Pyros88 Inviato 27 Marzo 2017 Segnala Inviato 27 Marzo 2017 ah io avevo detto che avrei pescato dal rover (rurale) mi sa che non sono stato inteso. comunque se la campagna si svolgesse prettamente in città allora potrei valutare una provenienza più consona come quella borghese.
nanobud Inviato 27 Marzo 2017 Segnala Inviato 27 Marzo 2017 Ecco non mi ha mostrato la reply di Pyros88 e quindi questa è inutile (dicevo che mi pareva avesse scelto rover).
Karl_Franz Inviato 27 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 27 Marzo 2017 28 minuti fa, Pyros88 ha scritto: ah io avevo detto che avrei pescato dal rover (rurale) mi sa che non sono stato inteso. comunque se la campagna si svolgesse prettamente in città allora potrei valutare una provenienza più consona come quella borghese. Mi era sfuggito, sorry No,diciamo che è mista, non prettamente cittadina
Pyros88 Inviato 27 Marzo 2017 Segnala Inviato 27 Marzo 2017 solo che 3 accademici ed un rurale non ce li vedo benissimo a spanne. mmm tu che mi consigli dall'alto della tua conoscenza?
Zellos Inviato 27 Marzo 2017 Segnala Inviato 27 Marzo 2017 2 minuti fa, Pyros88 ha scritto: solo che 3 accademici ed un rurale non ce li vedo benissimo a spanne. mmm tu che mi consigli dall'alto della tua conoscenza? Dipende da che cosa viene fuori, in realtà. E se vogliamo fare bg in comune ad esempio ^^
Karl_Franz Inviato 28 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 28 Marzo 2017 15 ore fa, Pyros88 ha scritto: solo che 3 accademici ed un rurale non ce li vedo benissimo a spanne. mmm tu che mi consigli dall'alto della tua conoscenza? Come specificato prima, il bello delle carrier e del.metodo di gioco di Wfrp permette una miriade di modi di fare e di agire che permette di superare molte difficoltà. Certo,un gruppo di quattro stracciali avrà uncpeso diverso da uno composto da quattro miliziani. Ma allo stesso tempo avrà dei piccoli vantaggi rispetto ad altri (res. Alle malattie, conoscenza luoghi sporchi e criminali ecct. ) Per cui sentitevi liberi di scegliere e di voler giocare.un pg che vi piaccia,che è la cosa più importante Rurale va benissimo comunque
Pyros88 Inviato 28 Marzo 2017 Segnala Inviato 28 Marzo 2017 ok vada per il rurale e che sigmar me la mani buona ahahah
Karl_Franz Inviato 28 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 28 Marzo 2017 1 ora fa, Pyros88 ha scritto: ok vada per il rurale e che sigmar me la mani buona ahahah Appena rientro, vi posto le varie tirate di dado, in modo che possiate organizzarvi anche tra di voi per la scelta del Pg
Karl_Franz Inviato 28 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 28 Marzo 2017 Allora,ecco i vari tiri per le carrier @nanobud da scegliere tra; a)Zealot (zelota) b)Initiate (iniziato) c)Apprentice Wizard (app.mago) @Zellos da scegliere tra; a)Initiate (iniziato) b)Hedge Wizard (fattucchiere) c)Burgher (cittadino) @Lx32 da scegliere tra; a)Student (studente) b)Cartographer (cartografo) c)Initiate (iniziato) @Pyros88 da scegliere tratra; a)Outrider (guida) b)Bounty Hunter (cacc. Di taglie) c)Boscaiolo (woodsman) Ecco a voi le carrier! (Zellos l'hedge ti è uscito due volte cosi come lo.zealot a Nanobud XD) Ho messo i nomi in inglese e in italiano in.base a come.avete il core. Piccola precisazione; siccome so per esperienza che le classi "divine" come gli iniziati sono azzoppate dal regolamento, hocfatto una piccola modifica alla carrier di.base, aggiungendo un +1 a Magia già dalla.classe base,in modo.da.cominciare a godere fin da subito.degli incantesimi divini,seppur di magia minore.in questo modo il PG risulta più giocabile e meno monotono. Ovviamente dovrà rinunciare ad un talento in vece di Magia Minore (Divina) Scegliete con calma e fatemi sapere,magari anche sentendovi tra voi qui
Lx32 Inviato 29 Marzo 2017 Segnala Inviato 29 Marzo 2017 Io credo che mi butterò sullo studente futuro apprendista mago
Pyros88 Inviato 29 Marzo 2017 Segnala Inviato 29 Marzo 2017 per chi non conosce l'ambientazione di Warhammer, informo che i maghi vengono presi fin da piccoli ed addestrati nelle torri della magia di Aldorf, le uniche strutture riconosciute per l'insegnamento e la pratica della magia. chiunque non sia un magister di questi collegi o non si sia presentato una volta a conoscenza dei propri poteri, è considerato uno stregone/strega e perseguitato/perseguito come take dai cacciatori di streghe. qualora un individuo mostrasse tardivamente i segni delle proprie capacità magiche, qualora avesse la fortuna di essere accompagnato e raccomandato da un mago ufficiale, dovrebbe passare molti anni rinchiuso nella propria scuola di magia ad imparare anche solo come gestire e controllare il proprio potere. quindi di fatto il pg sparirebbe dal gioco di fatto. prima meglio parlarne con il master.
nanobud Inviato 29 Marzo 2017 Segnala Inviato 29 Marzo 2017 Faccio io l'apprendista mago! E poi prima di cambiare carriera e prendere il talento ce ne vuole un po', ma i motivi spiegati da Pyros88 sono più validi. Senza contare che a ogni 1 naturale si rischia l'insanity point... @Karl_Franz Master il pdf della scheda? (Un Journeyman Wizard può essere un mago ufficiale come lo intende Pyros88? Ci sarebbe una possibilità in tal caso per Lx32 di evolversi in mago apprendista...certo occorre comunque evitare gli anni in collegio...umh...)
Lx32 Inviato 29 Marzo 2017 Segnala Inviato 29 Marzo 2017 @nanobud Tranquillo, a sto punto dato che te fai l'apprendista e zellos fa l'hedge io mi converto al divino e passo a l'initiate @Pyros88 Grazie mille per il chiarimento
Karl_Franz Inviato 29 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 29 Marzo 2017 1 ora fa, Lx32 ha scritto: @nanobud Tranquillo, a sto punto dato che te fai l'apprendista e zellos fa l'hedge io mi converto al divino e passo a l'initiate @Pyros88 Grazie mille per il chiarimento Habemus pretem Ottima scelta comunque, vista l abbondanza di praticanti di magia arcana. Buona anche la specifica di Pyros per i maghi. Io mi sono sempre regolato in base alle situazioni; un apprendista mago a volte, per evitare che faccia poi servizio presso uno dei collegi (e scompaia cosi per alcuni anni dal gioco) ,faccio in modo che sia già un apprendista di un dato mago che sia già affiliato ad un collegio. Ovviamente non conosce la Magia Arcana propria di questo collegio,ma in pratica lavora e fa esperienza già in seno ad uno specifico collegio di magia (a vostra scelta) Per l'iniziato ti ricordo che hai vasta scelta di culti 1 ora fa, Zellos ha scritto: Io prendo l'hedge wizard u_u Scelta molto bella e difficile da giocare il Fattucchiere/a è un personaggio scomodo, soprattutto per i wwitch hunter e il popolino è sempre.pronto ad allungare un dito per accusati. Al contrario di nanobud, tu non saresti autorizzato a fare magia, per cui,ocho Manca solo Pyros per la scelta Vedo se riesco a caricare il file che sono da cell File scheda Spoiler Edit: non mi fa inserire il file,lo metto domani da pc
Pyros88 Inviato 29 Marzo 2017 Segnala Inviato 29 Marzo 2017 sono propenso per il cacciatore di taglie.
Karl_Franz Inviato 30 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 30 Marzo 2017 FIle per la scheda Spoiler WFRP2 Fillable Character Sheet BUONA.pdf Quindi, con la scelta di Pyros, abbiamo tutti e quattro i ruoli ricoperti (tranne la specifica della divinità di Lx32) Iniziate a fare la scheda (Point buy 96 ricordo, i tiri per le Wound e i FP sono invece fissi (12 e 3 ) ) e poi inviatela a me per MP
Lx32 Inviato 30 Marzo 2017 Segnala Inviato 30 Marzo 2017 Divinità Ulric, appena ho un attimo di tempo faccio e poi ti invio
Karl_Franz Inviato 30 Marzo 2017 Autore Segnala Inviato 30 Marzo 2017 7 minuti fa, Lx32 ha scritto: Divinità Ulric, appena ho un attimo di tempo faccio e poi ti invio Un ulricano che mena le mani! Bella scelta,vi ricordo che,se vuoi,puoi usare le provincial features
nanobud Inviato 31 Marzo 2017 Segnala Inviato 31 Marzo 2017 On 3/30/2017 at 8:42 PM, Karl_Franz said: Iniziate a fare la scheda (Point buy 96 ricordo, i tiri per le Wound e i FP sono invece fissi (12 e 3 ) ) e poi inviatela a me per MP Per quanto 96 mi piaccia molto, per "For Love or Money" avevamo 88 punti da distribuire... XD sempre onesto! Accetto volentieri i 96, e ribadisco per tutti in modo pedante che su una caratteristica se ne possono mettere al massimo 20, quindi il massimo, senza contare talenti però (e gli avanzamenti scelti), è 40.
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