twilightwolf Inviato 21 Gennaio 2018 Segnala Inviato 21 Gennaio 2018 Kevhorn Impreco sottovoce quando il soldato riesce a bloccare la mia lancia, ma Valinor riesce ad approfittare del momento per allontanarsi. Ottima mossa! Ora la via è spianata. Quindi alzando l'ascia fin sopra la testa carico il nemico con tutte le forze.
Pyros88 Inviato 22 Gennaio 2018 Segnala Inviato 22 Gennaio 2018 (modificato) Valinor (magus) Come mi aspettavo la botte viene fatta rotolare giù, a questo ero preparato, mi basta solo scavalcarla in salto ed il gioco è fatto. Quello a cui non ero preparato era il fuoco. Immagino immediatamente che la botte contenta del materiale esplosivo o comunque infiammabile, scavalcarla non è più un'opzione, rischierei di prendere fuoco e di venire tagliato fuori dal mio gruppo bloccato alle spalle dalle fiamme e si fronte da uno o più nemici. Corro indietro come un forsennato ed evito per un pelo la botte che si schianta contro il parapetto in pietra dsl pianerottolo rilasciando una campata di fuoco che mi lambisce fortunatamente senza conseguenze grazie alla mia prontezza di riflessi. Ora però mi trovo riverso a terra faccia in giù con diverse ecchimosi sul corpo dovute alle botte sui duri gradini di pietra. Sento dei passi curioso scendere le scale e faccio in tempo solo a voltarmi di schiena che mi rendo conto che uno degli esseri vuoti armato di scudo e spada e proprio di fronte a me. Mi tir un colpo di spada che cerco di deviare con la mia lama, ma ci riesco solo in parte facendo andare la lama verso il braccio e procurandomi solo una ferita di striscio non preoccupante. Sono in fallo, non so che fare riverso a testa in basso sulla gradinata, quando un giavellotto arriva da oltre il parapetto, il mio nemico però sembra essersene accorto perché si ripara all'ultimo con lo scudo di metallo e l'arma si infrange su di esso mentre invece una freccia gli si conficca sotto la spalla. Approfitto del momento e sollevandomi con la mano libera e dando un calcio al gradino di fronte a me indietreggio rapidamente scivolando sui gradini e, proteggendomi con la mia lama, giungo per terra alla base della scalinata. "Aiutatemi!" grido agli altri sentendomi in grossa difficoltà in quella situazione di pericolo che sto passando. Modificato 22 Gennaio 2018 da Pyros88
MG Void Inviato 22 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 22 Gennaio 2018 (modificato) DM Ihsahn incocca il suo arco e mentre avanza sull'erba verso il soldato vuoto scaglia la prima freccia che si conficca profondamente sotto la spalla, l'essere emette un gemito di dolore. Il Ranger sta per scagliare la seconda e letale freccia, ma non si accorge che il prato rialzato è finito, la terra gli manca sotto i piedi e cade malamente sul duro lastricato della strada principale. [3 danni non letali ad Ihsahn. Hai usato 1 sola freccia. TxC Ihsahn 21 vs CA US 16, colpito, -10 HP] Valinor approfitta della distrazione del soldato vuoto per arretrare strisciando. Questo movimento fornisce a Kevhorn lo spazio necessario per sferrare un attacco letale con l'ascia che l'avversario non fa in tempo a parare. L'ascia del barbaro penetra il sottile metallo dell'elmo, spaccando il cranio a metà. Il corpo si accascia a terra senza più muoversi, il robusto scudo nero di metallo scivola per i gradini facendo un gran baccano. [TxC Kevhorn 16 vs CA US 16, colpito, -9 HP, morto. NB: hai fatto 11+7, il +7 ti viene dal 2 della carica giusto? non puoi caricare se non hai lo spazio libero, in questo caso c'è Valinor di mezzo. Lo colpisci anche senza la carica. Se invece mi sono perso qualche bonus, ragguagliami] [Sono 10 anime a testa] L'area torna tranquilla, avete una scala che sale, una che scende e la strada principale che torna indietro. Mappa Spoiler Modificato 22 Gennaio 2018 da MG Void
Pyros88 Inviato 22 Gennaio 2018 Segnala Inviato 22 Gennaio 2018 Valinor (magus) "Grazie. Me la sono vista brutta, per fortuna lo avete fermato in tempo." dico in tono grato mentre mi rialzo un po' dolorante, massaggiandomi la schiena e dando un'occhiata più approfondita alla ferita superficiale al braccio. Saggio i movimento e le sensazioni che il braccio mi trasmette, non sembra grave proprio come mi era parso appena successo.
Fezza Inviato 22 Gennaio 2018 Segnala Inviato 22 Gennaio 2018 Ihsahn Sei tu che hai fatto tutto, hai sventato un danno che poteva essere molto peggiore, noi abbiam fatto ben poco Vista la situazione..andiamo su a controllare?
Pyros88 Inviato 22 Gennaio 2018 Segnala Inviato 22 Gennaio 2018 Valinor (magus) "Aspettate prima vorrei dare un'occhiata da quella balconata, potremmo notare qualcosa di utile. Voi intanto controllare pure se il tizio ha qualche os si utile addosso. Il suo scudo per esempio mi sembra molto ben fatto, cosa ne pensate?" commento aspettando xhe qualcuno lo raccolta ed osservi meglio, per poi dirigermi alla balconata una volta ascoltato il loro giudizio su di esso.
MG Void Inviato 23 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 23 Gennaio 2018 (modificato) DM Valinor si affaccia dalle merlature di quella che sembra essere la cima di una torre che sta al livello della strada. @Tutti Spoiler Vedi che qualche metro più in basso la strada dev'essere crollata, non rimane che un lembo di lastricato, e ancora più in basso, un pianerottolo. Il modo più facile per scendere è calarsi dal punto della scalinata in cui il corrimano è crollato, ma è sicuramente un rischio. Modificato 23 Gennaio 2018 da MG Void
twilightwolf Inviato 25 Gennaio 2018 Segnala Inviato 25 Gennaio 2018 Kevhorn Ihsahn ha ragione, stavolta hai fatto davvero un buon lavoro. Dico dando una pacca sulla spalla a Valinor. Poi mi chino e stendo il braccio per aiutare Ihsahn a salire e dopo vado a controllare lo scudo del soldato mentre dico: Meglio salire per il momento. È rischioso scalare la parete, potremmo rimanere bloccati giù. E poi questo posto sarà anche un labirinto, ma dubito che non ci siano strade che colleghino ogni suo edificio a un'altro. Dobbiamo solo trovarle. Questo posto mi sta facendo impazzire! Non ci tornerò mai piu una volta trovata quella campana!
Fezza Inviato 25 Gennaio 2018 Segnala Inviato 25 Gennaio 2018 Ihsahn Mh.. mh.. va beh allora andiamo su al posto di rischiare sotto
MG Void Inviato 25 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 25 Gennaio 2018 (modificato) DM Kevhorn raccoglie lo scudo da terra. è uno scudo di metallo nero di grandezza medio/grande, ancora robusto e mantenuto abbastanza bene visto che gli altri simili erano per lo più arrugginiti; pesa circa 3.5 kg e ha una buona stabilità, è valido anche per essere usato come arma. Immagine Scudo Spoiler @Kevhorn Spoiler Le statistiche: Hollow Shield - Scudo del Soldato vuoto: Scudo Medio di Metallo +3 CA 3.5 kg, Danno 66 (1d6 + 1/2 For), Durability 250, Stabilità 56 (+1 CMB e CMD) -1 Check Pen, 5% Spell Fail Mentre Kevhorn osserva lo scudo, salite la rampa di scale e raggiungete l'ingresso dell'ultima torre delle mura che avete sempre avuto alla vostra destra. La torre internamente è ampia (diametro 9 m), una torcia attaccata alla parete illumina debolmente la stanza. Subito dopo l'ingresso, sulla sinistra, un arco di pietra da inizio ad una scala che sale a chiocciola al piano superiore. Di fronte all'ingresso invece, dall'altra parte della stanza, una robusta porta chiusa. Il silenzio è, come sempre, assoluto. Cita Vi ricordo che ci sono anche delle scale che scendono, non le avete prese in considerazione Mappa Spoiler ù Modificato 25 Gennaio 2018 da MG Void
Pyros88 Inviato 25 Gennaio 2018 Segnala Inviato 25 Gennaio 2018 Valinor (magus) Mi dirigo senza fretta verso la porta e provo ad aprirla non appena i miei compagni sono pronti vicino a me. Aprendola rimango protetto dietro l'anta. Se non si apre appena vogliamo inizio a salire le scale della torre, rimanendo ben a lato muro mentre procedo per primo e stando attento a dove metto i piedi a strani rumori provenire dai piani superiori.
Fezza Inviato 26 Gennaio 2018 Segnala Inviato 26 Gennaio 2018 Ihsahn Ti seguo. Faccio a Valinor quando lo vedo scattare verso la porta Ma se non si apre andiamo verso la discesa
Pyros88 Inviato 26 Gennaio 2018 Segnala Inviato 26 Gennaio 2018 Valinor (magus) "Controlliamo la torre, potrebbe esserci qualche cosa di utile." propongo agli altri.
twilightwolf Inviato 27 Gennaio 2018 Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Kevhorn Controllando lo scudo del nemico ne constato l'ottima fattura e decido di sostituirlo al mio, riponendolo sulla schiena. Prova anche la chiave del mercante. Poi se non si apre andremo al piano superiore.
MG Void Inviato 27 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 DM Valinor prova ad aprire la porta, ma questa risulta chiusa. Kevhorn, dopo aver sostituito lo scudo che aveva con quello di metallo, prova la chiave che ha aperto le porte della residenza, ma questa volta non entra nemmeno. Allora seguite Valinor al piano superiore, nonostante Ihsahn era dell'idea di andare a controllare dove porta la scala che scende che vi siete lasciati alle spalle. Dopo una ventina di gradini che si avvitano lungo le mura della torre arrivate al piano superiore che è molto simile al precedente: solo una piccola torcia a muro illumina la stanza, il pavimento è di legno e alzando la testa vedete le travi che reggono il piano successivo. Su questo piano non ci sono porte ma solo un'altra rampa di scale che conduce al piano superiore; gli unici altri elementi sono delle casse di varia forma sul lato est della stanza. Cita Iniziate a segnare il peso degli oggetti e dell'equipaggiamento Mappa Spoiler
Pyros88 Inviato 27 Gennaio 2018 Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Valinor (magus) Mi avvicino alle casse per frugare fra di esse.
twilightwolf Inviato 29 Gennaio 2018 Segnala Inviato 29 Gennaio 2018 Kevhorn Una volta finito qui propongo di proseguire. Finiamo di vedere cosa ci riserva questa torre e poi vedremo sé tornare indietro. Chissà magari salendo ancora riusciremo a vedere dove si trova quella campana.
MG Void Inviato 30 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2018 DM Non c'è granchè nelle casse, solo cibo marcio, cianfrusaglie vecchie e polvere
Pyros88 Inviato 30 Gennaio 2018 Segnala Inviato 30 Gennaio 2018 Valinor (magus) Constata l'assenza di qualsivoglia oggetto che possa essere utile, Valinor si allontana dalle casse un po' deluso, togliendosi dai vestiti con delle leggere pacche la polvere che aveva alzato aprendo le casse. "Saliamo fino in cima, va bene?"
Fezza Inviato 31 Gennaio 2018 Segnala Inviato 31 Gennaio 2018 Ihsahn Nemmeno una dannatissima corda del càzzo. Ci poteva essere utile. Il mio risentimento è palese. Tutti oggetti inutili. Si, andiamo fino in cima e vediamo che schifo dovremo trovare in questo delirio
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