Dardan Inviato 22 Aprile 2017 Segnala Inviato 22 Aprile 2017 Bene , allora diamo una connotazione spazio temporale all'avventura. Anno 1370 (l'anno del boccale) ,terzo giorno del mese di Mirkul (maggio) . l'avventura inizierà nel villaggio di Skull Crag , un piccolo villaggio(meno di trecento anime) fortificato di minatori sui Corni tempestosi (montagne che delimitano il Cormyr ad ovest). Voi fate gruppo da anni e dopo aver difeso questo piccolo villaggio da dei predoni orchi lo avete eletto a vostro luogo di riposo , vi tornate ogni volta che finite un avventura per rilassarvi e riprendere le forze , è come una seconda casa per tutti voi . 3
Redstardemon Inviato 22 Aprile 2017 Segnala Inviato 22 Aprile 2017 Probabilmente chierico/sacerdote guerriero 7/3 ... devo ancora decidere la razza, forse Goliath
Von Inviato 22 Aprile 2017 Segnala Inviato 22 Aprile 2017 Urca...mi son perso giusto qualche post! Quindi abbiamo un MoMF, un Chierico da mischia e uno Mago o Psion.. Quasi quasi allora punto a un Buffer/debuffer magari a base Bardo...o magari un pg da mischia leggero o..non lo so. Nei prossimi giorni però purtroppo non ho manuali a portata di mano e quindi non so se riuscirò a creare la scheda prima di mercoledì.
Dardan Inviato 22 Aprile 2017 Segnala Inviato 22 Aprile 2017 Ok , perciò : Ulfedhanar , Kalashatar, Psion Ronald Nordavind , strongheart halfling ,WS ranger/Momf Redstardemon , Goliath (forse),chierico/sacerdote guerriero Von ,Buffer/debuffer magari a base Bardo...o magari un pg da mischia leggero o..non lo so
Lares Inviato 22 Aprile 2017 Segnala Inviato 22 Aprile 2017 Mi pare che manchi uno skill monkey: che ne dite un chamaleon/cabinet trickster cangiante?
Dardan Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 (modificato) Ok , perciò : Ulfedhanar , Kalashatar, Psion Ronald Nordavind , strongheart halfling ,WS ranger/Momf Redstardemon , Goliath (forse),chierico/sacerdote guerriero Von ,Buffer/debuffer magari a base Bardo...o magari un pg da mischia leggero o..non lo so Lares ,skill monkey: che ne dite un chamaleon/cabinet trickster cangiante (mi pare una scelta interessante) Con ciò abbiamo , Psion , chierico combattente , ladro , ranger , bardo o pg da mischia leggero , mi sembra un gruppo equilibrato . Modificato 23 Aprile 2017 da Dardan 1
Dardan Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 (modificato) Giusto un idea sul villaggio , che voi conoscete bene da anni. Skull Crag Allineamento generale : NB Popolazione: 270 (100% umani , 90% maschi ,10% femmine) Guardie: 3 ( Il Sergente Jeremia Woller e i suoi due aiutanti Paul e Norbert sono soldati cormyriani mandati a tenere sotto controllo la situazione , e comunque in caso di attacco nemico tutti difendono il villaggio con ferocia , più di qualche pelleverde ha imparato amaramente a proprie spese a non sottovalutare i rudi minatori di Skull Crag .) Taverna:1 (Carin Nydigot direttrice , Enneth , Marian e Abet cameriere) Sarto:1 (Lucyl Bunet , un anziana signora scorbutica) Ciabattino:1 (Ernest Finn , piccolo , magro e con un naso molto pronunciato) Fabbro:1 (Norett Var ,un omone massiccio dalla straordinaria forza, e i suoi due giovani assistenti , Ander e Gilbald ) Falegname:1 (Faren Velinor , un simpatico e divertente uomo di mezza età , i suoi due apprendisti Eric e Lyam) Emporio:1 (Rose Nydigot direttrice , Lena e Hyda commesse) Bordello:1 (Annet Nydigot direttrice , Jane ,Evelyn ,Beyhanna ,Wene ,Elin ,Ethed e Sabeth lavoranti) Tempio:1(I tre sacerdoti di Kelemvorn ( Padre Markot Helsin il superiore , fratello Cref erborista , fratello Lucius scriba) sono brave persone che fanno il lororo senza disturbare o cercare di fare proseliti , solo il capo del terzetto da qualche tempo sta pensando di creare un gruppo armato all'interno del culto per evitare che esso debba sempre appogiarsi a mercenari ,perciò sta insistendo con voi per farvi entrare a far parte di questo nuovo ordine militare .) La a taverna , il bordello , e l'emporio sono diretti da tre gemelle ,Carin ,Annet e Rose Nydigot , delle belle donne nubili sulla trentina , vestono sempre allo stesso modo e si divertono a cambiare posto di lavoro quando più gli aggrada. La miniera d'argento è gestita da Uber Nydigot un vigoroso sembiano sulla cinquantina che oltre ad essere il gestore è anche uno dei minatori e ovvimente il padre delle tre gemelle. Modificato 23 Aprile 2017 da Dardan
Ulfedhnar Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 Prima di iniziare la scheda volevo chiedere una cosa al resto del gruppo: se faccio un mago sarò buffer/debuffer, mentre con lo psion damage/utility. Per me fare uno o l'altro cambia poco, voi cosa preferite? Supporto o Nova?
Von Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 Io se riesco credo farò un bardo con Dragonfire Inspiration e Snowflake Wardance per cui dovrei contribuire ad aumentare i danni un po' per tutti... A tal proposito oltre al PB 30, ci sono altre cose da sapere per la creazione? ps: dragonfire si somma a ispirare coraggio? Perché ho sentito pareri contrastanti a riguardo...
Dardan Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 No non ho messo paletti alla creazione. "Ispirazione di Dragonfire Tipo: Draconico Fonte: Dragon Magic Puoi condurre il potere della tua origine draconica negli attacchi dei tuoi alleati. Prerequisito: Cha 11, sottotipo di dragonblood, musica bardica. Beneficio: quando usi la tua musica bardica per ispirare il coraggio, puoi scegliere di imbere i tuoi alleati con dragonfire. Questa scelta è stata effettuata prima di attivare la capacità e la scelta si applica a tutti gli alleati interessati. Speciale: Ogni alleato così ispirato perde il bonus standard di morale sui rulli d'attacco e sui rulli di danno. Al contrario, affronta un ulteriore 1d6 punti di danno da fuoco con le sue armi per ogni punto di bonus morale che la tua capacità di coraggio di ispiratore agirebbe normalmente al roll di attacco. Ad esempio, un bardo di 8 ° livello che utilizza questa capacità potrebbe aggiungere 2d6 punti di danno al fuoco agli attacchi dei suoi alleati. Se si possiede l'attività Draconic Heritage o se sei un mezzo drago, il danno aggiuntivo è del tipo di energia (acido, freddo, elettricità, fuoco o sonoro) che corrisponde al tuo patrimonio o al tuo genitore draconico. Se la tua impresa o il tuo genitore non sono associati a uno di questi tipi di energia, questa attività non ha alcun effetto per te." Io la intendo cosi.
Ulfedhnar Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 I buff del mago sarebbero di tipo diverso, fondamentalmente azioni extra e teletrasporti tattici
Dardan Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 Io non so cosa ne pensino gli altri ma per me fai il personaggio che ti aggrada di più 1
Redstardemon Inviato 23 Aprile 2017 Segnala Inviato 23 Aprile 2017 per me non c'è problema, quello che preferisci. Dardan ti confermoil goliath come razza.
Dardan Inviato 24 Aprile 2017 Segnala Inviato 24 Aprile 2017 Entro stasera apro il topic di servizio. Per le schede quando pronte postate li il link.
Roald Nordavind Inviato 24 Aprile 2017 Autore Segnala Inviato 24 Aprile 2017 ah, un'altra domanda; Per l'equip?
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