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2 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

1) Sylvan bloodline + Boon Companion + Ascendant Recollection (anche se alcuni contenstano lo stakc tra le due cose RAW si applicano) permette di avere un compagno animale di lv = CL stregone +1. Puoi prendere Boon Companion con altre classi, per toglierti il fastidioso "livello da druido -X", ma no anche Ascendant Recollection (tratto solo per stregone).
Con la possibilità di condividere magie con range "personal" con Share Spell, puoi mettere in campo combo che un druido si sogna semplicemente per via della lista di magie. Per esempio Mage Armor al lv1, o Enlarge Person. Più avanti Invisibility, Greater; Form of the Dragon e tutto quello che vuoi. 

mmmmh ci sta. Rapida comparazione Liv 8. Comunque Cl stregone, niente stregone+1 a meno di multiclasse.

Warcat (sorcerer)

Size Huge;
Speed 40 ft.;
AC 23=10+1(dex)+6(natural armor)+4(shield)+4(Mage Armor)-2(dimensioni)
Attack bite (2d6), 2 claws (1d8);
Ability Scores Str 32, Dex 13, Con 18, Int 2, Wis 11, Cha 5;
feat: 3 talenti, 3 comandi extra
Special Attacks
grab, pounce, rake (1d8).
SQ low-light vision, scent.
spell sopra:
1-Shield, Mage Armor, True Strike, Enlarge Person
2-Mirror Image, Bull's Strength
3-Heroism, Haste
4-Invisibility greater

Warcat (hunter)

Size Large;
Speed 40 ft.;
AC 24=10+4(dex)+11 (natural armor)-1(dimensioni);
Attack bite (2d6), 2 claws (1d8);
Ability Scores Str 30, Dex 19, Con 18, Int 2, Wis 11, Cha 5;
feat: 3 talenti, 3 comandi extra, (grande fiancheggiatore), due talenti di squadra
Special Attacks grab, pounce, rake (1d8).
SQ low-light vision, scent.
spell*:
1-Cavalcatura Addestrata alla Guerra (va ad ore), Comando di liberazione,Fauci Selvagge, Lame di Piombo, Spezzalinee, Zanna Magica
2-Aspetto dell'orso, Pelle Coriacea, Ritmo naturale,Segugio, Percezioni Acute
3-Zanna Magica Superiore
*Aggiungere tutte le spell di cura

 

2 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

2) Ok, ma sprechi un +1 che potevi mettere altrove, tipo Forza o Destrezza. Specialmente quando devi come druido ranger o (RAI) cacciatore usare solo un'azione free per usare Handle Animal.

ma tutti e dico tutti possono dirgli cosa fare, può capire da sè gli avversari, non ha i problemi del compagno scemo...


  • Supermoderatore
Inviato
Il 13/6/2017 alle 22:22, Xolum ha scritto:

2-primo aumento di caratteristica "mettere intelligenza 3" risolti tutti i problemi

Non sono sicuro funzioni necessariamente, cito dalla sezione Advancing Companions dei famigli, ma che parla in generale di famigli, compagni animali, eidolon e così via.

Even if an animal’s Intelligence increases to 3 or higher, you must still use the Handle Animal skill to direct the animal, as it is a smart animal rather than a low-intelligence person (using awaken is an exception—an awakened animal takes orders like a person). The GM should take the animal’s Intelligence into account when determining its response to commands or its behavior when it doesn’t have specific instructions. For example, an intelligent wolf companion can pick the weakest-looking target if directed to do so, and that same wolf trapped in a burning building might push open a door or window without being told.

Quindi sì da un lato serve ed è più semplice da gestire, ma non è che diventa un PNG completamente autonomo ed indipendente all'improvviso.

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