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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)


Ospite

Messaggio consigliato

Daumantas il Pio

Subito presto soccorso come posso al mio compagno in difficoltà. A quanto pare l'aria stessa di questo luogo è velenosa. La nebbia è putrida, permeata dal male che infesta queste zone! 
Siamo in una trappola dunque. Se non possiamo oltrepassare la nebbia, ci conviene rientrare in casa e rifocillarci qui. Appena vediamo uno spiraglio, potremmo provare a scappare.

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Felun Damman

Ma che ca*** impreco a voce alta appena vedo Adoineros addentrarsi nella nebbia e quasi soffocare quando l'aria malsana si insinua nei suoi polmoni.

Cosa significa tutto questo? Siamo prigionieri di questa casa? Torna dentro, presto!

Mi sale una grande agitazione...torno velocemente indietro, visibilmente scosso, non ho mai visto niente di simile, l'idea di non poter tornare nello spazio aperto a contatto con la Natura mi fa tremare di paura, stai calmo Felun, stai calmo, deve esserci un incantesimo che ci tiene bloccati qua, non possiamo farci prendere dal panico. 

Guardo gli altri con gli occhi sgranati in cerca di conforto.

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Daumantas il Pio

Vedendo Felun visibilmente più agitato degli altri, gli do una pacca sulla spalla mentre lo seguo all'interno della casa.
Usciremo da qui: se qualcosa ci ha insegnato la storia è che la natura trionfa sempre su chi cerca di intrappolarla, e che gli dei ci ascoltano e danno aiuto ai loro più fedeli servitori.
Tyr, fammi sentire la tua voce, ora ne ho bisogno più che mai!

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  • Supermoderatore

Adoineros

Barcollo con gli altri tornando dentro la casa Prima quella strana nebbia nella foresta, ora di nuovo qui a tenerci imprigonati in questa casa, sembra di essere finiti in una storia e non una di quelle simpatiche ed allegre. Fatemi sedere da qualche parte devo riprendermi un attimo dico ancora preso dalle vertigini.

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Felun Damman

Bravo Damuantas, portalo qua...attento, fallo sedere. Quella nebbia è venefica, non rende solo tutto ovattato e nascosto, ha anche effetti nocivi sul fisico. Aiuto il paladino nel trasportare sotto braccio Adoineros e nel farlo sedere, prendo un tovagliolo dalla tavola imbandita che abbiamo visitato in precedenza e lo sventolo per fare aria aspettando che riprenda colore in volto.

La nebbia è apparsa quando ci siamo avvicinati a questa casa e quando abbiamo visto i bambini, penso che sia tutto collegato, la chiave è la casa stessa, ci deve essere qualcosa che non siamo riusciti a trovare, un passaggio..o l'accesso alla stanza chiusa all'ultimo piano. Se è il frutto di un incantesimo, dobbiamo eliminare il problema all'origine.

x DM

Spoiler

Posso provare una prova di Arcana +1 o Medicina +5 per capire qualcosa di più sulla nebbia?

 

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Felun Damman

Non so più nemmeno a che momento della giornata siamo, però direi che possiamo riposare tutti, a questo punto siamo bloccati qua, dormiamo poi come dice Daumantas, mettiamo a soqquadro questa c...o di casa che magari troviamo qualche indizio che ci era sfuggito.

Qualcuno ha bisogno di cure? Io posso curarvi, ma poi ho necessità di dormire senza fare turni di guardia.

x DM

Spoiler

Eventualmente curo con Cure Wounds o Healing word chi ha bisogno (ho ancora 1 slot disponibile). Poi andrei anche io a riposare, vado nella stanza a sud ovest e mi metto su una delle poltrone.

 Mappa0030.jpg

 

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Le ore passano tranquille, quasi troppo. Il silenzio all'interno della casa è totale, interrotto solo dai rumori prodotti da voi stessi. Sembra di essere in un bozzolo isolato dal resto del mondo. La nebbia continua per tutto il tempo a circondare la casa, non mollando la sua morsa di un millimetro. La luce esterna cala lentamente, fino a quando fuori non si fa buio completo, un buio impenetrabile, privo di stelle e altre luci di case.

Adoineros dorme per tutto il tempo e si sveglia con un colorito migliore rispetto a prima, per quanto profonde occhiaie continuino a solcare il viso del guerriero.

@Alonewolf87

Spoiler

Recuperi un livello di affaticamento. Ora hai "solo" svantaggio nei tiri di abilità. Alla fine del prossimo riposo lungo, se non accumulerai altri livelli di affaticamento, sarai completamente riposato.

 

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  • Supermoderatore

Adoineros

Mi sveglio da un sonno profondo e pesante sentendomi un pò meglio, anche se non ancora del tutto in forma. Dopo essermi sfregato un pò la faccia per scacciare gli ultimi residui di stanchezza chiedo agli altri se hanno avuto modo di scoprire altro su questa nostra strana prigione.

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Damuantas il Pio

Prima di addormentarmi, mi libero dell'armatura, posiziono i miei effetti personali accanto al giaciglio e mi corico. Parlo con Tyr prima di chiudere definitivamente gli occhi per oggi - anche se la via che hai tracciato non mi è chiara, so che c'è un disegno più grande. So che questa strada la dovrò percorrere e che tu sarai al mio fianco, pronto a darmi la forza ed anche di più. Per questo io ti lodo, io ti venero, e ti chiedo di farmi trascorrere almeno questa notte libera da cupi pensieri.

Al mattino mi sento molto riposato. Il risveglio mi riporta alla realtà, chiusi in quella strana casa. Il primo pensiero è quello di controllare se fuori ci sia ancora la nebbia. 
Dormito bene compagni? - chiedo distrattamente agli altri mentre mi avvicino ad una finestra per scrutare l'esterno.

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Felun Damman

Ci metto molto ad addormentarmi, penso che sarà una notte che ci riserverà sgradite sorprese, sono ancora agitato, ma alla fine, per fortuna dopo aver ripassato i miei incantesimi, il sonno ha la meglio sulle preoccupazioni e i timori.

La mattina dopo  mi risveglio riposato e in forze, raggiungo gli altri. Buon giorno a tutti, la nottata è andata bene vedo, anche tu Adoineros hai un colorito migliore.

Bene, ora che si fa? Mangiamo qualcosa, io ho qualche razione, non voglio toccare nulla del cibo che sta in cucina, non mi fido. Poi direi di iniziare a esplorare nuovamente la casa palmo a palmo, a costo di tirar giù tutto, dobbiamo scoprire se esiste un passaggio sotteraneo che ci faccia uscire di qua senza dover passare per la nebbia.

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Felun Damman

Sapete cosa vi dico ora che ci penso bene? C'è un piano sopra a questo che non abbiamo visitato completamente, vuoi perché inizialmente c'eravamo divisi, vuoi perché al piano dopo siamo stati attaccati dall'armatura animata, ci siamo passati velocemente e poi l'abbiamo tutti rimosso dalla memoria. Questa casa sembra più piccola da fuori, ma è un vero labirinto.

Andiamo a perlustrare le stanze che ancora non abbiamo visto, seguitemi.

Accendo una nuova torcia e faccio strada.

 

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Salite al primo piano e arrivate in cima alla prima rampa di scale. L'elegantea stanza in cui vi trovate ha delle lampade ad olio spente montate sui muri. Sopra la mensola del caminetto è stato appeso un ritratto incorniciato che raffigura una famiglia benestante. Marito, moglie, due bambini sorridenti estremamente somiglianti ai due che avete incontrato all'esterno della casa. Fra le braccia del padre c’è un neonato in fasce, che la madre guarda con una punta di disprezzo. Delle armature - quattro in totale - sono state montate ai fianchi di porte di legno nei muri est e ovest. Ogni armatura stringe una lancia e ha l’elmo e la celata modellati a forma di testa di lupo. Le porte sono scolpite con immagini di giovinetti danzanti. La scalinata in marmo rosso che inizia al piano terra e su cui vi trovate continua la sua spirale fino al piano di sopra, sempre immerso nell'oscurità. Si può sentire uno spiffero di aria fredda che scende lungo le scale proveniente dal piano di sopra. Alla destra di Daumantas c'è un altra porta più piccola e fatta per mimetizzarsi parzialmente con il muro in cui si trova.

 

Spoiler

Mappa aggiornata

Mappa0031.jpg.4a75076358a254ac1c4b5e36e4dd5f34.jpg

Considerato che Adoineros è di nuovo al massimo dei punti ferita, ho ripristinato l'ordine di marcia iniziale. Se non va bene, ditemelo che lo cambio.

 

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