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11 minuti fa, Minsc ha scritto:

Era un criminale che avete perdonato e portato a vivere alla torre del mago per una "riabilitazione"

Era una mezza sega eh, non fate che ripartite con teletrasporti, trasformazioni in draghi e colonne di fuoco XD 

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Il secondo tizio che avete salvato dai mercenari di Sergen insieme ad Hulio. Quando avete incontrato Armeson più tardi avete scoperto che era scappato dalla torre rubando soldi al mago ma non avete indagato di più su di lui.

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Ah, giusto...quello acchiappato dopo l'imboscata in cui Rarorac - per non saper né leggere né scrivere - ha molto discretamente tirato una colonna di fuoco...

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Proprio quello. Lo stesso che avete minacciato di tortura, morte ed altre cose brutte prima di metterlo su una nave, dargli monete di platino ed un lavoro. Si può dire che ci sia stata una relazione un po' confusa tra voi e lui.

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Quello che ti ho messo nello spoiler è l'idea di massima salvo accadimenti particolari: scorto il gruppo fino ad un posto sicuro vicino la casa di Ayes, vado in avanscoperta per controllare che non ciano sentinelle dei ladri dell'Ombra e che Ayes sia in casa, se è tutto pulito torno indietro, prendo il gruppo, li porto davanti alla casa, faccio saltare un cardine della porta con l'acido e stendo il tappeto rosso per fred per fargli salutare il suo vecchio amico

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Confermo...non sono certo che Fred sappia cos'è un tappeto rosso. C'è anzi il rischio cobcreto che sia lui a far saltare cardini, porta e testa dietro la porta...

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  • 2 settimane dopo...
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14 minuti fa, Athanatos ha scritto:

@tutti

  Contenuti nascosti

Tutti voi, chi con più dettagli e chi con meno, sapete che Sottomonte è un enorme dungeon costruito dentro la montagna di Waterdeep dal mago pazzo Halastar. Si tratta di un posto pieno di mostri, trappole e cadavere di avventurieri.

 

"Cadaveri di avventurieri carichi di oggetti magici"

Fixed.

Dai che recuperiamo un po' la ricchezza media per il decimo livello 😆

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@Athanatos il dungeon di sottomonte è un qualcosa di fattibile a livello di tempi (sia per te che in game) o è un macello da 400 ambienti che ci metteresti una vita a realizzare e noi un mese (in game quindi un anno sul forum XD ) a completare?

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Il dungeon è enorme, però Skullport è ai livelli più alti quindi ci sarebbe da fare una piccola parte. Ovviamente non sarà una cosa troppo breve e sarà difficile evitare mostri erranti. Però sappiamo tutti come funziona il pbf e quali siano i gusti venuti fuori in questa avventura, quindi mi prenderei il carico di evitare troppo dungeon crawling se si arrivasse a lungaggini.

Un anno sul forum non direi proprio, però non sarebbe neanche una descrizione rapida e vi teletrasporto lì.

Come sempre cerco di tenere l'avventura abbastanza sandbox e di plasmare le missioni in modo che la storia continui a proseguire di buon passo. Non ha senso forzarvi ad un enorme dungeon crawling che non volete giocare solo perché i pg pensano sia la strada migliore da prendere.

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