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TDWK 2 - TDG


Alabaster

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Inviata

Andate a prendere dei cadaveri di orco e li lanciate nella stanza. Immediatamente dei piccoli dardi scattano dalla parete di destra. Dopo alcuni istanti non pare succedere altro. 


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Inviato

Aredhel entra con circospezione e silenziosamente. Arrivata alla porta la esamina con cura.

 

Aredhel

Spoiler

Secondo te non ci sono altre trappole e non senti particolari rumori oltre alla porta.

 

Inviato

Barand

Soffoco una risata quando i dardi partono. Questi orchi sono decisamente più utili da morti che da vivi. Nonostante la trappola sia scattata aspetto comunque che Aredhel ci faccia cenno di avanzare prima di muovermi.

Inviato

Aredhel apre la porta con circoscrizione. Davanti a voi si apre una nuova stanza, non illuminata. Riuscite comunque a vedere a sufficienza per distinguere un paio di armadi dozzinali ma robusti sulla parete a destra, qualche rozza panca e altre due porte, una alla parete opposta da cui siete entrati e una sulla parete sinistra. Non sembra esserci nessuno. 

 

Aredhel 

Spoiler

Ti sembra di notare qualcosa di strano nel soffitto ma non riesci a capire esattamente cosa possa essere. Ci vedi meglio di un umano anche con poca luce e ti sembra di uno strano colore verdognolo. 

 

Inviato

Elenys

Spoiler

Non vedi sassi a terra, è abbastanza pulito nonostante tutto, ma nella stanza precedente gli orchi qualche oggetto di minore importanza lo avevano, tipo un paio di monete di rame.

 

Inviato

Elenys lancia con forza un paio di monete di bronzo contro il soffitto. 

Con vostro stupore le monete sembrano venire inglobate dallo stesso e sparire. Una massa verdastra inizia a muoversi e cade colando come un enorme gelatina a terra.

Spoiler

Iniziativa:
Aredhel
Barand
Elenys
Blob

Il Blob è un ammasso verde che campeggia circa al centro della stanza. E' piuttosto grande, un paio di metri di diametro per quasi 1 metro in altezza nel punto più alto.

 

 

 

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