Pubblicato 9 Maggio 20177 anni comment_1339665 A breve sarà tempo di (moderato) shopping per il mio warpriest. Dovrei avere intorno alle 5k MO da spendere, al momento sono di 3° lvl (probabile che tempo delle compere sarò di 4°). Breve sunto del PG: warpriest mezz'orco, con fate favored come tratto build basata su arma con portata e trip, talenti (so far): iniziativa migliorata, improved trip, combat reflexes FOR 16 DEX 14 COS 14 INT 12 SAG 14 CAR 8 Al momento giro con una chainmail e una guisarma perfetta (e vabbeh, scudo di backup, arco, pugnali) A parte il classico +1 sull'arma (sempre utile), o l'eventuale upgrade dell'armatura (se il master la concede, punterei a una O-yoroi perfetta per 2k MO) qualche acquisto "sfizioso"? Penso in particolare a qualche oggetto meraviglioso non troppo costoso, ma che possa essere utile al PG. Il resto del gruppo è composto da un ladro e un monaco umani (both unchained) e un magus halfling kensai bladebound
9 Maggio 20177 anni comment_1339722 Cintura +2 alla Forza e bonus di +1 all'armatura sono giusto 5000gp. Se però intendi cambiare armatura puoi aspettare e potenziare poi quella nuova. Una bacchetta di Cura Ferite Leggere ti leva il problema della guarigione fuori dal combattimento. Una perla del potere di Lv1 é interessante, ti concede di recuperare una magia già lanciata di quella cerchia. Utile per magie che alzano la Ca o il txc. Ne studi una, la usi, quando serve la lanci di nuovo. Può pure essere usata per magie di utility.
10 Maggio 20177 anni Author comment_1339894 Per la bacchetta, la compreremo con il fondo comune. per il resto vero, c'e anche la cintura +2 For tra i "must have" altri oggetti particolari?
11 Maggio 20177 anni comment_1340300 Scabbard of Vigor (1800 mo): cintura, 1/gg come parte del movimento di estrazione garantisce bonus di potenziamento all'arma: +1 (10 round), +2 (5 round), +3 (3 round), +4 (1 round). Non è per nulla il massimo (occupa lo slot cintura, i bonus di potenziamento non stackano, potenziare +1 all'arma alla fine costa 2000 mo). Però qando gli incontri sono meno numerosi (1/2 giorno) ma più impegnativi secondo me non è malissimo, specie per quel +3/3 round, a seguire +2/5 round, e inoltre costa poco. Se sei un Monaco Unchained di 3^ molto meglio, con Raffica e l'attacco extra del Ki mi da potenzialmente un casino di possibilità di colpire in più ogni round e teoricamente 27 danni extra in 3 round... contro un boss o miniboss è una manna(ia). Feather Token, Lance (150 mo): solite piume magiche, questa si trasforma in una Lancia +1 per un minuto. È utile se vieni catturato, o devi entrare in un posto dove ti sequestrano le armi, o se vuoi avere un'arma extra senza ingombro. Stacka con la tua build con portata.
11 Maggio 20177 anni Author comment_1340399 La lancia magica monouso mi sa proprio di roba inutile.. se finisco in prigione sicuro non mi lasciano addosso una piuma magica. Inoltre mi basta riposare 1 notte per poter evocare armi tramite spell e risolvere il problema. Per carità, son 150MO, ,ma piuttosto ci prendo 3 pozioni any La scabbard invece si, però 1800k non sono pochissime. Alla fine sarebbe utile per bypassare delle RD particolarmente ostiche, però al momento preferisco spendere 2k per avere un'arma +1 sempre ad es.
11 Maggio 20177 anni comment_1340589 Vabbe' te l'ho detto perché io me la compro appena arriviamo a Xentrum, e mi sa che mi compro pure pozioni di Sillelagh... con Raffica, attacco extra del Ki e la Scabbard settata a +3 arrivo a +10/+10/+10 (2d6+11)... metti la CA media al 3^ è 15, ho un ev di .75*3*24=54 danni/round
12 Maggio 20177 anni Author comment_1340744 non vai di roba classica tipo bonus armatura, forza &co? Io comunque probabilmente farò: 2000 k per arma +1 2000 k per armatura pesante perfetta (o-horoi) 1000k mantello resistenza +1 (oppure perla del potere, ma mi ispira di più il mantello)
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