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Raza

Almeno non stiamo per essere presi tra due fuochi....forse.... penso mentre richiudo la porta e mi unisco agli altri nell'attaccare lo scheletro gigante, tirando con la mia fionda.


Inviato

Paimon. Mago, umano.

Sei sempre il migliore Paimon, io te l'ho sempre detto... Sorrido soddisfatto dentro di me.

Sul mio volto, appare un sorriso dannatamente soddisfatto e compiaciuto.

Ma bando alle ciance. Quella cosa schifosa è ancora viva. O non morta, o il diavolo che è.

Teniamo duro compagni!!! Lo stiamo battendo, concentriamoci e finiamo, una volta per tutte, questa abominevole creatura, rimandandola nell'inferno da cui è stata evocata!!! Esclamo con furore, a voce ferma e potente.

Raccolgo da terra un altro ciottolo e mi preparo a sparare di nuovo all'abominio di ossa.

Spoiler

Eseguo un'azione di mirare e sparo all'ultima testa rimanete. Dovesse perdere quella testa prima del mio turno ma continuare a muoversi, sparo alla parte di corpo che ancora si muove, magari alle braccia, per obbligarlo definitivamente a stare a terra. Se muore prima del mio turno, sto fermo ad assicurarmi che sia veramente morto per davvero!!

 

Inviato

Khelgar

Noto le ferite chiudersi restando stupito , voltandomu noto Tar e sorridendo a lui. 

grazie amico,  sono in debito con te,  ma anche tu non sembri messo bene . Stai lontano da quel coso , ora lo rispedisco all'inferno !.

Detto questo torno alla carica 

 

Dm

Spoiler

Txc: 3 

Danni: d8

 

Inviato

Arszlán

Due frecce su tre sono andate perse, un lusso che non mi posso permettere, quindi questa volta cerco di prendere bene la mira prima di tirare. Incocco la freccia e mi concentro alcuni secondi sul bersaglio per non mancarlo nuovamente.

Inviato

Woltgard, umano brb

Sputo un fiotto di sangue quando lo scheletro mi pianta il suo osso nel corpo.

Maledetto.... questa sarà l'ultima cosa che avrai fatto!!

Fortunatamente la mia furia non si fa fermare per cosí poco: afferro l'alabarda poco sotto la lama, e spicco un salto per infilzarla direttamente al di sopra dell'ultimo cranio rimasto.

CREPA, BASTARDOOOOOOO!!!!!!!!!! WHAAAAAAA!!!!!

Inviato

Tar chierico elfo

Hai ragione... 

Accidenti che dolore... Xunath mi sta mettendo alla prova... non posso deluderlo...

Spoiler

Mi sposto fino a raggiungere il gruppo dei ranged 

Ps: ho scritto questo post ieri dal cellulare. Ora scopro che non è stato inviato. Il sito mi scrive: " il tuo post è stato ripristinato" e me lo ritrovo qui...:frown: mi scuso per aver creato ritardo. Cercherò di capire con lo staff del sito come mai è successo.

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Inviato (modificato)
Il 6/5/2017 alle 00:14, Alonewolf87 ha scritto:

Raza

Almeno non stiamo per essere presi tra due fuochi....forse.... penso mentre richiudo la porta e mi unisco agli altri nell'attaccare lo scheletro gigante, tirando con la mia fionda.

@Raza

fai qualche passo per arrivare a gittata, raccogli un ciottolo e usano la tua fionda lo scagli con tutta la forza che hai in direzione del mucchio d'ossa. Il proiettile arriva a destinazione ma rimbalza innocuo contro lo scheletro: le tue minute braccia di halfling non hanno forza a sufficienza per impensierire il nemico! 

Il 6/5/2017 alle 08:15, Thorgar ha scritto:

Paimon. Mago, umano.

Sei sempre il migliore Paimon, io te l'ho sempre detto... Sorrido soddisfatto dentro di me.

Sul mio volto, appare un sorriso dannatamente soddisfatto e compiaciuto.

Ma bando alle ciance. Quella cosa schifosa è ancora viva. O non morta, o il diavolo che è.

Teniamo duro compagni!!! Lo stiamo battendo, concentriamoci e finiamo, una volta per tutte, questa abominevole creatura, rimandandola nell'inferno da cui è stata evocata!!! Esclamo con furore, a voce ferma e potente.

Raccolgo da terra un altro ciottolo e mi preparo a sparare di nuovo all'abominio di ossa.

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Eseguo un'azione di mirare e sparo all'ultima testa rimanete. Dovesse perdere quella testa prima del mio turno ma continuare a muoversi, sparo alla parte di corpo che ancora si muove, magari alle braccia, per obbligarlo definitivamente a stare a terra. Se muore prima del mio turno, sto fermo ad assicurarmi che sia veramente morto per davvero!!

 

@Paimon

Mulini la fionda con calma, prendi accuratamente la mira per assicurarti di mandare a segno il colpo.

Spoiler

Azione "Mirare", +2 Combattimento nel prossimo turno.

 

Il 6/5/2017 alle 08:51, Kelemvor ha scritto:

Khelgar

Noto le ferite chiudersi restando stupito , voltandomu noto Tar e sorridendo a lui. 

grazie amico,  sono in debito con te,  ma anche tu non sembri messo bene . Stai lontano da quel coso , ora lo rispedisco all'inferno !.

Detto questo torno alla carica 

 

Dm

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Txc: 3 

Danni: d8

 

@Khelgar

Fronteggi l'avversario ponendoti tra lui ed il tuo compagno ferito, Tar. Non hai intenzione di darla vinta a questo scheletro! Con decisione provi ad assestare un deciso colpo d'ascia.

Spoiler

Khelgar: 1d20 per colpire = 19, colpito! Inflitti 1d8 = 3 danni.

Con precisione chirurgica la tua arma cala sull'ultimo teschio rimasto, staccandolo dal corpo già mutilato. Con un ultimo singulto l'Abonimio ruota su se stesso menando due colpi alla cieca diretti a chi si trova a portata d'artiglio! Tu e Woltgard fate un balzo indietro per provare a scansarvi ma lo spasmo vi coglie di sorpresa e non siete abbastanza pronti di riflessi per balzare indietro, venite colpiti dagli ultimi colpi del mostro. 

Spoiler

Khelgar: azione difficile "schivare": 1d6 +2 Destrezza = 3, successo al 5+: fallito! Subiti 1d4 = 4 danni.

Woltgard: azione difficile "schivare": 1d6 = 3, successo al 5+: fallito! Subiti 1d4 = 3 danni.

Poi, finalmente, l'Abominio Scheletrico si scompone e crolla a terra inanimato con un rumore secco di ossa spezzate.

Nella sala cala nuovamente il silenzio, l'unico rumore udibile sono i vostri respiri affannosi.

 

Fine del combattimento!

 

 

 

Modificato da DarthFeder
Inviato

Tar chierico elfo

Queste creature oscure sono la personificazione dei nostri peggiori incubi.... che Xunath ci protegga...

mi devo occupare di loro....

Spoiler

Mi avvicinò ai compagni feriti e Lancio cura ferite

Amici, propongo di fermarci a riposare perché ho bisogno di recuperare le forze... mi sento ancora troppo debole dopo l'ultimo attacco...

Inviato

Khelgar 

Tocco con una smorfia di dolore le ultime ferite causate dal mostro. Alla richiesta di Tar annuisco .

Si,  hai ragione , quel disgraziato ci ha dato una bella batosta, però..... è stato uno scontro fantastico , mi sono divertito un mondo , hahaha. 

Inviato

Woltgard, umano brb

 

Mi lascio cadere a terra dopo l'ultimo colpo ricevuto, esausto e sanguinante.

Concordo, fermiamoci: sento che sto per svenire, maledizione...

Mi sdraio in un angolo della stanza, con la schiena appoggiata al muro e l'alabarda e lo zaino al mio fianco

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Inviato

Raza

Non so voi ma secondo me quella strana nebbia è quello che ha risvegliato questo abominio...e non credo che sia apparsa da sola e dal nulla. Tu cosa ne pensi, mago?

Inviato
2 ore fa, senhull ha scritto:

Tar chierico elfo

Queste creature oscure sono la personificazione dei nostri peggiori incubi.... che Xunath ci protegga...

mi devo occupare di loro....

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Mi avvicinò ai compagni feriti e Lancio cura ferite

Amici, propongo di fermarci a riposare perché ho bisogno di recuperare le forze... mi sento ancora troppo debole dopo l'ultimo attacco...

@Tar: 

Spoiler

Non puoi lasciare nuovamente Cura Ferite, l'hai già attivato! Gli incantesimi sono tutti mono uso salvo possedere un'abilità che consente di lanciarli per due volte. Per poterlo usare nuovamente devi fare un riposo.

@tutti

Spoiler

Vi accampate per un riposo?

se si: indicatemi per favore per quanto tempo, se fate dei turni di guardia e se spostate mobili/altro per creare eventuali barriere. Poi aggiorno la mappa!

 

Inviato (modificato)

Paimon.Mago, umano.

Ci sto pensando anch'io da un po', a queste strane rianimazioni.... Guardo l'halfling con fare pensieroso, accarezzandomi i baffi.

Non sono un esperto di magia della morte, ma per quel poco che ne so,  penso che ci siano due possibilità: La prima, è che ci sia un negromante nel dungeon. Ma dovrebbe essere qui dentro da anni, senza che nessuno se ne sia accorto... Anche se, padroneggiando la morte, potrebbe appunto aver trovato un modo per sopravvivere più a lungo, di una vita normale... La seconda, è che ci sia una maledizione o un oggetto maledetto, che causa le rianimazioni... In entrambi i casi, ovviamente, penso che l'unico modo per risolvere il tutto, sia trovare la fonte della nebbia e distruggerla... 

Tu per caso, coi tuoi occhi sempre vigili, hai notato da dove viene??? E' arrivata da sotto qualche porta, è passata da un corridoio in particolare?? Se abbiamo fortuna e notiamo un posto preciso o una parte specifica del dungeon da cui viene, potremmo continuare ad addentrarci in quella direzione, finché non la troviamo.. Ovviamente, più avanzeremo, più sarà pericoloso...

Siamo in una situazione spinosa... Ho un solo incantesimo, i guerrieri sono feriti e non abbiamo un posto veramente sicuro, dove fermarci...

Comunque concordo, se vogliamo darci una chance, sarà meglio ricaricare le forze... 

 

Modificato da Thorgar
Inviato

Tar chierico elfo

Mi spiace  ma.... (tossisco sputando sangue) ...il mio signore Xunath non può concedermi ulteriori elargizioni.... devo ricongiungimento spiritualmente con il sommo signore della luce...

Spoiler

Mi appoggio ad un muro e cerco di riposare più che posso. D'altronde sono quasi morto....

 

Inviato

Paimon. Mago, umano.

Interessante... Sarebbe davvero il caso, di approfondire.... Andare solo io e te, sarebbe un suicidio... Non abbiamo alternative, se non aspettare che gli altri si riprendano e andarci appena ci saremo riposati... Se gli altri concordano, penso che sia nell'interesse di tutti, fermare questa nebbia il prima possibile, se vogliamo portare a casa la pellaccia... Continuo ad accarezzarmi i baffi, rimuginando.

Speriamo che quel ciarlatano di corte, non sia lui dietro a tutto e ci abbia mandato qua dentro, perché gli servivano degli ultimi sacrifici umani, per compiere qualche folle rito.. ed è per questo che sapeva della maledizione e delle sue tempistiche...

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Inviato

Raza

Forse intanto sarebbe il caso di dare un'occhiata a quella stanza di prima dove c'erano gli scheletri normali. Potremmo usare quella come posto dove riposare visto che ha solo un accesso. D'accordo è rischioso non avere una via di fuga alternativa, ma poter essere attaccati da tre direzioni diverse mi piace ancora di meno.

Inviato

Paimon. Mago, umano.

La penso esattamente come te, Raza.... Inoltre, da un accesso solo, possono attaccarci un numero ristretto di nemici per volta.. Qua, se ci circondano, saremo spacciati molto in fretta...

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