Pubblicato 18 Luglio 20177 anni comment_1367396 Ciao ragazzi, ieri il mio pistolero é morto... Pace all'anima sua. Volevo chiedervi dei consigli su un buon personaggio di nono livello. Io avevo gia pensato a un ladro scout/knife master che va quasi sempre di carica, e mi piacerebbe come razza umano o mezz'orco, ma sono aperto ad altre idee. Come unica limitazione ho quella di scegliere solo classi e razze del primo manuale. Il resto del party é formato da druido stregone e antipaladino. Grazie a tutti @Alonewolf87
21 Luglio 20177 anni comment_1368932 Il tuo master è bravo e furbo da lasciarti usare il ladro unchained, vero?
21 Luglio 20177 anni Supermoderatore comment_1368935 Allora direi che sicuramente vorrai avere il rogue talent per Weapon Finesse, come tratti river rat e reactionary. Inoltre la catena del combattimento a due armi è pressochè obbligatoria per massimizzare i danni da furtivo. Hai secondo me poi due possibili strade a livello di talenti o punti sull'alta mobilità con tanta Acrobazia, Spring Attack e Circling Mongoose oppure vai su (Improved) Two Weapon Feint. Un'altra alternativa sarebbe andare su Charging Hurler e Opening Volley come parlavamo nell'altro topic, mantenendo anche Spring Attack per sfruttare la capacità di 8° dello scout.
21 Luglio 20177 anni Author comment_1368942 6 minuti fa, Lone Wolf ha scritto: Il tuo master è bravo e furbo da lasciarti usare il ladro unchained, vero? Purtroppo per una scommessa persa devo usare solo le cose base, quindi niente unchained
21 Luglio 20177 anni Author comment_1369042 3 ore fa, Alonewolf87 ha scritto: Allora direi che sicuramente vorrai avere il rogue talent per Weapon Finesse, come tratti river rat e reactionary. Inoltre la catena del combattimento a due armi è pressochè obbligatoria per massimizzare i danni da furtivo. Hai secondo me poi due possibili strade a livello di talenti o punti sull'alta mobilità con tanta Acrobazia, Spring Attack e Circling Mongoose oppure vai su (Improved) Two Weapon Feint. Un'altra alternativa sarebbe andare su Charging Hurler e Opening Volley come parlavamo nell'altro topic, mantenendo anche Spring Attack per sfruttare la capacità di 8° dello scout. oltre al ladro hai qualche altra classe da consigliarmi? Edited 21 Luglio 20177 anni by Starx
21 Luglio 20177 anni Supermoderatore comment_1369058 32 minuti fa, Starx ha scritto: oltre al ladro hai qualche altra classe da consigliarmi? Dipende molto cosa vuoi fare. Furtivo/skillmonkey comunque con discreti danni?c'è il ranger. Face/skillmonkey da supporto?C'è il bardo.
21 Luglio 20177 anni Author comment_1369065 15 minuti fa, Lone Wolf ha scritto: Ranger TWF con doppio kukri. hai attirato la mia attenzione, qualche archetipo o base? e poi come mi consiglieresti di portarlo avanti?
21 Luglio 20177 anni comment_1369075 Io farei For>Des=Cos>Sag>Int>Car 1° Arma Focalizzata (kukri) 2° (Stile) Combattere con Due Armi 3° Iniziativa Migliorata 5° Doppio Taglio 6° (Stile) Combattere con Due Armi Migliorato 7° Robustezza 9° Critico Migliorato (kukri) 10° (Stile) Combattere con Due Armi Superiore 11° Critico Focalizzato 13° Critico Incapacitante 14° (Stile) Attacco Lacerante a Due Armi Edited 21 Luglio 20177 anni by Lone Wolf
21 Luglio 20177 anni Author comment_1369078 51 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto: Dipende molto cosa vuoi fare. Furtivo/skillmonkey comunque con discreti danni?c'è il ranger. Face/skillmonkey da supporto?C'è il bardo. non riesco a decidere se mi piace il bardo o meno non mi ha mai ispirato piu di tanto però sono curioso...
21 Luglio 20177 anni comment_1369079 Bardo duellante arcano e fai un musico da guerra di tutto rispetto
21 Luglio 20177 anni Author comment_1369085 25 minuti fa, Lone Wolf ha scritto: Bardo duellante arcano e fai un musico da guerra di tutto rispetto ommioddio è quello che stavo cercando da tutta la vita! se prendessi un livello da swashbuckler con archetipo inspired blade e mi buildassi tutto il pg con lo stocco andando tutto di dex? oppure hai altri consigli?
21 Luglio 20177 anni comment_1369098 È una possibilità. In alternativa puoi farlo bardo puro e basarlo su For: se non ricordo male il duellante arcano col progredire dei livelli da competenza in armature medie e pesanti.
22 Luglio 20177 anni Author comment_1369497 ragazzi ho intenzione di farmi il duellante arcano buildato su dex, secondo voi mi conviene prendere i talenti per portarmi la dex a TPC e danni oppure mi faccio sull'arma l'incantamento agile, visto che lo pago meno facendolo diventare oggetto legato ? e poi che razza mi conviene prendere? voi come lo buildereste per talenti e quant'altro?
22 Luglio 20177 anni comment_1369510 La fregatura dell'arma agile è che se la perdi, poi nel combattimento fisico sei inutile. Io andrei sul classico: umano guerriero 1/mago 5/ guerriero arcano 10/ mago 4. Edited 22 Luglio 20177 anni by Lone Wolf
23 Luglio 20177 anni Author comment_1369613 15 ore fa, Lone Wolf ha scritto: La fregatura dell'arma agile è che se la perdi, poi nel combattimento fisico sei inutile. Io andrei sul classico: umano guerriero 1/mago 5/ guerriero arcano 10/ mago 4. Ma se faccio mago poi devo dividere i punti tra int str e cha. Dici che é meglio del solo guerriero arcano? Come lo builderesti?
23 Luglio 20177 anni comment_1369619 Aaaaah! Scusa! Ho letto duellante arcano, ma il cervello ha recepito GUERRIERO arcano, la cdp. Nonono, allora bardo puro sicuramente. L'umano è comodo per il talento extra, ma se quel talento lo vuoi usare per diventare competente in un'arma migliore rispetto a quelle in cui hai già competenza, allora vai di mezzorco, visto che ha il falchion e un sacco di bonus belli. Per le stat io farei: For>Cos=Car>Des>Int>Sag. Imho fare il duellante arcano su Dex ti penalizza visto che ottieni competenza nelle armature pesanti. Edited 23 Luglio 20177 anni by Lone Wolf
23 Luglio 20177 anni Author comment_1369724 Se facessi twf con frusta e stocco? Immagino che non conviene perche poi dovrei prendere talenti per non avere troppe penalitá al TPC vero?
23 Luglio 20177 anni comment_1369809 1. Troppi talenti. 2. Dovresti basarti su Des, rendendo inutili le competenze in armature medie e pesanti che ti vengono date dall'archetipo. 3. Sono due armi a una mano, quindi penalità pesantissime ai txc. 4. I talenti per aggiungere Des ai danni non funzionano quando combatti con due armi o comunque hai la mano secondaria occupata. 5. Ti serve una mano libera per castare.
24 Luglio 20177 anni Author comment_1370107 e se invece andassi di arma a portata? dici che ne vale la pena? come potrei fare? EDIT: ok brutte news, il master mi sta vietando gli archetipi quindi si riparte da zero, in tutto cio io odio barbaro, chierico, mago, monaco e il ladro mi piace solo knife master, il party é: stregone druido e antipaladino Che faccio? Scusate il casino 😫 Edited 24 Luglio 20177 anni by Starx
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