Aureliano Inviata 23 Febbraio 2007 Segnala Inviata 23 Febbraio 2007 Ciao a tutti!! Non c'è qualcuno tra di voi che gioca al signore degli anelli? al gioco della GW intendo... devo giocare con un mio amico che possiede un bel mumakkino... io ovviamente ho il bene, e mi sto già caca*** sotto... Giochiamo eserciti misti (io in verità non le so bene le regole, fino ad ora ho letto solo le riviste deagostini, ma tra poco tempo mi arriva il manuale). Quindi posso spaziare da fanteria gondoriana, a nanetti fichi, ad alti elfi, più una serie di portastendardo ed eroi(di eroi ne ho tantissimi, anche se pochi a cavallo). Che faccio per contrastare il mumak? o come minimo per non subire troppi danni, e quindi riuscire a distruggergli l'esercito restante senza perdere prima il mio? dimenticavo, potrebbe schierare dei cavalcawarg (ne ha ben 18...), tanti urukhai, e di certo degli haradrim (in tutto ne ha 24). Vi prego aiutatemi!
artemis b. marthem Inviato 23 Febbraio 2007 Segnala Inviato 23 Febbraio 2007 Allora, da giocatore (quasi ex, purtroppo), posso dirti che nel SdA, a differenza dei due Warhammer, la lista che fai conta relativamente poco, e a fare la differenza sono gli eroi montagna che metti e il cuxo che hai. Per farti un esempio, se nella lista usi un trecentinaio di punti per mettere Aragorn a cavallo con armatura pesante ed Andurìl, difficilmente morirà o, almeno, non lo farà senza aver potato almeno una quindicina tra guerrieri ed eroi. Comunque sia. Il mumak, se ben ricordo (è da tantissimo che non gioco, e non ho nemmeno più i manuali) è sensibile alla psicologia, nel senso che se viene ferito potrebbe impazzire e rivoltarsi contro gli haradrim (correggimi se sbaglio). Penso che tu faccia un esercito senza tema, quindi ti consiglio di mettere qualche arciere alto elfo (un discreto numero), magari capitanati da Elrond o meglio Gil-Galad, per poter usare la loro possanza. Così puoi sperare di ferire il mumak da lontano e farlo impazzire, cosa che risulterebbe più difficile con arcieri umani. La cavalleria di Gondor è sempre consigliata, sono potenti e belli resistenti (che è la cosa che conta di più contro mumak e uruk-hai, dato che questi ultimi hanno Fo 4). Se disponi delle guardie di Khazad, mettine un po', a me piacciono un casino e ne puoi mettere anche una ogni tre orchi, oppure quattro harad, visto che hanno una discreta armatura e una discreta Maestria. Il resto, metti fanteria gondoriana, sempre per l'armatura. Io non sono un grande usufruitore di eroi, tendo a metterne pochi, però magari se vuoi potresti mettere un mago (Radagast?) e due o tre capitani per i gondoriani appiedati. Per guidare i cavalieri di Gondor ci potresti mettere o Boromir o Faramir, anche se è meglio il primo.
Aureliano Inviato 24 Febbraio 2007 Autore Segnala Inviato 24 Febbraio 2007 grazie mille artemis!! seguirò i tuoi consigli! Allora, arcieri alti elfi... e nanuzzi contro fanteria nemica... fanteria gondoriana perchè non schiatta facilmente... per il mumak... farlo impazzire contro gli haradrim... mi sembra ottimo! io però non so... come si può rischiare di perdere un aragorn a cavallo (che costa un fracco di punti), in 2 turni perchè magari è caricato dal mumak? mmm... forse un'arma d'assedio (tipo ballista, o trabucco) potrebbero fare malino al mumak :] Vabbene, grazie comunque dei consigli!!! Off topic : alla fine non si fa niente per le miniature che volevi vendere... vabbè! Io comunque sono sempre disponibile, se cerchi acquirenti:-D Grazie mille, sei un grande!
artemis b. marthem Inviato 25 Febbraio 2007 Segnala Inviato 25 Febbraio 2007 Eh, lo so, per le miniature scusa ma non ho avuto tempo di farti una lista. Appena posso ti mando un PM. Riguardo al trabucco o alla balista, se proprio vuoi mettere una macchina d'assedio metti la balista. Il trabucco è più da assedio, mentre con la balista IMHO fai più male e hai più probabilità di colpire. Comunque con Aragorn non dovresti avere troppi problemi ad aggredire il Mumak, magari se è spalleggiato da molti fanti ce la può fare...
REDMOV Inviato 12 Marzo 2008 Segnala Inviato 12 Marzo 2008 :pray:il mumak nn dv ucciderlo anzi può diventare una tua arma usa ji arceri semplici salve su salve iniziera a perdere poke ferite ma ti travolge la fanteria nemica se gioca con il capo maud bn fai un piccolo altare vicino a te con una dozzina di foto di santi e inizia a + ke puoi
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