29 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1347450 1 minuto fa, Darakan ha scritto: Mi sono dimenticato di dire che nn ho lo spell compendium tra i manuali concessi, ma se ci sono altri Inc sarebbe perfetto Ok forse non mi è chiaro cosa cerchi come tipologia di incantesimo, basta che sia qualcosa che crei un'arma di energia?Un pò tipo Flame Blade? 4 minuti fa, Darakan ha scritto: , in ogni caso una domanda il descrittore forza può essere soggetto a talento come sostituzione energetica e miscela? No perchè non è un "energy descriptor"
29 Maggio 20177 anni comment_1347453 Cerco qualcosa che mi crei un arma possibilmente di un elemento e che possa essere resa persistente (se possibile)
29 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1347461 14 minuti fa, Darakan ha scritto: Cerco qualcosa che mi crei un arma possibilmente di un elemento e che possa essere resa persistente (se possibile) Sì ma questo perché?Per superare eventuali RD?
29 Maggio 20177 anni comment_1347466 Anche, ma usando un incantesimo del genere posso applicare la metamagia e rendere l arma bella potente, anche per avere ( se l inc lo concede) txc a contatto e car/int o sag al txc Edited 29 Maggio 20177 anni by Darakan
29 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1347467 3 minuti fa, Darakan ha scritto: Anche, ma usando un incantesimo del genere posso applicare la metamagia e rendere l arma bella potente D'accordo, allora perchè non restare su Thunderlance così da evitarsi tutte quelle noiose resistenze all'energia?Hai in mente qualche combo con talenti di metamagia?
29 Maggio 20177 anni comment_1347471 Si avrei voluto usare la miscela energetica per raddoppiare il danno dell' arma e magari massimizzare e potenziare
29 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1347473 4 minuti fa, Darakan ha scritto: Si avrei voluto usare la miscela energetica per raddoppiare il danno dell' arma e magari massimizzare e potenziare A mio avviso fai meglio a sfruttare una Thunderlance potenziata e/o massimizzata, non potrai usare miscela energetica (che comunque ha un costo parecchio elevato) ma non dovrai mai preoccuparti delle resistenze all'energia.
29 Maggio 20177 anni comment_1347474 Ok seguirò il consiglio, un ultima cosa se volessi depotenziare l incantesimo per arrivare a un Inc di lv 2 basterebbe eliminare gli effetti di dispel e la portata?
29 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1347477 1 minuto fa, Darakan ha scritto: Ok seguirò il consiglio, un ultima cosa se volessi depotenziare l incantesimo per arrivare a un Inc di lv 2 basterebbe eliminare gli effetti di dispel e la portata? Non è cosa così semplice da aggiudicare, io ridurrei anche il danno a 1d6 per renderlo pari a quello di una lancia corta.
30 Maggio 20177 anni comment_1347909 Mi ricordo che esiste un talento che permette di usare gli incantesimi senza componenti materiali come si chiama?
30 Maggio 20177 anni comment_1347916 21 minuti fa, Lichsimpatico ha scritto: Mi ricordo che esiste un talento che permette di usare gli incantesimi senza componenti materiali come si chiama? Escludere Materiali
30 Maggio 20177 anni comment_1348055 Forse mi sono spiegato male,lo conoscevo però fino a 1 mo ti copre...se volessi annullare OGNI componente materiale?
30 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1348057 3 minuti fa, Lichsimpatico ha scritto: Forse mi sono spiegato male,lo conoscevo però fino a 1 mo ti copre...se volessi annullare OGNI componente materiale? Per quello c'è il talento epico Ignore Material Components.
30 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1348079 Non proprio ma ce ne sono parecchi che sono versioni potenziate dei talenti del MdG.
30 Maggio 20177 anni comment_1348084 Scommetto che li hanno messi perchè certe versioni base erano debolissime giusto? Cioè non le si sceglieva quasi mai(1 mo è niente!)
30 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1348092 25 minuti fa, Lichsimpatico ha scritto: Scommetto che li hanno messi perchè certe versioni base erano debolissime giusto? Cioè non le si sceglieva quasi mai(1 mo è niente!) Per quanto in altri casi sia d'accordo in questo caso mio avviso invece è il talento epico ad essere troppo potente. Escludere Materiali, anche se non un talento eccelente, era comunque utile in certi contesti, inoltre c'è da considerare che certi incantesimi sono bilanciati anche sulla base dei loro costi in componenti materiali e dunque poterli usare "gratuitamente" li renderebbe ancora più abusabili (pelle di pietra, gabbia di forza, le resurrezioni, gli incantesimi per creare non morti etc).
30 Maggio 20177 anni comment_1348094 Per me che devo creare mille milla non morti è comodo! anche se da 1mo a nessun limite si passa da un estremo all'altro!
30 Maggio 20177 anni Author Supermoderatore comment_1348096 Il manuale dei livelli epici non è certo noto per il suo gran bilanciamento, esaspera molte delle problematiche già presenti nel regolamento base. Io comunque così su due piedi personalmente avrei aumentato a 1000 il limite di mo di componenti materiali che si possono ignorare, da lasciare le resurrezioni intoccate. EDIT: intendo con il talento epico, non con Escludere Materiali.
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