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comment_1332322
  On 18/04/2017 at 11:18, Nereas Silverflower ha detto:

Ma quindi utilizzerete il sistema regolistico di D&D 3.5 o quello di Pathfinder? Lo chiedo perché è rilevante in relazione alla questione della distribuzione dei punti/gradi abilità e, inoltre, diventa rilevante sulla scelta del talento del 1° livello. Dopo che avrai chiarito ciò, potrò rispondere con maggior chiarezza.

Comunque il magus non ha di default un famiglio. Può ottenerne uno, ma solo scegliendo la Magus Arcana che lo concede in uno dei livelli in cui può acquisire una Magus Arcana, da cui se vorrai ottenere un famiglio, dovrai attendere almeno il raggiungimento del 3° livello da Magus

Scusa è vero non ho specificato, utilizzeremo un sistema regolistico di D&D 3.5 alla fine ^^ 

aaah oky oky allora nulla, non voglio complicarmi ulteriormente solo per il gufo ahahah

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  • Pippomaster92
    Pippomaster92

    Come già detto da Xolum, dovresti focalizzarti su un personaggio più semplice se è la prima volta che ne costruisci uno. La razza di per sé difficilmente è un elemento che complica la build, visto

  • Ian Morgenvelt
    Ian Morgenvelt

    Mi permetto di aggiungere un piccolo consiglio a quelli sul Magus: dato che ti piacciono gli archi, potresti combinare l'archetipo presentato (che a conti fatti non sostituisce nulla) all'Eldritch Arc

comment_1332346
  On 18/04/2017 at 12:31, Xolum ha detto:

Ma nella 3.5 non c'è il magus e non ci sono gli archetipi razziali...anzi non ci sono proprio archetipi...

Il problema non è tanto l'assenza del Magus nella 3.5 poiché la classe può essere convertita alla 3.5 allo stesso modo in cui il materiale della 3.5 può essere convertito a Pathfinder. Il problema reale è tutto ciò che la conversione comporta, incluso il passaggio verso un sistema di regole che è ancor più complesso rispetto a quello di Pathfinder, infatti la transizione da Pathfinder a 3.5 richiede che sia aggiunta una ancor maggiore stratificazione sul piatto delle regole che per un novizio non farebbe altro che rendere le cose ancor più complicate di quanto non siano (vedi ad esempio gestione diversa e più complicata del sistema delle skill e gestione differente di alcuni talenti, ad esempio Arma Accurata, che hanno prerequisiti diversi tra i due giochi e infatti non a caso sto stilando un lungo post che cerca di evidenziarle alcune differenze. Inoltre ci sarebbe un problema nella gestione delle magie da Magus poiché bisognerebbe vedere come adattare la lista delle magie che può apprendere alla 3.5 e non tutte le magie che può apprendere sono già presenti lì)

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