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Inviata

Ciao a tutti! Leggendomi la guida del ladro sono incappato nel consiglio di questa razza:  MARRULURK

Andandomi a prendere il manuale sandstorm e dopo una ricerca su internet ho trovato questa descrizione:

Hit Dice: 3d8+6 (19 hp)Initiative: +7Speed: 20 ft. (4 squares)Armor Class: 20 (+1 size, +3 Dex, +2 natural, +3 studded leather armor, +1 buckler), touch 14, flat-footed 17Base Attack/Grapple: +3/+0Attack: Scimitar +5 melee (1d4+1/18–20 plus poison) or longbow +7 ranged (1d6/×3 plus poison)Full Attack: Scimitar +5 melee (1d4+1/18–20 plus poison) or longbow +5/+5 ranged (1d6/×3 plus poison)Space/Reach: 5 ft./5 ft.Special Attacks: Death attack, nauseating breath, poison use, sneak attack +2d6Special Qualities: Darkvision 60 ft., marruspawn traitsSaves: Fort +3, Ref +6, Will +6Abilities: Str 12, Dex 16, Con 14, Int 10, Wis 16, Cha 14Skills: Bluff +5, Hide +10, Listen +10, Move Silently +6, Spot +7Feats: Improved Initiative, Point Blank Shot B, Rapid Shot B, TrackEnvironment: Warm desertsOrganization: Solitary, death squad (3–5), party (1 plus 2 marrusaults plus 1 marrutact), or troop (2–3 plus 6–11 marrusaults plus 1–2 marrutacts)Challenge Rating: 4Treasure: Standard coins; double goods; standard itemsAlignment: Usually neutralAdvancement: By character classLevel Adjustment: +1

forse un DM esperto saprebbe bene come fare ma io no! Allora supponiamo di voler fare un ladro in un party di livello 10... Allora per l'esperienza del party a livello 10 noi, per il LA+1, noi siamo al livello 9 (salvo riduzioni di Arcani rivelati, ma è un altro discorso). A questo punto ho 6 livelli da ladro da gestire... Giusto?! Come inizio l'adattamento

Liv 1: MARRULURK 1 

Liv 2: MARRULURK 2

Liv3: MARRULURK 3

Liv4: Ladro 1... 

Liv5: Ladro 2..

...

Liv 9: Ladro 6

Liv 10: Non ancora! Quando il party sarà all' 11 noi andremo qua!

 

Ok le domande sono:

1) Il talento di livello 1 ed il talento di livello 3 li faccio prendere al livello 4 e 6 del PG oppure sono gia conteggiati nei 3 DV del mostro e al PG prendo solo il talento al livello 6?

2) Supponendo che i due talenti siano gia conteggiati nel DV... siccome ha segnato 4 talenti il mostro i prssimi due prendo (a livello 6 e 9) devo scartarli o posso comunque prenderli?

3) Il BAB è +3 corretto? C'è scritto: Base Attack/Grapple: +3/+0

4) Le caratteristiche si ritirano o generalmente si tengono quelle proposte dal mostro? (da notare che una evntuale maggiore intelligenza potrebbe aumentare o diminuire i punti abilità, in tal caso sarebbe corretto sommare X*6 punti abilità ove X è l'incremento (o il decremento) del modificatore standard del mostro (in questo caso proprio casuaolmente 0 essendo l' INT 10) e 6 perchè generalmente si ha un *4 al primo livello e un *1 ai successivi

 

Grazie, ciao

Massi

 

 

 


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Inviato

1) Sono già conteggiate nei 3DV, infatti sono Iniziativa Migliorata e Seguire Tracce
2) Gli altri due talenti segnati sono talenti bonus della razza, quindi li ottieni e basta. Al 6° e 9° puoi prendere i talenti che preferisci
3) Sì perché essendo un umanoide mostruoso con 3DV ha +3 al BAB
4) Devi considerare che i mostri hanno tutti 10 e 11 come base per le caratteristiche per capire quali sono i bonus Nel caso specifico vuol dire che questa razza ha 
Str +2, Dex +6, Con +4, Int +0, Wis +6, Cha +4
da aggiungere agli eventuali tiri per la caratteristiche
Se l'Int è maggiore è corretto il calcolo che fai dei punti abilità da aggiungere.

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