Elagorn Inviata 23 Dicembre 2016 Segnala Inviata 23 Dicembre 2016 Ragazzi buongiorno! Vorrei dei consigli su una build simile a quella già giocata qualche tempo fa, ma abbandonata a causa dello scioglimento del gruppo. Da poco gioco con un nuovo gruppo e vorrei giocare un pg gish psionico, con la capacità di alterare il tempo. Si parte dal 15°livello. Razza Umano - Archetipo Santo - LB - Monaco 2/ Ardent (Dominant Ideal e Substitute Power ACF) 18 I talenti che vorrei prendere sono (in ordine): 1) Ardent: Tap Mantle (Bonus Umano), Meditazione Psionica, Voto Sacro (Difetto), Voto di Povertà (Difetto) 2) Monaco: Monastic Training 3) Ardent: Practiced Manifester 4) Monaco: Tashalatora 6) Ardent: Poteri Estesi 9) Ardent: Poteri Ritardati 12) Ardent: Linked Power 15) Ardent: Poteri Potenziati Il mio Mantle dominante è Time e con Substitute Power ho scelto: 1 Prescience, Offensive 3 Causal Loop (Hyperconscious, consentito) 3 Time Hop 3 Forced Dream 4 Temporal Concussion (Hyperconscious) 5 Anticipatory Strike 6 Temporal Acceleration 8 Time Hop, Mass 9 Time Regression Gli altri Mantle che vorrei scegliere sono: Mental Might, Freedom, Force, Fate Cosa ne pensate?
smite4life Inviato 23 Dicembre 2016 Segnala Inviato 23 Dicembre 2016 Immagino tu prenda quantomeno in considerazione Attacco Intuitivo, dato che vai sull'eroico. Per il resto, ti suggerisco il potere Fretta (Hustle) da inserire nel Time Mantle che ti permette di recuperare il focus (grazie a Meditazione Psionica) molto più agevolmente. Un altro potere degno di nota è, ovviamente, Synchronicity, che non ti suggerirò di utilizzare con Linked Power... Non mi sono chiari gli utilizzi di poteri ritardati e potenziati, ma di sicuro un potere da gish che non dovrebbe mancare ad un pg del genere è Strength of My Enemy, letale con tanti attacchi senz'armi, e Form of Doom, che in accoppiata ai danni alla Forza di SoME diventa devastante (in raffica al 15 sono 4 attacchi + 4 tentacoli = 8 possibili danni alla forza ad un avversario e +8 alla forza a te: raggio di indebolimento anyone?). Ovviamente quando vedo Force leggo Armatura di Inerzia e Telekinetik Maneuver, e a quel punto puoi aggiungere anche Grip of Iron e pinnare la qualunque mentre gli succhi via tutta la forza. 2
Elagorn Inviato 31 Dicembre 2016 Autore Segnala Inviato 31 Dicembre 2016 (modificato) Con poteri ritardati posso usare un'azione standard per far partire qualche blast manifestato durante Accelerazione Temporale, utile contro quelle creature che sono molto forti in mischia (taglie più grandi, rd ecc), anche perché mi sembra poco "reale" un uomo che combatte corpo a corpo con una creatura di taglia mastodontica o colossale. Ora vorrei capire una cosa, se lanciassi Accelerazione Temporale con poteri estesi e raddoppiati (con Dominant Ideal non è complicato), avrei quattro round liberi? Se per ogni round lanciassi un blast modificato con poteri ritardati, mi basta un'azione standard per attivarli? Mi sembra una combo sottovalutata. Modificato 31 Dicembre 2016 da Elagorn
Messaggio consigliato
Crea un account o accedi per commentare
Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento
Crea un account
Crea un nuovo account e registrati nella nostra comunità. È facile!
Registra un nuovo accountAccedi
Hai già un account? Accedi qui.
Accedi ora