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Inviato

Daisy

L'ammasso di ossa si rivela molto difficile da buttare giù e, soprattutto, davvero pericoloso per i miei compagni in mischia.
Sento bruciare dentro me il fuoco infernale, pronto ad esplodere per cercare di mettere termine a questo scontro molto pericoloso.

@Dm

Spoiler

Utilizzo l'hellfire blast per aggiungere 4d6 danni alla deflagrazione mistica. Utilizzo anche capacità magica potenziata (+50% danni).
Txc contatto a distanza +11. Danni 10d6+50% (+1 se nei 9m).
Subisco un danno alla COS.

 


Inviato

Kalana

La creatura non sembra cascare alla mia illusione, e non avendo nulla di buono per affrontare qualcosa come un ammasso di ossa senza intelletto ne' ragione cerco una soluzione. 
Intanto inizio ad intonare un canto.. un canto diverso dal solito. 

Canti in una lingua antica e perduta, melodica nella semplice pronuncia delle parole. 
Le parole si espandono nella stanza, permeando i miei compagni e rinvigorendo i loro corpi, dando loro una misteriosa forza di continuare a combattere. 

tutti

Spoiler

Dragonlirist: Song of Strength 

Vi beccate tutti +4 forza per 5 turni oltre questo

 

  • Supermoderatore
Inviato

Daisy scaglia un colpo di energia arcana violentissimo, carico del calore delle fiamme degli Inferi, sull'Ossario distruggendo una buona parte del corpo della creatura. Intanto Kalana ritempra i vostri spiriti e i vostri corpi, caricandoli di energia fisica.

Iniziativa

Spoiler

 

Turno 3

Glorandal
Bernard

Ossario
Daisy
Kalana

Turno di @Ian Morgenvelt e di @Pippomaster92

 

 

 

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

I miei calcoli si rivelano errati: mi ritrovo in mischia con il non morto senza la protezione dell'incanto di Kalana, cosa che si rivela quasi letale. Non riesco quasi a respirare per il dolore, che non accenna a svanire. Mi faccio forza e scatto al fianco di Glorandal, tentando un affondo con la mia arma: sono conscio che non avrà un grosso effetto, ma potrebbe far guadagnare qualche prezioso minuto all'elfo. 

Master

Spoiler

Non azione: Passo tattico per entrare in mischia con l'Ossario

Azione standard: +10+KD, 1d4+KD perforanti e non magici. 

 

Inviato

T'Glorandal

Continuo a combattere con tutto me stesso, ma non so se potrò resistere a lungo. Il nemico è molto pericoloso!

DM

Spoiler

Fullround attacco la creatura: +20/15/10 (mauls e bonus già contati) 1d6+1d6+10 per ogni attacco, magici

 

  • Supermoderatore
Inviato

Con una triplice serie di affondi precisi e ben piazzati Glorandal riesce a distruggere le porzioni restanti dell'ossario, che si va a sgretolare davanti a voi, riducendosi ad una pila di ossa.

Inviato

Daisy

Era proprio un osso duro, eh?
Provo a stemperare la tensione post-battaglia con una battuta scontata e poco simpatica.

Scendo di nuovo a terra e mi avvicino alla porta di questa stanza per controllare se qualcuno ha sentito il fracasso che abbiamo fatto, lasciando ai miei compagni il tempo di riprendersi dalle ferite subite.

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Evidentemente avevo sopravvalutato la creatura: i colpi di Glorandal la distruggono, rendendola una pila di ossa. Ora dovremo solamente trovare un modo per evitare di continuare a portare il fardello dei danni inflitti dall'ossario. Se solo avessi ancora le mie pergamene... Lady Daisy, potrebbe distruggere quelle ossa con la sua magia? Non vorrei che la sua capacità di guarire ogni genere di danno annullasse ogni nostro sforzo.

Inviato

Daisy

Posso provare a ridurle in polvere professore, ma non ad eliminarle completamente

@dm

Spoiler

Se mi ci metto qualche minuto con deflagrazione mistica, riesco a polverizzare le ossa?

 

  • Supermoderatore
Inviato

Con una serie ripetuta di colpi energetici Daisy riduce in polvere le ossa del nemico da voi sconfitto. Intanto vedete che le tre pile di pietre che erano presenti nella stanza sono completamente crollate dopo la sconfitta dell'ossario.

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Sono chiaramente più rilassato quando le ossa vengono ridotte in polvere dalla magia di Daisy, soprattutto quando noto che le pile di pietre sono crollate. Purtroppo temo di non poter fare nulla per curarci dai suoi attacchi: non ho ancora avuto modo di trovare nuovi oggetti incantati. Dovremmo arrangiarci con quello che abbiamo. Dico dispiaciuto ai miei compagni.

  • Supermoderatore
Inviato

@Ian Morgenvelt

Spoiler

sei convinto che l'Ossario fosse legato a doppio filo a quei cumuli di pietre. Da un lato quelli lo potenziavano, dall'altro l'Ossario faceva sì che rimanessero attivi. Pensi che il tutto possa essere parte di un più complesso sistema di protezioni erette intorno a questo luogo.

 

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Le pietre erano collegate all'Ossario, ma credo che fossero parte di un sistema di difesa. E noi siamo riusciti a disattivarne una parte, anche se molto più brutalmente di quanto volessi. Spiego dopo la domanda di Daisy.

Inviato

Daisy

Bene, allora direi che, se qui sopra è tutto, potremmo scendere a cercare questo famigerato negromante.
Facciamo come prima: aspettatemi qui.

Dopodiché torno ad essere invisibile, mi alzo in volo di qualche centimetro ed esco dalla stanza, diretta al corridoio dove ho incontrato per la prima volta l'ossario.

  • Supermoderatore
Inviato

@Hennet87

Spoiler

torni nel corridoio al piano di sotto e prosegui nell'esplorazione, arrivando in una grande stanza circolare piena di decine e decine di zombi e scheletri che sembrano stare sorvegliando un grande altare di pietra, su cui si trova una specie di cilindro di pietra rossa.

 

Inviato

Daisy

@dm

Spoiler

Se riesco, vorrei provare ad arrivare all'altare ed al cilindro. Sono invisibile e volo. Se penso di poter essere scoperta, torno su dagli altri.

Che io sappia, zombie e scheletri rilevano presenza umana anche senza la vista?

 

  • Supermoderatore
Inviato

@Hennet87

Spoiler

voli non vista sopra i non morti e recuperi il cilindro. Quando lo fai i non morti entrano in agitazione, perlustrando la stanza con improvvisa ferocia, ma senza ancora poteri percepire quindi ti allontani indisturbata tornando dagli altri.

 

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