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Age of Worms - Topic organizzativo


Fezza

Messaggio consigliato

Inviato
6 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Ci siamo appena riposati, però.

Potremmo spostare le indagini sul cilindro, magari. O provare a spostare di nuovo il sarcofago verso uno degli altri probabili cilindri. Magari in uno c'è qualcosa di utile.

Mi ero dimenticato che con 1h di meditazione recupero gli incantesimi -.- e comunque come dice Jareth ,Arthon può sempre.recuperare con heal devotion.


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Inviato

Si sì, mi sono dimenticato di attivarlo prima, così risparmiamo almeno un incantesimo. Io direi di concentrarsi su una cosa sola, quindi o ritentiamo il corridoio in alto, o iniziamo ad esplorare cilindro e le altre piastrelle 

Inviato
12 minuti fa, Voignar ha scritto:

Si sì, mi sono dimenticato di attivarlo prima, così risparmiamo almeno un incantesimo. Io direi di concentrarsi su una cosa sola, quindi o ritentiamo il corridoio in alto, o iniziamo ad esplorare cilindro e le altre piastrelle 

Ma cosa ti sarebbe successo?

Comunque io anche oggi sarò un po' assente, scusate: fidanzata+weekend

Inviato
1 minuto fa, Voignar ha scritto:

Fatto scattare una trappola: maschera terrificante+vento+caduta 

Quindi tipo se ti "ancori" come una piccola nave da qualche parte poi ce la fai ad avvicinarti?

Inviato
3 ore fa, Karl_Franz ha scritto:

Mi ero dimenticato che con 1h di meditazione recupero gli incantesimi -.- e comunque come dice Jareth ,Arthon può sempre.recuperare con heal devotion.

Con 1 h recuperi?

@Voignar dovresti spiegare bene cosa hai visto su, così anche loro si fanno un'idea un po' più precisa 

Inviato

Si, dovresti sceglierla alla creazione del personaggio (o dipende dal dio, in certi casi) e soprattutto non puoi recuperare gli incantesimi più di una volta in 24 ore. Tra l'altro qui sotto sapere che ora è non è facile. 

Inviato

Diciamo che l'hai fatto questa mattina molto presto appena alzato, le 06:00 per capirci. Conto che sia lo stesso giorno e fino a domani tu non possa recuperare, per quello ti ho chiesto come mai in 1h :)

Inviato

Ma se Arthon riprova a scalare, poi mi legate e mi solleva su? xD Tanto Minene pesa uno sputo.

Secondo me in quel pianerottolo c'è roba interessante $.$

Inviato

Però dobbiamo trovare un modo per non farvi sfracellare al suolo in caso di vento.
Per esempio potremmo cercare di costruire con corde e giacigli una specie di "materasso di sicurezza/amaca" da tendere subito sotto il pianerottolo. 

Inviato

Prendendo spunto dall'idea di Axel, si potrebbe legare una sezione di corda non più lunga di 10 metri ad una delle catene, così da ancorare Minene che tenta di disattivare al trappola. In caso di fallimento penderebbe solo dal soffitto di pochi metri.

Se la trappola ha un tiro salvezza, io ho ancora un resurgence pronto all'uso, così da ripetere immediatamente il Ts fallito.

Inviato

La corda di seta che ha portato Arthon sul pianerottolo è stata spazzata via con lui, attualmente é al fondo del "corridoio blu". 

Prima di pensare di riuscire a disattivare una trappola che non hai mai visto, dovresti capire cosa ha causato ad Arthon immagini terrifiche nella testa..e di conseguenza la paralisi. Poi magari il resto..prevedo tanto dolore :D

Inviato
15 minuti fa, Fezza ha scritto:

La corda di seta che ha portato Arthon sul pianerottolo è stata spazzata via con lui, attualmente é al fondo del "corridoio blu". 

Prima di pensare di riuscire a disattivare una trappola che non hai mai visto, dovresti capire cosa ha causato ad Arthon immagini terrifiche nella testa..e di conseguenza la paralisi. Poi magari il resto..prevedo tanto dolore :D

Quello lo faremo non appena ce lo spiega ù_ù Per ora abbiamo capito, maschera terrificante-vento-spazzato via xD

Inviato

OK,perfetto,considero quindi le 6.00 come orario di preghiera 

Beh,considerate anche che Arthon ha SAG 8 o 10 se non ricordo male,per cui TS basso. A sto punto,PG più resistenti sotto quella aspetto,tipo Zeb che ha TS +5 potrebbero riuscire meglio nell'impresa. Da come dice il buon master :D ,può anche darsi che la trappola non sia disattivabile e che le immagini devi per forza sorbirtele. Per il vento non saprei,ma ora che siamo preparati possiamo prendere le giuste precauzioni

Io sono sempre del parare di mettere qualcuno nel.cilindro e riportarlo in posizione,alla fine sennò a cosa serve?

 

Inviato
2 minuti fa, Karl_Franz ha scritto:

 

Io sono sempre del parare di mettere qualcuno nel.cilindro e riportarlo in posizione,alla fine sennò a cosa serve?

 

Anche io, ma prima di farlo cercherei di fare uscire gli altri cilindri. Magari in uno c'è qualcosa dentro che ci fornisce qualche info in più

Inviato

Secondo me quel meccanismo del cilindro e della tomba è utile solo se abbiamo tutte le lanterne.. Però mia opinione e, se vogliamo tentare il cilindro, proviamo pure ù_ù

Inviato
7 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Anche io, ma prima di farlo cercherei di fare uscire gli altri cilindri. Magari in uno c'è qualcosa dentro che ci fornisce qualche info in più

Idem,solo che ho la sensazione che appena rigiriamo il sarcofago quello che è salito scende e sale quelli successivo

Infatti sarei propenso per girare il sarcofago

Comunque sto capendo ora perché Fezza nel topic di reclutamento ha scritto la cosa relativa alla invecchiamento; passeremo un 5-6 mesi solo in questa tomba xD

Inviato

Ahah, in realtà le regole dell'invecchiamento ve le ho proposte per darvi la possibilità (a quelli che interpretano pg che necessitano alta INT o SAG o CAR) di focalizzarvi per risolvere situazioni simili (guarda a volte il caso eh) sfruttando le peculiarità di ogni singolo pg: io scalo, poi ti tiro su, poi tu mi risolvi l'enigma, poi tu disattivi tutto, tu intanto mi fai ridere e siamo tutti felici. 

Comunque decidete come agire che fino ad ora avete proposto ma non attuato 

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