Ulfedhnar Inviato 9 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 9 Marzo 2017 Impiegate giusto un istante per comprendere che combattere nell'angusto rifugio che vi siete costruiti, troppo basso e troppo stretto, è pressochè proibitivo; inoltre le pochi braci rimaste accese delimitano a malapena i contorni sfocati delle figure, con il risultato che non sapete effettivamente dove state portando i colpi. Sentite affondare le lame contro qualcosa, ma non riuscite ad essere sicuri di aver colpito la strana creatura o il vostro sfortunato amico, tutt'ora avvinghiato in una serrata e mortale lotta con la bestia nera. L'unico che riesce a destreggiarsi a sufficienza è Egil, armato del corto scramasax, mentre quello maggiormente in difficoltà è Jesper: la lancia che imbraccia è semplicemente troppo lunga per quello spazio ristretto, e anzi caricando il colpo apre uno squarcio nella struttura alle sue spalle. Qualsiasi cosa si trovi all'esterno, ne approfitta subito: un'ombra nera si introduce rapidamente nella yurta, e altrettanto rapidamente afferra Kalf e lo trascina all'esterno. @Tutti Spoiler Secondo round
Fezza Inviato 10 Marzo 2017 Segnala Inviato 10 Marzo 2017 Jesper Mapporca.. la mia agilità non è delle migliori devo ammetterlo ma non mi dò per vinto e uscendo dalla yurta attacco quella cosa che mi pare abbia portato fuori Kalf @Ulfedhnar-DM Spoiler Non ho capito se nel mio attacco ho colpito la creatura o meno. Comunque attacco quella "nuova" 1d8+4, txc +7
zinco Inviato 10 Marzo 2017 Segnala Inviato 10 Marzo 2017 Knut Maledizione, non si capisce niente qua dentro! Urlo nella calca Cerchiamo di uscire fuori e creare un muro di scudi per sconfiggere questi troll! Spoiler Abbandono la jurta, mi guardo attorno e se vedo qualche nemico lo attacco. txc+4 1d6+2 19-20 x3
Pippomaster92 Inviato 14 Marzo 2017 Segnala Inviato 14 Marzo 2017 Egil Ancora avvinghiato alla bestia, continuo costantemente a colpirla, abbastanza irritato dalla sua resistenza. Per esperienza, più dura un combattimento con un animale più diventa pericoloso...non bisogna dare tempo alla belva di capire che sta per morire. Spoiler Swift entro in ira, +8 1d6+6
Ulfedhnar Inviato 15 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 15 Marzo 2017 Knut e Jesper si precipitano fuori dal rifugio per soccorrere l'amico: la neve cade vorticando, sospinta da un vento gelido, ma nonostante la tenebre riescono a distinguere tre sagome, tre ombre più scure del buio, alte poco più di un metro. Le forme sono indistinte e sfocate, ma sembrano essere ricoperte di pelo, o forse di folte barbe. Per un istante sembra che tre paia di occhi balenino rossi come tizzoni, ma forse è solo un'impressione. Poi i due uomini scattano in avanti, spalla a spalla, per affondare le loro lame in quelle ombre; l'azione è così rapida che è difficile per loro valutare se abbiano realmente centrato i bersagli, o siano solo colpi di striscio, e un istante dopo le tre ombre si scagliano pesantemente contro di loro, artigliando con ferocia i loro scudi. Solo grazie all'addestramento i due non vengono gettati per terra. Intanto, dentro alla yurta Egil continua a tempestare di colpi la creatura, ancora avvinghiata a Leif; quest'ultimo è finalmente riuscito ad estrarre il suo scramasax, e con questo colpisce a sua volta la creatura nel fianco, che guaisce di dolore, ma, resa ancora più furiosa, affonda i denti nelle carni dell'uomo, che urla di dolore
Fezza Inviato 15 Marzo 2017 Segnala Inviato 15 Marzo 2017 Jesper La lotta con le bestie non é per niente semplice con questo buio e come se non bastasse nevica della grossa con un vento freddo che sembra di stare con le chiappe al vento. Non ci voltare le spalle Odino, NON FARLO! Con la stessa ferocia con la quale le belve si scontrano contro i nostri scudi, ci lanciamo violentemente sulle loro figure cercando di colpirle brutalmente. SIAMO NATI PER COMBATTERE, FORZA KNUT @Ulfedhnar-DM Spoiler Attacco la prima figura che mi si pone davanti: TxC +7, danni 1d8+4
zinco Inviato 15 Marzo 2017 Segnala Inviato 15 Marzo 2017 Knut Tenendo ben saldo lo scudo seguo Jesper attaccando (se a portata) lo stesso nemico. Dm Spoiler Cerco di rimanere al fianco di Jesper per mantenere attivo lo shied wall e attacco lo stesso nemico: txc+4 1d6+2 19-20 x3 Ma abbiamo ricevuto dei danni?
Pippomaster92 Inviato 15 Marzo 2017 Segnala Inviato 15 Marzo 2017 Egil "Cosa fate, guardate le stelle??" chiedo infuriato agli altri occupanti della tenda, visto che da dove mi trovo io sembro l'unico a fare davvero qualcosa. Sento un grido umano, e raddoppio i miei sforzi per ammazzare quella creatura, qualunque cosa sia. Spoiler come prima
Ulfedhnar Inviato 16 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 16 Marzo 2017 La bestia nella yurta non è l'unica a combattere furiosamente: Egil e Leif si accaniscono con furia selvaggia, pugnalando ripetutamente il corpo di quella creatura, che alla fine, con un guaito lugubre, cessa finalmente di lottare e stramazza sul corpo di Leif, priva di vita. Anche all'esterno le cose sembrano andare bene, almeno in un primo momento: favoriti dallo spazio aperto, Knut e Jesper riescono a coordinarsi meglio, e questa volta i loro affondi, per quanto sporchi e imprecisi, sembrano colpire efficacemente il bersaglio. Una delle tre figure guaisce di dolore e fugge via, ma una delle due rimaste è sufficientemente grossa da tenere i due uomini impegnati; nonostante il loro muro di scudi sia saldo e impedisca alla creatura di colpirli, i due sono praticamente bloccati sul posto. Ad approfittarne è la terza creatura, che dimostrando un'intelligenza tutt'altro che animalesca, invece di assaltarli frontalmente li aggira per prenderli alle spalle. A farne le spese è Knut, che viene afferrato ad una gamba e trascinato a terra, riverso a faccia in giù sul proprio scudo. Subito dopo, un grosso artiglio gli lacera la schiena, facendolo sanguinare copiosamente. @Knut Spoiler 7 punti vigore subiti. Non trovo però dove hai segnato i punti vigore e i punti ferita. Se non ho sbagliato qualcosa io, dovresti avere 20 punti vigore (Dado Vita per livello) e 30 punti ferita (punteggio di Costituzione per 2)
Fezza Inviato 16 Marzo 2017 Segnala Inviato 16 Marzo 2017 Jesper Se difendo adesso lui lascio il fianco scoperto e saremo in due in difficoltà, dovrà alzarsi da solo o non avremo scampo Queste sono i pensieri quando intravedo Knut che viene buttato a terra, la mente è focalizzata sulla bestia che ho davanti e DEVO ucciderla @Ulfedhnar Spoiler Stesso attacco di prima
zinco Inviato 16 Marzo 2017 Segnala Inviato 16 Marzo 2017 Knut La caduta e l'artigliata mi lasciano senza fiato, solo un mugolio esce dalla mia bocca. Dopo un secondo cerco di rialzarmi colpendo l'animale alle zampe. Spoiler Mi rialzo subendo quindi AdO e poi attacco l'animale più vicino con gli stessi bonus di sopra: txC +4 danni 1d6+2 Non sapendo bene dove mettere Vp e Wounds li ho messi in una delle colonne Feats / Class Features / Abilities
Pippomaster92 Inviato 16 Marzo 2017 Segnala Inviato 16 Marzo 2017 Egil Non mi preoccupo nemmeno di cosa ho ucciso, esco dalla tenda per colpire quello che ha aggirato il muro di scudi, sempre con il pugnale in mano. Spoiler Sempre ira, attacco come prima. Non ero effettivamente prono e in lotta, era solo narrativa, quindi direi che posso muovere e attaccare, no?
Ulfedhnar Inviato 17 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 17 Marzo 2017 Se poco prima la situazione era parsa per un attimo volgere a vostro vantaggio, adesso sembra nuovamente disperata: Jesper colpisce solo di striscio, ma riesce a tenere le due creature abbastanza impegnate da permettere a Knut di rimettersi in piedi. Ma le due bestie sono astute: non solo schivano i vostri attacchi con maestria, ma riescono a posizionarsi in modo da impedirvi di tornare spalla a spalla dietro gli scudi. Per fortuna arriva Egil, ma un attimo prima che si getti all'attacco succede qualcosa. Dal profondo della foresta il vento porta un suono cupo, come un ruggito lamentoso. Un attimo dopo le tre creature si voltano e fuggono via, seguite un attimo dopo fa un'altra di loro, probabilmente quella che aveva catturato Kalf poco prima.
Fezza Inviato 17 Marzo 2017 Segnala Inviato 17 Marzo 2017 Jesper Le bestie scappano improvvisamente a causa di un suono, tipo un lamento di una creatura strana. L'avete sentito anche voi? Non promette niente di buono..forse è meglio se prendi il tuo scudo Egil @Ulfedhnar Spoiler Mi metto spalla a spalla con Knut e aspetto Egil che si posizioni con noi direzionati verso dove arrivava quel rumore. Niente attacco di opportunità sulle bestie che scappano?
Pippomaster92 Inviato 17 Marzo 2017 Segnala Inviato 17 Marzo 2017 Egil Prendo lo scudo e mi unisco agli altri. Sbuffo allo strano verso che sento giungere dal buio...maledetti spettri e bestie selvagge!
zinco Inviato 18 Marzo 2017 Segnala Inviato 18 Marzo 2017 Knut Ancora sanguinante mi avvicino ai miei compagni, la ferita è grave ma l'adrenalina in circolo mi risparmia dal dolore. Qualcuno ha capito che demoni erano? poi ricordandomi del nostro compagno dico avete visto Kalf?
Ulfedhnar Inviato 19 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 19 Marzo 2017 I minuti trascorrono lenti e silenziosi: nella quasi totale oscurità l'unica cosa che udite è l'ululato del vento ed i lamenti di Kalf, da qualche parte lì vicino a voi ma fuori dal vostro limitato campo visivo. Dopo un po' un debole bagliore inizia a propagarsi dall'interno del vostro rifugio. In qualche modo Leif deve essere riuscito ad accendere il fuoco e ora, ancora imbrattato di sangue, si sta stoicamente trascinando fuori dalla yurta.
Fezza Inviato 21 Marzo 2017 Segnala Inviato 21 Marzo 2017 Jesper Vedo il fuoco riaccendersi all'interno della tenda e Leif che si sta trascinando fuori da essa. Subito corro a soccorrerlo chiedendo agli altri di aiutarmi a stenderlo e cercare di tamponare le ferite con lembi di yurta e neve fredda ad impedire che altro sangue esca
zinco Inviato 22 Marzo 2017 Segnala Inviato 22 Marzo 2017 Knut Maledizione, quelle bestie erano toste di sicuro erano i cani di Loki! dico ancora scosso dobbiamo trattare le nostre ferite alla meglio, le creature potrebbero tornare e domani ci aspetta una lunga giornata di marcia. dm e tutti Spoiler Curare +5 per aiutare chi è ferito, poi qualcuno dovrebbe curare anche me
Pippomaster92 Inviato 22 Marzo 2017 Segnala Inviato 22 Marzo 2017 Egil "Bah, vediamo che bestie erano" commento afferrando la carcassa dentro la yurta e portandola fuori, sperando che le braci ravvivate permettano di capire di cosa si tratta.
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