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Io per la costruzione della carriera dovro' inventarmi qualcosa...come background, considerando la storia del personaggio, pensavo all Urban bounty hunter, si ricollega bene al fatto di aver fatto parte della sicurezza del mercato.

Non so come riproporre lo stile di combattimento con l arpione, il fatto di infilzare e bloccare la gente, secondo voi si puo' riproporre nella 5e?  

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Inviato
4 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Io per la costruzione della carriera dovro' inventarmi qualcosa...come background, considerando la storia del personaggio, pensavo all Urban bounty hunter, si ricollega bene al fatto di aver fatto parte della sicurezza del mercato.

Non so come riproporre lo stile di combattimento con l arpione, il fatto di infilzare e bloccare la gente, secondo voi si puo' riproporre nella 5e?  

Alcune delle manovre del Battlemaster possono replicare qualcosa del genere (Bait and Switch, Pushing Attack, Trip Attack ma soprattutto Grappling Strike)

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8 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Stesso livello, immagino. 

Corretto.

8 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Imho per gli oggetti magici possiamo anche ridurre un po' (almeno parlo per me) sono meno importanti.

Ammetto che non mi ricordo benissimo quali oggetti avete, ma ne avrete di più rilevanti per il vostro PG (narrativamente e come build) quindi fate in modo di tenere almeno quelli

Inviato
3 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Corretto.

Ammetto che non mi ricordo benissimo quali oggetti avete, ma ne avrete di più rilevanti per il vostro PG (narrativamente e come build) quindi fate in modo di tenere almeno quelli

Mithral Shirt +2 (5100gp), Amulet of Health +2 (4000gp), Cloack of Charisma +2 (4000gp), Dagger +1 Bane (Elf) (8300gp), Ring of escaping (3100gp), Wand of Cure L. Wounds (750gp), Mazza chiodata +1 acida, spada +1 affilata, armatura pesante da mattina e scettro delle vipere. 

solo Z'ress XD

Naturalmente nella 5a sono proprio diverse le necessità dei personaggi. 

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1 minuto fa, Pippomaster92 ha scritto:

Mithral Shirt +2 (5100gp), Amulet of Health +2 (4000gp), Cloack of Charisma +2 (4000gp), Dagger +1 Bane (Elf) (8300gp), Ring of escaping (3100gp), Wand of Cure L. Wounds (750gp), Mazza chiodata +1 acida, spada +1 affilata, armatura pesante da mattina e scettro delle vipere. 

solo Z'ress XD

Naturalmente nella 5a sono proprio diverse le necessità dei personaggi. 

Z'ress era un po' un'eccezione: avevamo trovato una serie di tesori utilizzabili solo da una sacerdotessa. Iz, per dire, non aveva molti oggetti magici.

27 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

@Ian Morgenvelt @Pippomaster92

Ok ufficializziamo il passaggio alla 5E, per rifare i PG usate il point buy system. Per gli oggetti magici vedete se riuscite a trovare dei corrispettivi 5e sennò vediamo. Per gli psionici Ian puoi guardare quegli degli UA o la roba della Tasha, vedi tu.

 

In realtà potrebbe anche andare bene un Arcane Trickster: Iz era un incantatore arcano a livello di flavour. Ma dato che hai nominato gli UA provo a dare un'occhiata a quelli più vecchi: se non ricordo male, c'era del materiale interessante e abbastanza bilanciato. 

Inviato

Gauntlets of Ogre Power, locked [4016 gp]
Cloak of Resistance +2 [4000 gp]
Mithral Breastplate +1 [5400 gp]
Ring of protection +1 (2000gp)
Mithral Buckler +1 (2165gp)
Masterwork Battleaxe (325gp)
Harpoon of Seeking (8315gp)
Everfull Mug (200gp)
Everlasting Rations (175gp)

Inviato
1 hour ago, Alonewolf87 said:

Alcune delle manovre del Battlemaster possono replicare qualcosa del genere (Bait and Switch, Pushing Attack, Trip Attack ma soprattutto Grappling Strike)

Il grappling strike e' un po controverso...la spiegazione parla chiaro "Immediately after you hit a creature with a melee attack on your turn" non credo possa valere con un attacco a distanza con l arpione

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Inviato
13 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Il grappling strike e' un po controverso...la spiegazione parla chiaro "Immediately after you hit a creature with a melee attack on your turn" non credo possa valere con un attacco a distanza con l arpione

Fintanto che usi un'arma da mischia con portata (vedi alabarda o picca) o addirittura una frusta e le reskinniamo come un arpione non ci vedo grossi problemi

Inviato (modificato)
8 minutes ago, Alonewolf87 said:

Fintanto che usi un'arma da mischia con portata (vedi alabarda o picca) o addirittura una frusta e le reskinniamo come un arpione non ci vedo grossi problemi

Altro problema e' che con la 3.5 con Brutal throw ottenevo la possibilita' di usare il bonus attacco melee anche con l arma da lancio, cosa che non sembra possibile nella 5e.

🤔

Modificato da Pentolino
Inviato
3 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Altro problema e' che con la combinazione Guerriero/Warblade ottenevo la possibilita' di usare il bonus attacco melee anche con l arma da lancio, cosa che non sembra possibile nella 5e.

🤔

In realtà non c'è problema: le armi con la proprietà "Lancio" possono usare la Forza per il tiro per colpire, ottenendo sostanzialmente lo stesso bonus al tiro per colpire. 

Gli oggetti magici di Iz, comunque, sono molto semplici: Balestra +1, Giaco di Maglia in mithril +1, Anello della Protezione +1, Mantello della Resistenza +1, Capello del Camuffamento e Zainetto Pratico. Niente di straordinario, in sostanza. 

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1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

Mithral Shirt +2 (5100gp), Amulet of Health +2 (4000gp), Cloack of Charisma +2 (4000gp), Dagger +1 Bane (Elf) (8300gp), Ring of escaping (3100gp), Wand of Cure L. Wounds (750gp), Mazza chiodata +1 acida, spada +1 affilata, armatura pesante da mattina e scettro delle vipere. 

Direi che togliendo anello e due armi ci potrebbe stare

56 minuti fa, Pentolino ha scritto:

Gauntlets of Ogre Power, locked [4016 gp]
Cloak of Resistance +2 [4000 gp]
Mithral Breastplate +1 [5400 gp]
Ring of protection +1 (2000gp)
Mithral Buckler +1 (2165gp)
Masterwork Battleaxe (325gp)
Harpoon of Seeking (8315gp)
Everfull Mug (200gp)
Everlasting Rations (175gp)

Direi che togliendo buckler, battle axe, Mug e Rations ci stai

6 minuti fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Balestra +1, Giaco di Maglia in mithril +1, Anello della Protezione +1, Mantello della Resistenza +1, Capello del Camuffamento e Zainetto Pratico. Niente di straordinario, in sostanza. 

Toglierei giusto il Cappello

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