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La Spada e La Strega (2)


darteo

Messaggio consigliato

Leidorl

Spoiler

Passetto in I5 e attacco il nemico in L5.

Sono ancora in ira.

PF:76   CA: 23     GR:3       Forza: 25 + 4 (forza del toro)

Attacco poderoso di 4.

TxC: 13 - 4(poderoso) + forza del toro .      Danni: 1D12+ 1D6(fuoco) + 8 + 8 (poderoso) + 5 (nemico prescelto) + forza del toro.

 

Modificato da chestsm
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In poco tempo riuscite a ripulire questa zona.
Gli ultimi mostri del Buio vicino a voi preferiscono scappare… lasciandosi alle spalle un paio di corrotti che Alberich è riuscito a stordire conuna magia. Inutile dire che uccidete anche loro.

Selexia vi ritrova e si avvicina a voi.
Si piega sulle ginocchia per riprendere fiato. Anche altri soldati si uniscono al vostro gruppo.
La dragonessa dice: dobbiamo prendere la bucadraghi.
Le armi d’assedio sono state distrutte! Dice un guerriero. Attorno a voi la battaglia continua.
Vero… ma la bucadraghi non era tra le armi d’assedio. Vànesh l’ha nascosta dopo il mio attentato.
Un altro soldato dice: perché prendere quella balista? Per uccidere un solo uomo? Qui dobbiamo scappare o ci travolgeranno.
Quest’uomo dice il vero… anche se avete vinto lo scontro, la nebbia continua a sputare l’armata del re teschio e l'armata di Vànesh sta perdendo terreno.

Nella confusione riuscite a scorgere la chioma rosa di Astilla.
La ragazzina cercava voi ma il suo cammino viene sbarrato da un possente corrotto del Buio armato di ascia. Sferra un calcio alla ragazzina che cade su una pila di cadaveri. Sono cavalieri con pesanti armature di metallo. Il corrotto tiene ferma Astilla su quei morti premendogli un piede sul petto per poi mozzargli via una mano con l’ascia.
Le sue urla si uniscono a tutte le altre presenti in questo luogo.

Selexia non sa cosa fare.
Un guerriero dice: ci è stato detto di andare con Vànesh! E’ ferito.
La dragonessa si guarda attorno e riesce a vedere suo fratello a molti metri di distanza. Il mondo smette di esistere per lei.
Non appena avanza di un passo, i soldati comprendono le sue intenzioni.
Cercano di fermarla ma Selexia sfila una spada da uno dei guerrieri che tentava di trattenerla e parte alla carica. Un colpo infuocato però colpisce il suolo proprio vicino alla dragonessa.
La luce accecante e poi il fumo le fanno perdere la visuale su suo fratello.

[Silkàr intanto viene ferito proprio dalla scagla, con un profondo squarcio sul torace.
L’uomo cade in ginocchio e il dragone affonda il colpo mortale nel corpo del barbaro… queste erano le sue intenzioni, perché Silkàr gli afferra la spada per poi strappargliela dalle mani e a gettarla via.
Il campione si rialza e di nuovo spinge via il dragone.
Carica il re teschio e riesce a decapitarlo con la sua spada.
Il sovrano del Buio crolla al suolo.
Silkàr si volta verso la scaglia: a noi due, monco! Non vuoi trasformarti in drago per paura della bucadraghi?... gli punta la spada …devi aver paura di me invece.
Qualcuno mette una mano sulla spalla del dragone, come se volesse rassicurarlo.
Da dietro di lui è appena apparso il luogotenente del Buio, Ark.
Si tratta di un uomo dagli occhi verdi, sguardo inespressivo e capelli chiari e pettinati all’indietro salvo per qualche ciocca ribelle.
Va pure… dice Ark alla scaglia …di lui me ne occupo io.
Silkàr alza un sopracciglio.
Il barbaro e Ark restano da soli.
Il luogotenente fissa Silkàr per un molto tempo, poi alza una mano per usare una magia. Un cerchio di fuoco circonda i due.
Non fuggirò da te… queste fiammelle sono inutili.
So che non fuggirai da me… sei ancora in quest’armata a combattere nonostante tu abbia già perso tutto. Darn è morto e Haresia sposerà qualcun altro… eppure ancora combatti.
Silkàr vorrebbe chiedergli come fa a sapere queste cose… e Ark sembra averlo intuito poiché continua dicendo: il vento me lo ha suggerito. Non capisco perché tu stia ancora combattendo… voglio dire …al di là dell’onore che ti lega alla bandiera, perché lo fai?
Non è sufficiente?! Per l’onore?!
No… troppo facile.
E’ tu perché combatti? Ho fottu.to il tuo re e sta notte berrò il vino dal suo teschio mentre siederò sui vostri corpi.
Perché combatto?! Ma per morire come si deve… è ovvio!
Sarò felice di accontentarti.
Ark, costantemente impassibile, fa scivolare dalla manica una catena chiodata e munita di lame.
]

Zantes
Sole 2
Nomos
Astaron
Leidorl 4
Herlan 8
Alberich
Miira 9
Nemici

Spoiler

 

Sole
Attacca
TxC 11+17 = 28 colpito
TxC 11+12 = 33 colpito
Danni 2d8+16 = 25

Nomos
Movimento + magia
TS 6+4 = 10 prova fallita
Danni 3d8 = 12

Astaron
Passo + attacco
TxC 15+8 = 23 colpito
Danni 1d8+33 +19 = 58 morto
TxC 15+15 = 30 colpito
Danni 1d8+33 = 38 morto
Incalzare
TxC 15+10 = 25 colpito
Danni 1d8+33 +12 = 46 morto

Leidorl
Passo + attacco
TxC 11+11 = 22 colpito
Danni 1d12+1d6+24 = 38 morto

Herlan
Carica
TxC 13+2+19 = 34 colpito
Danni 1d8+1d6+14 +3 = 22

Alberich
Movimento + magia
TS 9+7 = 16 prova fallita
TS 9+16 = 25 danni dimezzati
Danni 2d6 = 7

TS 10+6 = 16 stordito
TS 10+10 = 20 prova vinta

Miira
Carica
TxC 15+14 = 29 colpito
Danni (1d8+24)*3 = 75 morto

 

 

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Nomos

Dobbiamo darci delle priorità tra la bucadraghi, Silkar e le armate del buio. E il salvare la ragazzina. 

Se Silkàr non riesce a tenere a bada Ark credo potremmo anche morire tutti in pochi istanti. La Bucadraghi per Scagliadellanotte, dovremmo trovare prima quella. LE armate del buio volenti o nolenti le terranno a bada gli altri soldati. E un paio di noi vadano a salvare Astilla, gli altri a cercare la bucadraghi. 

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Astaron Ignitus

non sono per niente d'accordo con Nomos

dico velocemente dopo aver falciato l'ultimo nemico di fronte a me

dividerci ora che siamo in questo caos è troppo rischioso... la ragazzina è l'obbiettivo più vicino, a due passi da noi, e il nemico è solo uno... dobbiamo andare tutti insieme, e subito dopo potremo cercare la bucadraghi o andare da Vanesh... in questa situazione non possiamo permetterci di sottovalutare il nemico e dividerci...

imbraccio l'arma e aspetto l'ordine di Miira

la mia proposta è di accanirci su di lui fino a che non molla la ragazzina, ma la decisione finale spetta al capitano Miira...

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Miira

Dovrei spostare tutti questi uomini per aiutare una bambina? Caz.zo è un soldato , la guerra è anche questo...

Vanesh ha la priorità , come la bucadraghi... 

Non posso lasciare quella bambina morire così.. 

Selexia e chi sa utilizzare le magie andrà a prendere l arma, almeno un chierico per ogni squadra, chi combatte con me , abbiamo un bastardo da uccidere, gli altri guerrieri raggiungano il principe, arriveremo anche noi

mi lancio poi verso il nostro che sta attaccando Astilla

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Sole

troppe chiacchiere, bisogna agire.

Mi casto gillaron blessing e carico il nemico che tiene imprigionata Astilla.

Spoiler

Maglio da guerra.

TxC +12 danno 1d8+18+1d6(luce) critico 20x3

Non ho considerato il bonus della carica. Perché non so se si applica ancora il potenziamento di Miira.

CA 25

Guarigione rapida 3

 

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Zantes-Senza Nome

Vedo la dragonessa arrivare e sento il cuore mancare di un battito. 

Possibile che mi faccia questo effetto? Mi tocco involontariamente il collo. Forse è l'effetto della sua magia... o forse no...  

Vengo io con te. Dico in direzione di Selexia per poi seguire la donna in direzione della bucadraghi.

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@tutti

[Vànesh è stato condotto nel bosco da un gruppo di soldati. Il comandate ha preteso di stringere ancora tra le mani la sua spada poiché, nonostante sia stato ferito gravemente, vuole ancora combattere. Un rumore mette in allarme la sua scorta.
I soldati sfoderano le spade e circondano Vànesh per poi guardarsi attorno.
Dall’albero su cui il comandante stava per appoggiarsi, una donna piomba su di lui.
E’ Ombra, una dei capitani del re teschio. “Crolla” su Vànesh e quest’ultimo cade a terra. Ombra gli ha piantato i suoi lunghi artigli nella nuca, recidendogli la spina dorsale e uccidendolo sul colpo.
I suoi soldati non hanno potuto reagire.
La donna, prima di svanire, dice con tono sadico: povero uomo che si credeva un eroe.
]

@Chi è anadato da Astilla -> Click

@Zantes - Alberich - Nomos

Selexia vi dice di seguirla e inizia a correre.
Vi muovete nel caos di questo massacro, tra scontri e uomini agonizzanti che implorano di essere salvati. Siete costretti a ignorarli.
Inizia a piovere.
Attorno a voi è un susseguirsi di eventi violenti e che a stento riuscite a comprendere, poiché le fiamme, la notte e i corpi in movimento rendono tutto molto confuso.

La dragonessa raggiunge la tenda di Vànesh. Lì vicino si trovano dei carri.
Selexia li controlla rapidamente per poi fermarsi di fronte a uno di loro. Aziona alcune leve e il carro si apre, rivelando al suo interno la presenza della bucadraghi.
In poco tempo la donna carica la grande balestra poi alza la testa e inizia a guardarsi attorno: e ora dov’è? Dice tra se e se.

Alcuni corrotti del Buio vi hanno notato e ora corrono da voi.

pajWc6b.jpg

Spoiler

Zantes = blu
Nomos = giallo
Alberich = viola
Selexia = rosso
carro = marrone
Corrotti = grigio

I ROUND

Zantes
Nomos
Alberich
Corrotti

 

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Alberich

Dannazione. Così rischiamo grosso. Selexia, concentratevi su vostro fratello. Chierico di Isokrat, riesci a tenerne a bada due? Io penserò a quello qua davanti! Zantes, mostraci la tua magia! 

Spoiler

Avanzo in E 11 (estraggo la spada nell'azione di movimento) e stretta folgorante su nemico in E12. Txc sulla CA di contatto +7 (+3 aggiuntivo se indossa metallo o è fatto di metallo), danni 5d6 elettrici.

CA 23

Pf: 44

 

Modificato da Elguercio
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Nella caos che regna attorno a voi, Selexia scorge la figura di suo fratello.
Scaglia sta correndo contro di lei, proprio di fronte alla bucadraghi.
La donna afferra saldamente la balista e chiude un occhio per prendere bene la mira. Non aziona l’arma. Qualcosa la sta facendo insospettire.
Scaglia non può essere così idiota da mettersi proprio in linea di tiro della balista.
Si volta di scatto e vede all’ultimo momento la vera Scaglia saltare su di lei. L’immagine dell’uomo che correva era solo un’illusione.
Ancor prima di atterrare sul carro, il dragone ha piantato la sua spada nel cuore della sorella.
Selexia non urla, spalanca gli occhi per la sorpresa per poi inclinare il capo in basso.
Non cade a terra perché la lama la tiene ancorata alla bucadraghi.

Il ciondolo che Zantes porta al collo inizia (non a tremare ma) a risplendere di una luce dorata.
Intanto lo stregone colpisce al volto un nemico con una piccola sfera di fuoco. Lo stesso corrotto viene poi ferito da un colpo di spada di Alberich.
I mostri rispondono con una serie di attacchi ma riuscite a difendervi da quasi tutti i loro colpi.

Scagliadellanotte sta fissando sua sorella.
Di scatto la donna alza la testa verso di lui e lo fissa con occhi azzurri (non blu) e con un ghigno trionfante sulle labbra.
Che cos…? Esclama l’uomo, non riconoscendo quegli occhi.
Con una voce che non appartiene a Selexia, Aurline risponde: le spade del Buio non possono uccidermi! La strega dei ghiacci riacquista le sue reali sembianze.
Scaglia capisce di essere caduto in una trappola.
Si guarda attorno e riesce a vedere in lontananza la sua vera sorella dietro la vera bucadraghi. Selexia aziona l’arma.
Il dardo fende l’aria ed è così veloce da non poter esser notato.
Colpisce Scaglia al petto e lo porta via con se mentre urla per la rabbia.

Al petto di Aurline è rimasta la lama della spada della Scaglia.
La strega ne rompe un estremità per poi liberarsi dal resto del metallo. Non smette di sghignazzare.

SwX2e5F.jpg

Spoiler

Zantes = blu
Nomos = giallo
Alberich = viola
Aurline = verde
Nemici = grigio
Carro = marrone

II ROUND

Zantes 3
Nomos
Alberich 12
Nemici

Spoiler

Zantes
Magia
TxC a contatto 4+12 = 16 colpito
Danni 3d8 = 9

Nomos
Movimento +  magia

Alberich
Magia in movimento + attacco
TxC a contatto 10+15 = colpito
Danni 5d6+9 = 23

Nemici

Passo + Attacca Alberich
TxC 9+2 = 11 mancato
TxC 4+5 = 9 mancato

Carica Alberich
TxC 13+18 = 31 colpito
Danni 3d6+2 = 12

Carica Alberich
TxC 11+4 = 15 mancato

Carica Nomos
TxC 11+10 = 21 mancato

Carica Zantes
TxC 11+11 = 22 colpito
Danni 1d6+2 = 3

 

 

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Alberich

La scaglia è morta! Kya e Selexia l'hanno ucciso! Però qui non sono messo bene... di questo passo potrei... morire... no... NO.

KYA! PASSAMI LA SPADA DELLA SCAGLIA, PRESTO! DEVO SOPRAVVIVERE!

DM@

Spoiler

Se mi lanciano la spada la afferro e provo ad attivarla. In qualunque caso elctric loop su F11 e F12, CD sempre 18. 

 

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