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Inviato

Giusto per specificare, Iz lancia Ragnatela appena Z'ress lancia il suo incantesimo. Cerco di creare l'area in maniera tale che Ashkabbar sia raggiungibile in mischia. 

Intanto che ci siamo, @Pentolino Scudo si lancia come reazione quando si viene colpiti da un attacco. Ti conviene lanciarti un altro buff (se lo hai). 

Inviato

Ok allora magari protezione dal male.

Avevo pensato a Rime's Binding Ice, per bloccarlo sul posto, ma tenemo che potesse “risvegliare” lo sciamano dal torpore mentale lanciato da zress.

ho preferito non rischiare 

 

Inviato
Just now, Pentolino said:

Ok allora magari protezione dal male.

Avevo pensato a Rime's Binding Ice, per bloccarlo sul posto, ma tenemo che potesse “risvegliare” lo sciamano dal torpore mentale lanciato da zress.

ho preferito non rischiare 

Protezione dal male non dovrebbe servire, al momento, dato che stiamo combattendo degli umanoidi. 

E non preoccuparti per l'incantesimo di Z'ress: Confusione viene spezzata solo se superano il TS, gli attacchi non la influenzano. 

  • Supermoderatore
Inviato
1 ora fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Da quello che vedo riesco a capire se Ashkabbar si sia teletrasportato o si sia invece reso invisibile?

Secondo te si è teletrasportato

33 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

E quanti orchi confusi ci sono ancora? 

4 orog confusi

  • Grazie 1
Inviato (modificato)

Teletrasporto again... non ci sono più le faerzress di una volta...

Scusate l'assenza, ora mi metto in pari.

PS Alone tieni presente che la sfera può colpire più orog muovendola, non uno solo alla volta.

Modificato da Dmitrij
  • Supermoderatore
Inviato
7 minuti fa, Dmitrij ha scritto:

PS Alone tieni presente che la sfera può colpire più orog muovendola, non uno solo alla volta.

Essendo larga solo 1,5 metri e visto che si ferma quando sbatte contro una creatura non proprio.

  • Triste 1
Inviato
10 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

Essendo larga solo 1,5 metri e visto che si ferma quando sbatte contro una creatura non proprio.

Hai ragione, avevo contato anche il movimento in virtù del fatto che creature in prossimità prendono danni.
Ma solo alla fine del loro turno, e giustamente mica stanno lì a cuocere...

Pessimo incantesimo, non lo userò più.

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