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  • Supermoderatore
Inviato

Daisy torna dal piano di sotto, riferendovi di aver trovato una stanza piena di zombie e scheletri, che sembravano stare sorvegliando un altare al centro su cui si trovava un cilindro di pietra rossa. Non essendo stata vista e notata dai non morti ne ha approfittato e ha sotratto il cilindro, cosa che ha provocato l'ira delle creature che però non avendola percepita non sono stati in grado di capire cosa stava succedendo.

@Ian Morgenvelt @Hennet87

Spoiler

Secondo voi il cilindro crea una potente aura di dissacrare in tutte queste rovine. Capite però anche che distruggerlo comporterà scatenare una violenta esplosione di energia necromantica, nonché allertare chiunque abbia creato questo cilindro. Lo stile di creazione dell'oggetto vi pare chiaramente elfico di natura.

 

Inviato

Daisy

Ho trovato questo - Poggio il cilindro a terra per farlo esaminare anche dai miei compagni.

Era sorvegliato da una moltitudine di zombie e scheletri, ma non mi hanno visto né sentito. Però se ne sono accorti quando l'ho tolto da quello che sembrava un altare. Cosa ne pensa professore? A me sembra una sorta di oggetto dissacrante molto potente, di fattura elfica. Non ho osato distruggerlo per evitare problemi, meglio studiarlo e chiedere consiglio anche a voi altri.

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Prendo il cilindro in mano e inizio a studiarlo con attenzione, annuendo alle parole di Daisy. Analisi corretta, lady Daisy. Temo che distruggendo l'oggetto non solo libereremmo un'enorme esplosione di energia necromantica, ma attireremmo l'attenzione del creatore, che temo essere il nostro necromante. Pronuncio quindi un incanto per comprenderne le proprietà, cercando di capire se sia possibile inficiarne il funzionamento in qualche modo.

Master

Spoiler

Casto Individuazione del magico. Ho Sapienza Magica +14

 

Inviato (modificato)

Glorandal Amarallis

Osservo il cilindro "Distruggiamolo comunque. Forse è meglio attirare a noi il nemico, invece che rischiare la vita contro tutti i suoi servitori nel tentativo di cercarlo. Troviamo un posto che ci sia congegnale, facilmente difendibile, e attiriamolo lì"

Modificato da Pippomaster92
Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Dipende da quanto consideriate "negativo" una esplosione di energia necromantica. Però non è necessario distruggerlo: basterebbe usare un semplice incanto di abiurazione per bloccare la magia che lo anima per qualche istante, oppure inserirlo in uno spazio extra planare. Se solo avessi ancora il mio zaino incantato....

Inviato

Daisy

@dm

Spoiler

Mi rendo di nuovo invisibile e torno al punto dove ho incontrato la miriade di zombie e scheletri. Da lì provo a cercare altre uscire ed altre stanze.

 

  • Supermoderatore
Inviato

Mentre Daisy fa per andarsene nuovamente sentite un rumore di passi provenire dalle scale che portano verso il basso e pochi istanti dopo vedete entrare quello che pare una specie di uomo con la testa da sciacallo e con indosso vesti scure. Chi viene a disturbare la dimora del mio signore Ssahliyash?

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Scatto in allerta quando sento il rumore dei passi provenire dalle scale, puntando lo stocco in quella direzione. Chiunque sia, non può essere un amico: è passato senza problema tra i non morti. Osservo con occhio critico la strana creatura dalla testa di sciacallo, cercando di capire se si tratti di una qualche sorta di strana creatura animata dalla non vita. Ssahliyash... Che sia il necromante? Continuo a tenere lo stocco di fronte a me, preparandomi a pronunciare una formula per bloccarlo sul posto.

Master

Spoiler

Conoscenze (Locali) +16 per riconoscere la creatura. Osservare +17 per capire se sia un qualche non morto cammuffato.

 

Inviato

Daisy

Sto per prepararmi ad esplorare ancora queste rovine, ma dei passi annunciano la venuta di uno strano essere con la testa da sciacallo. 

Deve essere un tirapiedi del negromante. Mi tengo pronta a qualsiasi azione, e non apro bocca in questi casi, aspettando siano persone più esperte di me nella nobile arte della diplomazia a prender parola.

Inviato

Kalana

Trovata la fonte della dissacrazione mi volto verso lo sciacallo che è entrato, quello che probabilmente deve essere un servitore del necromante... o forse il dio che egli venera. 

Avendo una buona parlantina sorrido, camminando un paio di passi verso di lui. 
Salve. dico lui con un sorriso conciliante ignorando il fatto che abbiamo effettivamente fatto irruzione. Chiedo scusa per essere entrati senza invito ed aver magari danneggiato qualche scheletro, ma abbiam provato a chiamare e non usciva nessuno. dico lui, con lo scopo di provare a parlarla o almeno guadagnare tempo ed informazioni per i miei compagni. 

Siamo finiti nei paraggi per un teletrasporto sbagliato e vorremmo incontrare il padrone di casa.  Il Sommo Ssahliyash, diceva? chiedo cortesemente

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Sciacallo mannaro... E noi non abbiamo dell'argento. Dovremo arrangiarci con le nostre risorse, a questo punto. Continuo a guardare la creatura con aria circospetta, tenendo a mente le parole dell'incanto.

  • Supermoderatore
Inviato

Lo sciacallo guarda Kalana con occhi neri e penetranti Se siete finiti qui per sbaglio perché vorreste conoscere il padrone di casa? Specie visto che appunto avete incontrato e distrutto alcune delle creazioni del Sommo, che di solito non sono viste di buon occhio da molta gente.

Inviato

Kalana

Sorrido scrollando le spalle e guardandomi attorno. 
Saro' onesta, nemmeno io le vedo di buon occhio... ma chi è finito dall'altra parte del mondo e non ha nemmeno idea di dove sia non puo' sceglie con chi fare amicizia, no? Bisogna andare d'accordo e collaborare. ammetto. Vorremmo conoscere il padrone di casa per parlarci civilmente, se possibile: non abbiamo interesse a spaccare ogni scheletro tra qui e lui solo per parlare. proseguo, giocando con la verità come son abile a fare: il fatto che mi riferisca ai folletti piuttosto che il suo capo, nel dettaglio, ma lasciando che nella frase si possa alludere a lui. 

Inviato

Professor Bernard De Tourmond

Continuo a rimanere in silenzio mentre Kalana prova a convincere lo sciacallo mannaro a guidarci dal suo padrone: non sono un grande mentitore, rischierei di rovinare ogni cosa. Effettivamente arrivare davanti al necromante sarebbe un metodo perfetto per risolvere il problema una volta per tutte. 

Master

Spoiler

Se lo sciacallo mannaro rompe "la tregua", casto Impede: CD 14 su Volontà, se fallisce è bloccato sul posto e subisce -1 ai tiri per colpire in mischia e -2 ai TS Riflessi.

 

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