Fezza Inviata 16 Luglio 2017 Segnala Inviata 16 Luglio 2017 @Pippomaster92 @Voignar @Minene @Axel Saint @Landar @Karl_Franz @Jareth Eccoci qua, regole regoline e regolette le sapete tutte credo: scrivere sempre il nome del pg quando si risponde come prima cosa grassetto per il parlato normale per le azioni grassetto maiuscolo per l'urlato azzurro per i pensieri bla bla bla solite cose Man mano che andremo avanti ci regoleremo meglio Cose importanti da ricordare: si gioca con le regole del peso trasportato quindi occhio ai carichi, giocheremo in KG e non in libbre, non siamo inglesi, se avete un oggetto che volete portare e sapete solo il peso in libbre, usate un convertitore in KG online come detto, quando si interagisce con un PNG userò 50% diplomazia e 50% capacità di dare la risposta giusta o fare la giusta domanda ecc Appena joinate la discussione discuteremo di come gestire gli acquisti con i soldi per la partenza, come vi conoscete e build sui generis così da non partire proprio a càzzo Se avete domande scrivete qua IMPORTANTE DA RICORDARE SEMPRE Molti DM non utilizzano le regole del carico e peso, e nemmeno quelle di penalità di armatura alla prova, io si. Quindi ricordatelo per la scelta dell'equipaggiamento e prima di fare una qualsiasi azione se avete un'armatura che sia più pesante del cuoio
Minene Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Eccomi! Parto con il dire a tutti che l'indecisione si è spostata tra Rogue e Factotum, anche se l'impronta sarà sempre quella del trapfinder o del face.. Oppure cercare di fare una sorta di mezzo e mezzo. Dipende da come sta messo il party!
Axel Saint Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 'Giorno a tutti. Qui il bardo ha un piccolo dubbio nella progressione. Sicuramente sarò incentrato sulla musica bardica sempre maxata, preferite più incentrato sugli incantesimi arcani o più come support? Il primo sarebbe Artista (solo incantesimi da bardo), mentre il secondo sarebbe il Burlone Divino (con qualche incantesimo di potenziamento di livello 2 da chierico, la musica bardica e gli incantesimi del bardo)
Jareth Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Io ho impostato il pg in modo da poter lanciare qualche incantesimo rapido e/o assicurare una piccola cura passiva che si attiva alla bisogna, ma visto che siamo così tanti, temo che non potrò stare dietro a tutti con buff e spell di supporto, sopratutto a questi primi livelli che ho 3 incantesimi messi in croce xD Data la presenza di un factotum e un bardo, ritiro il cenobita per un chierico puro, o altrimenti abbiamo un eccesso di skillmonkey/face... Qualcuno sarà improntato sull'attacco a distanza? Scheda -- https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1273773
Karl_Franz Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Salve a tutti! I magnifici 7 XD Comunque,visto che io e Jareth siamo i due guaritori del gruppo,ditri che prima di fare la scheda dobbiamo impostare bene il party,avendoci fatto.capire il.buon master che non sara facile sin dall'inizio. Abbiamo 2guerrieri 2chierici 1mago 1ladro ed 1bardo,che ci sta sempre bene Direi che ci siamo tutti,bene o male bilanciati,forse manca un buon tiratore ma tutto sommato, secondo me,siamo una buona Armata Brancaleone @Jareth avevo intuito che il tuo PG fosse una sorta di chirurgo segaossa,per cui non propriamente avvezzo al cac. Il mio sarebbe un poco più proiettato verso il cac,ma con ruolo di supporto,essendo un gran professionista con la favella xd, per cui non dovremmo acciaccarci i piedi
Axel Saint Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Era per capire se preferivate un minimo di danno in più (full bardo) oppure supporto totale (bardo chierico e poi burlone divino )
Minene Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Per i danni da distanza potrei coprire il ruolo io. Ammetto che la mia mente continua a propormi la mia pg che accoltella cose random, ma potrei riuscire a impormi e farla con un arco o una balestra u.u
Pippomaster92 Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Come mago ho aspettato prima di buildarlo...buffer ce ne sono un po', potrei andare a fare il debuffer-utility
Axel Saint Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Allora faccio il bardo puro e poi artista. Cosi ho pieno ispirare coraggio e quasi gli incantesimi, con piccoli bonus a quelli di illusione
Minene Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 A me servirebbe capire che ruolo ricoprite con le abilità. Giusto per capire se andare concentrata sul trapfinding o se fare un'ibrida tra face/trapfinding.
Pippomaster92 Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Io sono leggermente Face. Ma direi secondaria. Come conoscenze ho solo Locali, per ora
Fezza Inviato 16 Luglio 2017 Autore Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Credo vi manchi un DPS o comunque un pò di damage output. Avete un gran potenziale di controllo ma poi se gli spells finiscono e i nemici sono ancora lì.. Appena si paleseranno i due guerrieri, @Voignar e @Landar, discutete su come bilanciare la cosa o potrebbe risultare un problema sempre più serio man mano che la campagna prenderà piede.
Axel Saint Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Forse sarebbe meglio un mago blaster?
Pippomaster92 Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Il mago non é un blaster ottimale, vedo che riesco a fare. Tanto al lv1 non può fare molto.
Fezza Inviato 16 Luglio 2017 Autore Segnala Inviato 16 Luglio 2017 DENARO INIZIALE Di norma utilizzo la tabella di denaro iniziale casuale per i soldi da concedervi ma in questo caso modificherò la quantità in base al vostro bg, quanti anni avete ed il fatto che siete tutti (chi più chi meno) dei poveracci.
Axel Saint Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 6 minuti fa, Fezza ha scritto: DENARO INIZIALE Di norma utilizzo la tabella di denaro iniziale casuale per i soldi da concedervi ma in questo caso modificherò la quantità in base al vostro bg, quanti anni avete ed il fatto che siete tutti (chi più chi meno) dei poveracci. Quindi avrò 0 ahahahah
Fezza Inviato 16 Luglio 2017 Autore Segnala Inviato 16 Luglio 2017 32 minuti fa, Axel Saint ha scritto: Quindi avrò 0 ahahahah Guarda i messaggi personali, tengo conto che tu sia uno dei più "ricchi" per le peculiarità di classe
Jareth Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Mi sta sorgendo un dubbio, ma age of worms è una campagna stanziale? Cioé si basa sull'insediarsi nella città che ci hai scritto nell'altro thread o si può considerare un'avventura a tutto tondo? Perché da queste accortezze che ci stai chiedendo sembra che non ricalchi molto gli standard D&Deschi... Per il resto, sto ripensando alla scheda, in virtù delle cose che sto leggendo. Sto valutando qualcosa in grado di gestire almeno 2 bersagli alla volta o altrimenti con 6 compagni, rischio di non riuscire a fare un accidenti >_>
Axel Saint Inviato 16 Luglio 2017 Segnala Inviato 16 Luglio 2017 Io potrei prendere il famiglio e dargli una bacchetta, ma sarebbe un talento e fino a livello 6 (avendo utilizzare oggetti magici cd 20) comunque non ci sarebbe
Fezza Inviato 16 Luglio 2017 Autore Segnala Inviato 16 Luglio 2017 56 minuti fa, Jareth ha scritto: Mi sta sorgendo un dubbio, ma age of worms è una campagna stanziale? Cioé si basa sull'insediarsi nella città che ci hai scritto nell'altro thread o si può considerare un'avventura a tutto tondo? Perché da queste accortezze che ci stai chiedendo sembra che non ricalchi molto gli standard D&Deschi... La città di partenza é Lago Diamante, dove tutti voi, in un modo o nell'altro, vi siete conosciuti e siete cresciuti (relativi aggiustamenti ai bg e relazioni interpersonali li faremo assieme). Da lì partirete per la vostra avventura ma visiterete anche posti lontani, se non morite prima
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