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Inviata (modificato)

Allora, come avrete intuito dal titolo sono qui per chiedervi come costruire un monaco psionico.

Sfortuntamente il monaco non è una classe di mia competenza, perciò vi chiedo aiuto.

La costruzione pensata è Monaco 2/ Combattente Psionico 18 con Monastic Training e Tashalatora. La razza pensata è o l'umano, o per cambiare il Githzerai.

Qualsiasi manuale permesso (compreso buy-off per l'MDL, difetti e dragon Magazine)

Modificato da Kamthalian

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Principali partecipanti

Inviato (modificato)

Grazie per il suggerimento del God of Smack, non sembra affatto male. Lo terrò in considerazione.

La prima costruzione con l'half Giant realizza più o meno ciò che avevo in mente. L'unico problema è come gestire i punteggi di caratteristica. Meglio Forza, Destrezza? Saggezza? Non so proprio come distribuire in punti in un point buy 32.

Una curiosità, VoP o non VoP? A me non piace affatto come talento, però è giusto tenerlo in considerazione.

Modificato da Kamthalian
  • Supermoderatore
Inviato
  Il 22/07/2017 alle 13:54, Kamthalian ha scritto:

La prima costruzione con l'half Giant realizza più o meno ciò che avevo in mente. L'unico problema è come gestire i punteggi di caratteristica. Meglio Forza, Destrezza? Saggezza? Non so proprio come distribuire in punti in un point buy 32.

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Saggezza sicuramente come caratteristica più alta visto che è quella su cui si basano buona parte delle capacità da monaco e guerriero psichico. Poi se vuoi fare danni e/o puntare sullo sbilanciare For>Dex, altrimenti viceversa.

  Il 22/07/2017 alle 13:54, Kamthalian ha scritto:

Una curiosità, VoP o non VoP? A me non piace affatto come talento, però è giusto tenerlo in considerazione.

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A parte le ovvie considerazioni di ruolo a livello meccanico dipende dal livello di magia dell'ambientazione. Il VoP anche per il monaco vale la pena alla fine solo se non esistono o quasi oggetti magici.

Inviato

Il vop l'ho preso in questione perché al giocatore in questione piace l'idea del monaco povero, ma in una campagna ad alto livello di magia...

Il basarlo su destrezza però cozza con il malus del mezzo gigante, il che potrebbe essere un problema

  • Supermoderatore
Inviato
  Il 23/07/2017 alle 09:20, Kamthalian ha scritto:

Un'ultima cosa. Cosa sono gli Heavy Gauntlets citati nella prima costruzione? Dove posso trovarli?

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Non saprei dire, non conosco nessuna specifica arma con quel nome. Come armi esistono o i Gauntlets o gli Spiked Gauntlets che io sappia

  • Supermoderatore
Inviato
  Il 23/07/2017 alle 09:49, Kamthalian ha scritto:

Ho provato a fare una ricerca in rete, ho trovato solo roba su d&d wiki. Ed essendo d&d wiki non mi fido molto. Mi domando se esistino davvero.

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Possibile di no, d'altronde le build online non sono necessariamente la BIbbia.

Inviato
  Il 23/07/2017 alle 09:20, Kamthalian ha scritto:

Un'ultima cosa. Cosa sono gli Heavy Gauntlets citati nella prima costruzione? Dove posso trovarli?

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In base a quello che ho trovato in giro nei forum questi guanti dovrebbero essere delle armi esotiche che possono essere innestati sui forgiati e che gli permettono di aumentare la taglia del colpo senz'armi.

Però probabilmente non si chiamano così, ma Battlefist e si trovano su Eberron campaign setting.

  • Supermoderatore
Inviato
  Il 24/07/2017 alle 17:56, Kamthalian ha scritto:

Gracias, ma essendo innesti possono essere messi su dei mezzi giganti? io non credo.

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Fossero innesti sarebbe un conto ma quelli sono Warforged Components quindi unicamente utilizzabili dai forgiati (salvo HR specifiche).

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