano.

Io invece non metto quasi mai arcieri..mi sembrano veramente debolucci....

Lo so che gli armigeri non sono forti ma li uso come copertura per la fase di tiro e cosi perdo un po in velocità ma a volta mi permettono di salvare qualche cavaliere...

Inizialmente facevo infatti un mono cavalleria ma ero molto esposto e i fianchi non riuscivo a difenderli bene...

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Giusto per curiosità mica ti ricordi le altre armate quali erano? Non ti dico le liste degli eserciti, se poi le ricordi tanto meglio, ma quali si sono piazzate.

Allora... 1° posto conti vampiro con armata di sylvania, 2° posto impero sgravo 3 cannoni, 1 tuono d'inferno, 3 templari, arcimago+3maghidi 2°, 3° posto io :clap::greenblob 4° posto mio fratello con gli ogre, che si è giocato la finale col vincitore del torneo e al 4° turno lo aveva in pugno; poi 2 test di rotta al 8 determinati ripetibili sono stati falliti e ... addio ogre:banghead: :banghead: :banghead:

comunque se vai sul forum GW tilea è il torneo di aprilia, puoi vedere bene le varie armate...:bye:

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Allora... 1° posto conti vampiro con armata di sylvania, 2° posto impero sgravo 3 cannoni, 1 tuono d'inferno, 3 templari, arcimago+3maghidi 2°, 3° posto io :clap::greenblob 4° posto mio fratello con gli ogre, che si è giocato la finale col vincitore del torneo e al 4° turno lo aveva in pugno; poi 2 test di rotta al 8 determinati ripetibili sono stati falliti e ... addio ogre:banghead: :banghead: :banghead:

comunque se vai sul forum GW tilea è il torneo di aprilia, puoi vedere bene le varie armate...:bye:

cosa vuol dire?su che sito e in che sezione?

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sinceritas mode on

Collezziono WH da un pò di anni, specialmente "libri degli eserciti" e "miniature particolarmente belle" senza fare distinzioni...... mi piace molto dipingere, anche se ultimamente non trovo più tanto tempo.......

Il bello, vuoi per una cosa, vuoi per un altra non ho mai giocato in prima persona a WH.... però da quello che ho visto e che voi non avete neanche accennato una RAZZA veramente forte è rappresentata dagli Elfi Oscuri, ora anche molto più economici dei loro cugini........ hanno una fase di tiro veramente paurosa....... e precisa (Elfi) seguita da un altrettanta sanguinosa fase maggica.......

per me loro sono veramente forti..... :-D

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per me loro sono veramente forti..... :-D

mi dispiace deluderti... ma attualmente gli elfi oscuri sono considerati una delle liste più (se non la più) deboli....

non metto in discussione che possano piacere e che le loro miniature siano belle però a livello di competività dal punto di vista del gioco lasciano piuttosto a desiderare

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