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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2


Alonewolf87

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Daurin

Annuisco alle parole di Gelon e mentre anch'io estraggo l'arco aggiungo: Se potete avvertite Boddyknock di tornare a Trunau per avvertirgli degli orchi. Poi uso parte dell'energia contenuta nell'arco per potenziarlo in vista dello scontro con l'orso.

Spoiler

Uso un punto di mental focus dell'arco per dargli la capacità Bane (animals) per 1 minuto 

 

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Vincent

"Vi piace scherzare, vero? Non sapevo che gli elfi avessero questo senso dell'umorismo" replico sfoderando lo spadone con un piglio sanguinario. Tra la voglia di provare la nuova arma e le parole di Floki di poco prima ho una voglia matta di misurarmi con l'orso. Mi sposto in una posizione in cui posso intercettare la carica dell'orso, poi sollevo lo spadone, aspettando il momento giusto per colpire.
"Floki, se vuoi andare tu ad avvisare Boddyknock bene, altrimenti sistemiamo il plantigrado e poi avvisiamo lo gnomo"

DM

Spoiler

Mi piazzo di fronte agli arcieri, in modo da intercettare la carica dell'orso. Nel primo round lancio Divine power, poi se possibile preparo un'azione per attaccare l'orso non appena arriva a portata.
Spadone+1 +10 danni 2d6+12 19-20 x2

 

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Gelon

"Mi spiace figlio dei boschi, ma non abbiamo tempo per provare a placarti." Scocco la prima freccia in direzione dell'animale.

GM
 

Spoiler

 

Arco lungo+1 +7 (1d8+1).

Se serve anche già la seconda azione, aspetto che l'orso arrivi entro 9 metri, poi scocco di nuovo sfruttando Tiro Ravvicinato e Mira Letale: arco lungo+1 +7 (1d8+4).

 

 

Modificato da Lone Wolf
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Floki

Impreco con gran forza: speravo di averlo placato. Dovrò, ancora una volta, dimostrare il coraggio della mia gente uccidendo un orso. Estratta la spada mi preparo ad attaccare, con un triste sospiro. 

Spoiler

Aspetto che tutti abbiano scagliato una o due frecce, in pratica salto il primo turno, poi quando l'orso è ad una decina di metri lo carico. +9 1d8+4

 

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  • Supermoderatore

Tempo che l'orso vi si fa addosso Daurin ha tempo di tirare una freccia, che a segno nel collo della creatura, e Gelon di contribuire con un paio delle sue, che però vanno entrambe a vuoto. Appena l'orso è sufficientemente vicino Floki e Vincent lo caricano ma quest'ultimo, arrivato per primo a portata dell'orso, viene intercettato da una violenza zampata che lo ribalta quasi ponendolo sotto la stretta dell'orso. Floki approfitta del momento e pianta una spadata nel fianco dell'orso.

@ Iniziativa

Spoiler

Turno 3

Daurin
VIncent

Orso
Floki
Gelon

@twilightwolf @New One

@New One

Spoiler

subisci 9 danni e sei grappled

@twilightwolf

Spoiler

giusto per chiarire nei due round era compreso quello in cui hai attivato il mental focus, quindi hai tirato solo una freccia per ora.

 

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Daurin

La prima freccia va a segno nel collo dell'animale, segno che l'incanto sta facendo il suo effetto. Vedendo Vincent in difficoltà scaglio un altra freccia dritta alla testa dell'orso cercando di abbatterlo in fretta.

Spoiler

Colpire +11 danni 1d8+2d6+2 ho contatto che sia entro 9m per il talento Tiro Ravvicinato

 

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Vincent

Mi becco una zampata e subito dopo qualche quintale di orso mi schiaccia a terra, per poco non rimango senza fiato.
"Va bene orsacchiotto, te la sei cercata" dico tra me e me mentre provo ad afferrare le zampe dell'orso e a buttarlo a terra.

DM

Spoiler

Azione standard
CMB +9 (+3 BAB +4 For +2 Divine Favor) per invertire le posizioni e prendere in lotta l'orso

 

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  • Supermoderatore

Daurin scocca un'altra freccia, che si inficca nel collo dell'orso, che ruggisce furibondo preso in una mischia infervorata con Vincent, i due che si rotolano e spingo con ferocia. Il plantigrado riesce a piantare un'altra artigliata al fianco di Vincent e lo schiaccia al suolo.

@New One

Spoiler

altri 8 danni, "lo schiaccia al suolo" è descrizione di colore, non sei riuscito a invertire la lotta

@ Iniziativa

  Contenuti nascosti

Turno 3

Daurin
VIncent
Orso
Floki
Gelon

@Lone Wolf @Pippomaster92

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Vincent

Afferro una zampa dell'orso e la torco finché, per un attimo, non lo sbilancio, ma non riesco comunque a buttarlo a terra. Inizio a sentire del dolore sul costato, ma non desisto e riprovo la stessa manovra di prima.
"Ohé, datevi una mossa!" sbraito in direzione degli altri, col volto rosso per lo sforzo.

DM

Spoiler

Come prima

 

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Vincent

"Un secondo ragazzo, sono coperto di sangue. Quanto pensi che ci impiegheranno i lupi o chi per loro a fiutarmi?" replico, sciacquando il più velocemente possibile il sangue dell'orso con dell'acqua evocata.

DM

Spoiler

Creare acqua. Dovrebbero essere 28 litri, più che sufficienti a sciacquare me e Floki, almeno spero

 

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  • Supermoderatore

Un improvvisata doccia richiamata da Vincent permette a lui e a Floki di ripulirsi dai resti dello scontro.

Vi rimettete poi in marcia e proseguite quasi fino a sera quando Boddynock vi raggiunge, planando in una radura tra gli abeti. Il piccolo gnomo si sgranchisce la schiena e accarezza affettuosamente il suo roc e poi vi dice L'orco si è rifugiato in delle caverne poco più avanti, paiono abitate visti i pali e le decorazioni tutto attorno, forse una sorta di luogo sacro. Ho visto segni di passaggio di un grosso gruppo di umanoidi di recente, scesi dalle montagne a nord ovest diretti appunto a quelle caverne. Credo ci siano delle sentinelle nascoste nella foresta vicino alle grotte ma non sono riuscite ad individuarle.

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Daurin

Quando alla sera ci riuniamo a Boddynock ascolto il suo resoconto e alla fine gli dico: Noi abbiamo cattive notizie: abbiamo individuato un insediamento completamente distrutto e a cui è stato dato fuoco. Dai corpi che abbiamo trovato all'interno e dalla vastità dei danni pensiamo sia stato un esercito di orchi sui 40-50 elementi a ridurlo in quello stato. Secondo noi dovresti tornare a Trunau per avvertirli del possibile pericolo mentre noi continueremo a pedinare l'orco.

Modificato da twilightwolf
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