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Inviato
14 minuti fa, Axel Saint ha scritto:

Le razze mostruose non sono ben viste, per usare un eufenismo, ma se riesci a giustificarmi la presenza con un buon bg per me va bene.

 

Se vuoi giocare l'artefice con la direzione di creare costrutti (senza distruggere la campagna) mi sta bene. E' una classe molto potente in generale, e in questa campagna soprattutto (almeno credo, non avendola mai fatta ^^'), ma sò che tu giochi bene, quindi se ti va, te lo concedo.

In realtà non mi fa impazzire granchè l'artefice, l'ho giocato una volta e non si adatta bene al mio stile. Cerco con calma di farmi un'idea più chiara di cosa voglio fare, e come, usando altre classi. Diciamo che adesso sono indeciso tra Archivista / Factotum / Ladro Magico / Incarnate; propenderei per un incantatore, per arrivare al Renegade Mastermaker, la CdP di Eberron che permette di mettersi innesti meccanici (sarebbe quindi un artigiano che crea protesi meccaniche "da battaglia" e creature meccaniche), Anche il Maestro dell'Effige potrebbe andare bene, ma si tratta sempre di classi avanzate, quindi è molto prematuro parlarne.

Se proprio non mi viene in mente nulla, mi butto sul mastro barcaiolo / cartografo / contrabbandiere... potrei quasi quasi prendere artigianato (alcolici) e fare Barone Birra :D

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Inviato

Comunque ho deciso la classe, faro un ladro magico perchè 1. va bene per qualsiasi delle due idee seguirò e 2. non l'ho mai giocato, e mi sembra l'occasione giusta visto che partiamo dal 1° livello ;)

per la razza vedo, il talento bonus dell'umano mi alletta, ma non mi dispiacerebbe fare un genasi, se sono ammesse le versioni minori con lep +0 (quelle che in pratica prendono solo i bonus e malus alle caratteristiche e nient'altro)

Inviato (modificato)

Il MdL mi disturba molto quindi mantenendo l idea, a meno che non esistano mezzi hobgoblin, penso optero' per un umano.

Riguardo la classe al 90% esploratore, per quanto riguarda la specializzazione se facciamo i PG soci potremmo aspirare a diventare i monopolizzatori del contrabbando di alcolici e stupfacenti, magari prendendo artigianato alchimia ed artigianato alcolici

Modificato da Pentolino
Inviato

Io come detto vorrei fare un nano artigianato creare armi e armature,ma se voi state pensando di fare qualche cosa di contrabbando potrei aggregarmi a voi come idea ma sempre nano sono,cambierei solo l artigianato😁

Inviato
3 minuti fa, spappo ha scritto:

Io come detto vorrei fare un nano artigianato creare armi e armature,ma se voi state pensando di fare qualche cosa di contrabbando potrei aggregarmi a voi come idea ma sempre nano sono,cambierei solo l artigianato😁

Beh, qualcuno dovrà pur fornire l'equipaggiamento, no? Comunque inserirò  alcuni potenziamenti in caso di una grande prova di artigianato (una armatura con meno malus all dex, una spada incredibilmente leggera, una birra che da bonus a carisma senza malus, o robe così)

Moh cerco un sito dove fare i roll, perché voglio che quelli li facciate voi, in quanto vostre creazioni in tutto e per tutto 

Inviato (modificato)

se siamo una gilda di contrabbandieri, potremmo essere così ripartiti:

io: alcolici, e mi preoccupo del trasporto (barca se abbiamo a disposizione mare, fiumi, canali, altrimenti carovana di carri, muli, cammelli, quadrupedi assortiti)

@spappo: armi ed armature, sia per il nostro equipaggiamento che da rivendere (magari il commercio di armi è illegale?)

@Pentolino: guardia del corpo, se vuole può dedicarsi alla produzione di qualche altra mercanzia illegale

Modificato da Ulfedhnar
Inviato

Il governo sarà teocratico, di stampo nazionalista legale-neutrale. Poi appena ho tempo metto tutto.

Comunque dato il tipo di governo ci potrebbe essere anche la messa al bando delle armi "per la protezione di tutti"

Inviato

Quando volete mandatemi un bg di base del personaggio. Ricordate che vi conoscete tutti e lavorare insieme/per la stessa persona. Io opterei per la prima, in quanto le "missioni" ve le create da soli. Artefici del proprio destino.

Inviato

Si piace molto anche a me, in qualita' di guardia del corpo sto pensando di ricreare Inigo Montoya del film "The Princess Bride"

Dopotutto era la guardia del corpo di un malavitoso :D 

Il rodomonte rende l idea ed ha Artigianato e Professione come abilita' di classe 

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Inviato
20 minutes ago, Axel Saint said:

http://a.teall.info/mdice/ questo sarà il sito per i dadi. Stanza DLcommercio. Ci tengo davvero che siate voi a tirare ^^'

Axel possiamo utilizzare il point buy system? Il tiro di dado e' frustrante e ti mette in condizione di giocare un pg che spesso no e' quello che avevi in mente

Inviato

Per le statistiche non useremo i dadi, ma si parte da 8 e avete 32 punti 1:1, senza scalare. Max 18 ovviamente.

Questo vi darà modo di creare pg in grado sia di combattere, sia di eccellere nelle abilità chiave del vostro ruolo e nei vari professioni/artigianato 

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