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Messaggio consigliato

Inviato

Lexander Artoris

Solo

Spoiler

Ho ben poco tempo da perdere, a quanto pare. In fondo, quegli avventurieri sono, attualmente, la mia migliore - nonché unica... - possibilità di aiuto (reciproco).

Sono troppo lontani per tergiversare, indugiare, sprecare secondi preziosi. 

Studio quindi il percorso più rapido per raggiungerli e mi affretto verso il basso. 

 


  • Supermoderatore
Inviato

I tentativi di muoversi silenziosamente riescono più o meno bene, ma era inevitabile che gli orchi scoprissero Keoth e Vincent. Quello che nessuno si aspettava era l'arrivo imprevisto di due estranei, da due direzioni completamente differenti, che sorprendono gli orchi. Siete immersi in una zona di fitto sottobosco sotto degli alti pini. Gli orchi sono in un gruppo compatto, al cui centro si staglia il loro capo.
 

Spoiler

Iniziativa

Keothi
Vincent
Pit

Orchi + Capo
Lexander

Tocca a @brunno e @Landar

e @New One

 

Inviato

Pit Qit 

Arrivo fortunatamente per tempo ed esclamo agli altri che vedo Eccovi!! Vi ho trovati finalmente! 

La posizione degli orchi mi piace molto e quindi decido di approfittarne subito.

E voi... tutti giù per terra!! Dico creando una voragine nel suolo che prende il capo e qualcuno dei suoi.

Spoiler

Uso create pit sotto i piedi del capo e di alcuni degli altri orchi vicino CD Riflessi 19 altezza 20 ft o 6 metri

 

Inviato

Keothi

Nascondermi non è certo tra le mie innate né apprese capacità e infatti gli orchi ci trovano troppo facilmente. Guardo Vincent prepararsi all'ultima battaglia e così faccio anche io sollevando la mano e reclamando l'aiuto degli spiriti della terra, per un istante un alone color roccia circonda la mia sagoma rendendomi in qualche modo più pronto e protetto.
"Porterò tra le viscere della terra molti di voi."

Mi sposto da dietro il tronco nel quale pensavo di ripararmi  pronto ad affrontare il folto gruppo di orchi quando dalla boscaglia emerge un inspirato aiuto.

DM

Spoiler

perdona il ritardo
casto shield of faith e mi preparo spada e scudo, AC 25
Confermi quindi che sono tutti orchi? anche il capo?

 

Inviato

Vincent

Mi consola pensare che forse Gelon e Floki se la caveranno. Chiudo gli occhi per un attimo, pensando solo a una cosa: la vittoria su questi orchi!

"E io" faccio da contraltare a Keothi "mi occuperò di quelli che restano"

Quasi non mi accorgo delle altre figure: nemici o alleati, non importa, conta solo vincere lo scontro

DM

Spoiler

Azione standard: Potere divino, +2 di fortuna a tiro per colpire e danni
Azione di movimento/passo da 1,5 m: mi sposto quel tanto che basta da avere qualcosa ( o alle brutte Keothi) tra me e gli orchi in carica. In ogni caso, mi sposto poco da Keothi

 

  • Supermoderatore
Inviato

Uno degli sconosciuti fa apparire sotto il centro della formazione degli orchi una grossa buca. Il capo e altri due orchi ci cadono dentro mentre gli altri si allontanano di soprassalto. Keothi e Vincent si preparano allo scontro, ma pare che gli orchi preferiscano affaccendarsi a recuperare gli altri loro compagni. Giusto due di loro tirano con delle balestre verso Keothi, ma con scarsa precisione.

Iniziativa

Spoiler

Keothi
Vincent
Pit
Orchi + Capo
Lexander

@Ghal Maraz sta a te

 

Inviato

Keothi

Vedendoli in difficoltà osservo il nuovo giunto che pare aver pronunciato l'incantesimo con sguardo pieno di gratitudine.
"Carichiamoli Vincent!"

Intendo cogliere il momento favorevole e in silenzio, scavalcando radici e rocce con passi pesanti carico furioso e con sguardo feroce uno degli orchi che ha provato a colpirmi dalla distanza.

DM

Spoiler

se possibile carico uno armato di arco altrimenti uno a portata
con cliffside charger se il terreno è difficile lo ignoro e comunque guadagno 3m di carica.
TxC+8 danni 1d8+4+4 (calcolo power attack), AC23 perché in carica

 

Inviato

Lexander Artoris

Non è ancora il momento delle chiacchiere (ma molte ne seguiranno, se mi conosco a sufficienza).

Sventolo strafottente lo stocco davanti a me, infilzando l'aria, ma è tutto un trucco, teso a coprire ciò che faccio realmente, col rendere irrimediabilmente scivoloso ed oleoso il terreno sotto gli Orchi a me più vicini. 

DM

Spoiler

Mi avvicino di 9 m.

Lancio Unto, cercando di coprire l'area col maggior numero di Orchi a me più vicini (quadrato con lato 3 metri, TS Riflessi a CD 14).

Conoscenze (Locali) +10 per identificare i nemici. 

 

Inviato

Vincent

I nuovi arrivati non perdono tempo e indirizzano i loro incanti contro gli orchi. Bene, dopo ci sarà tempo per chiarire, adesso è l'ora della spada. Come sempre, lascio che a guidare la mia mano sia l'intuito, sviluppato e affinato in numerosi conflitti con pelleverde e giganti. Seguo Keothi nella carica appena un passo più indietro, lo spadone pronto a calare sul primo orco che cade fuori dalla formazione

DM

Spoiler

 

Carico insieme a Keothi, se possibile terminando la carica in un quadretto adiacente al suo. Uso attacco poderoso -1/+3

Spadone+1 +12 (+9 base +2 carica +2 divine favor -1 att pod) danni 2d6+12 19-2'x2

 

 

Inviato

Pit Qit 

Vedo che uno di noi si avvicina verso i nemici con fare minaccioso brandendo un bellissimo spadone.

Ora mi diverto Penso e mi avvicino al ragazzone toccandolo e dicendogli Fagli sentire un po' la presenza, ragazzo! 

@Alonewolf87 e @New One

Spoiler

Vincent ottiene per questo turno +2 ai danni, TxC e TS WILL 

 

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  • Supermoderatore
Inviato

Vincent e Keothi scattano in avanti con consumata coordinazione e uno degli orchi viene letteralmente fatto a pezzi dal loro assalto iniziale senza poter reagire. Intanto uno dei nuovi arrivati si porta fino alle spalle di Vincent e lo infonde di energia magica. Gli orchi smettono di tentare di issare i loro compagni fuori dalla buca, impugnano tutti le armi da mischia e si fiondano come un sol orco su Keothi e Vincent, ferendoli pesantemente. Intanto dalla buca si leva un ruggito violentissimo e vedete che il capo degli orchi inizia a crescere di taglia a dismisura riempiendo ben presto l'intera buca e issandosi fuori da essa con relativa scarsa fatica, torreggiando sopra di voi dai suoi circa 6 metri d'altezza.

Danni

Spoiler

@New One subisci 13 e 12 danni

@Landar subisci 11 danni

Iniziativa

Spoiler

Turno 2

Keothi
Vincent
Pit
Orchi + Capo
Lexander

@Ghal Maraz sta a te

 

Inviato

Lexander Artoris

Sembra sia già arrivato il momento di sciogliere la parlantina. 

Mi avvicino a sicura portata di orecchio dei miei fortuiti ed imprevisti compagni, per poi iniziare a sciorinare loro le caratteristiche forze e debolezze degli Orchi. 

DM, Tutti

Spoiler

Movimento per portarmi entro 9 m dalla maggior parte dei miei "compagni".

Uso un round di Esibizione Bardica per attivare Naturalista, con riferimento agli Orchi: Lexander e qualsiasi alleato entro 9 metri ottengono Bonus Cognitivo +1 alla CA, ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza contro Capacità Magiche, Soprannaturali e Straordinarie usate dagli Orchi. 

 

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  • Grazie 1
Inviato

Keothi

Il violento ruggito dell'orco capo scuote l'aria attorno a noi. L'unica possibilità che abbiamo è frapporre gli altri orchi tra noi e lui evitando di farci circondare. Il mio pensiero termina quando uno dei due nuovi giunti inizia a gridare suggerimenti su come e dove colpire e come posizionarci per meglio affrontare gli orchi.

Non ho motivo di dubitare e nonostante la pesante ferita decido di colpire di nuovo.
"Togliamoci di torno questi balordi e pensiamo al loro capo! Gli uomini di quell'avamposto meritano giustizia."

DM

Spoiler

attacco un orco ma uso smiteevil sul loro capo

con i bonus

TxC +9 danni 1d8+4 CA 26 contro gli orchi e 29 contro il capo se è malvagio

 

Inviato

Vincent

'F******e pozioni' l'orco capo cresce in dimensioni e si issa fuori dalla buca.

Sanguino pesantamente per i colpi subiti, ma sapere che abbiamo supporto fa tutta la differenza del mondo.

Ignoro il dolore e noto che Keothi si sta preparando a fronteggiare il capo orco.  Eseguo una spazzata laterale per far fuori uno degli orchi, per poi eseguire un passo laterale e mettermi schiena a schiena con il goliath "Ho bisogno di rifiatare un attimo"

DM

Spoiler

 

Azione standard attacco con lo spadone uno degli orchi che mi hanno finito, uso attacco poderoso -1/+3. Miro a un orco non ferito

Spadone+1 +13 (+9 base +2 divine favor +2 buff +1 buff -1 att pod) danni 2d6+15 19-20x2

Passo da 1,5 m per avere Keothi tra me e il capo orco

 

 

  • Supermoderatore
Inviato

La lezione di anatomia e cultura orchesca fornita inaspettatamente dal nuovo arrivato vi fornisce in effetti delle intuizioni utili a meglio combattere i vostri nemici

Iniziativa

Spoiler

Turno 3

Keothi (già postato)
Vincent (già postato)
Pit

Orco Capo
Lexander

Sta a @brunno

 

Inviato

Pit Qit 

L'orco si ingrandisce uscendo fuori dalla buca e mostrandosi sempre più minaccioso.

Faccio un passo per avere una visuale più libera tra me e lui e stare lontando dalle armi di qualsiasi mio avversario prima di evocare una palla di ghiaccio che lancio contro l'orco.

Rinfrescati un po' le idee! Gli dico mentre gli lancio la mia palla ghiacciata.

Spoiler

Lancio Snowball contro il capo orco 
TxC vs CA Touch +5 (5d6+5 danni CD 18 FRT oppure staggered per 1 round)

 

  • Supermoderatore
Inviato

Vincent e Keothi riescono ad abbattere un altro orco mentre una palla di neve lanciata da uno dei nuovi arrivati impatta contro la testa del capo degli orchi con un pesante rumore.

Gli orchi continuano nell'attacco, avendo ormai completamente circondato Vincent e Keothi, e ora interviene anche il capo che decide di afferrare un macigno lì vicino e scagliarlo contro chi lo ha colpito con la palla di neve.

Danni

Spoiler

@Landar subisci 9 danni

@New One subisci 11 e 8 danni

@brunno subisci 15 danni

Iniziativa

Spoiler

 

Turno 3

Keothi
Vincent
Pit
Orchi + Capo
Lexander

tocca a @Ghal Maraz

 

 

Inviato

Lexander Artoris

'Non va bene. Non va bene. Non va bene'', mi ripeto in testa, mentre armeggio con la mia cintura pieni di stranezze arcane. 

Mormoro qualche parola di potere, poi, e gesticolo, prima di riprendere a descrivere le capacità degli Orchi, il mio incanto che prende improvvisamente forma in una spolverata di granelli iridescenti.

DM

Spoiler

Lancio Polvere Luccicante come azione standard: TS Volontà a CD 15 per contrastare l'effetto di accecamento. Cerco di colpire quanti più Orchi possibile, privilegiando quelli standard e non il capo (ma, se lo includo nell'area di effetto, bene). Ovviamente, escludo i miei alleati. 

Continuo ad utilizzare Naturalista come azione gratuita. 

Se non c'ero già, mi porto entro 9 m dal nemico più vicino. 

Come azione rapida, attivo Colpo Arcano. 

Se qualcuno mi entra in mischia e mi attacca, uso una gesta:

- se mi attacca un Orco normale, uso Parata e Risposta di Opportunità (txc +9, danni 1d6+2, critico 18-20/x2; ho già incluso i bonus di Naturalista e di Colpo Arcano);

- se mi attacca il capo, uso Eleganza Schivante (con cui vado a CA 22, sempre già contando Naturalista).

Tutti

Spoiler

Continuo ad utilizzare Naturalista:

- ľArchivista e qualsiasi alleato entro 9 metri ottengono Bonus Cognitivo +1 alla CA, ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza contro Capacità Magiche, Soprannaturali e Straordinarie usate dagli Orchi. 

 

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Inviato

Keothi

"Vincent!" grido stringendo i denti vedendo il mio compagno cadere. Mi arriccio dietro lo scudo cercando un riparo da chi mi sta di fronte per meglio controllare quelli che mi attaccano da punti ciechi. Ormai non scorgo più i due sopraggiunti, spero abbiano in serbo qualche asso nella manica.

Non posso che proseguire e se gli spiriti lo vorranno sopravvivrò a questa battaglia. Ci siamo messi davvero in un bel pasticcio.

DM

Spoiler

combatto sulla difensiva
come prima ma -4 al TxC e +2 a CA con tutti (quindi 31 col capo) provo a colpire il più ferito dei nemici

 

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