RemovedQuasar Inviato 26 Gennaio 2018 Segnala Inviato 26 Gennaio 2018 (modificato) Nemirdir Una volta ritornati al cospetto della Regina, cerco di apparire tranquillo ma anche un pò pomposo Ehm ehm missione compiuta mia signora. Il Re dei goblin Zoklan ed il suo sciamano sono morti così come la maggior parte dei loro sottoposti sebbene alcuni siano fuggiti. Dico, dopo qualche secondo di pausa indico anche gli altri membri del gruppo Oh giusto, non ce l'avrei fatta senza l'aiuto dei nuovi compagni, ehm! Modificato 26 Gennaio 2018 da RemovedQuasar
Pippomaster92 Inviato 27 Gennaio 2018 Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Konrad "Si, vostra altezza, abbiamo anche spezzato la maledizione e vendicato i vostri morti. Dubito che sentiremo parlare ancora dei goblin"
Brenno Inviato 27 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Scesira Questo non riporterà in vita mio figlio purtroppo, ma almeno il suo onore e quello di tutti gli elfi di Bosco Bianco è stato vendicato. Dirò ai miei Ranger e Guerrieri di dare la caccia a coloro che sono fuggiti, ma ormai sono prede piccole e disperate. Zoklan e il suo maledetto Sciamano erano la mente ed il braccio delle continue razzie ai danni dei mercanti sulla strada per Città del Porto, loro erano il problema principale, e quello l'avete finalmente risolto. Come promesso potete tenere quanto trovato all'accampamento. Considerato come sia difficile abbandonare Bosco Bianco, per la notte che viene, vi farò dormire ai margini della foresta in un posto sicuro guardato a vista dai miei uomini, potrete riposare così senza problemi, e così domani sarete liberi di andare senza costrizioni ulteriori. Neimirdir, fa un passo avanti. L'elfo si avvicina alla sua regina. Da tempo hai manifestato il desiderio di accrescere i tuoi studi esplorando le terre al di fuori della nostra foresta, sappi che se vorrai andare con i tuoi nuovi amici, potrai farlo, hai la mia benedizione, e ricorda anche che qua da noi sarai sempre il benvenuto!
Hugin Inviato 27 Gennaio 2018 Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Gord Non ho nulla da aggiungere alle parole della regina, piuttosto osservo Nemirdir in attesa della sua reazione. Si trova a dover affrontare una scelta non semplice, ma devo ammettere di essermi ricreduto su di lui. Nonostante la boria degli orecchie a punta, si è dimostrato comunque abile con le sue doti da incantatore e sono sicuro che ci sarà molto utile il suo aiuto qualora decida di proseguire il cammino insieme a noi.
RemovedQuasar Inviato 27 Gennaio 2018 Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Nemirdir Mi faccio avanti ed ascolta il dire della regina Grazie mia signora, se i miei nuovi compagni di viaggio lo vorranno, mi unirò a loro più che volentieri. Ora è a me che servirebbe una guida per il mondo fuori dal nostro bosco. Detto ciò mi volto verso i membri del gruppo cercando la loro approvazione.
Brenno Inviato 27 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Petr eheh, bene bene, per essere delle orecchie a punta, siete un bel gruppo voi di Bosco Bianco, e sia! Abile e arruolato come si dice in questi casi! Mangiate qualcosa (tutti tranne Gonus e Petr ancora sazi dal Bulbo Ragno, gli altri scalano 1 razione), riempite le borracce e poi vi appostate in una zona a margine della foresta, non distante dall'entrata delle grotte. Un paio di Ranger della Regina fanno la guardia come promesso, così avete tutti la possibilità di effettuare un bel riposo ristoratore. x tutti Spoiler Situazione salute/mana Nemirdir 6/6 - 4/5 Gord 9/9 - 2/2 Gonus 10/14 - 0/0 Petr 10/12 - 2/2 Konrad 14/14 - 0/0 Vi svegliate, carichi e riposati, la mattina del 4° Giorno del 3° Mese di Primavera (condizione meteo: il clima rimane quello tipico della stagione, temperato)
Brenno Inviato 27 Gennaio 2018 Autore Segnala Inviato 27 Gennaio 2018 Dove volete andare? Avevate visto il passaggio bloccato davanti dove non si passa (grata), l'orsa morta malata che avete evitato, poi avete trovato un'altra uscita verso l'esterno lì vicino ed infine più avanti l'area dove avete sconfitto il Sacerdote della Morte e i suoi non morti. C'era ancora un'area sulla destra da esplorare oppure tutta la parte a sinistra dell'entrata principale.
RemovedQuasar Inviato 30 Gennaio 2018 Segnala Inviato 30 Gennaio 2018 Nemirdir Mi guardo intorno con fare cauto ma al momento non ci penso neanche ad entrare Dunque è qui che avete sconfitto il Sacerdote del Dio della Morte dico con fare interessato Come mai siamo tornati qui? Temete ci siano altri accoliti nelle caverne?
Brenno Inviato 1 Febbraio 2018 Autore Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 Petr Bhe...sì siamo tornati per finire di controllare, cerchiamo altri accoliti rintanati nelle caverne, ed eventuali tesori nascosti. Sperando di trovare solo i secondi...
Pippomaster92 Inviato 1 Febbraio 2018 Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 Konrad "In effetti abbiamo trovato solo un pugnale maledetto, e un bastone che abbiamo dovuto bruciare. Ma ci sarà qualcosa di valore qui, no?" indico la zona ad est della caverna "Proseguirei in quella direzione, per assicurarmi che non ci sia rimasto nulla"
Hugin Inviato 1 Febbraio 2018 Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 Gord Questa grotta cela qualcosa di oscuro. Avevamo trovato uno scheletro di un drago la prima volta...e quel sacerdote era in grado di rianimare i corpi senza vita. Dobbiamo accertarci che non ve ne siano altri e distruggerli nell'eventualità...tremo al sol pensiero di dover affrontare quella mostruosità non morta con le ali!
LORECRACK Inviato 1 Febbraio 2018 Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 Gonus "ricordiamoci che molto probabilmente nascondevano qualcosa, siccome era qui a proteggere il luogo, molto probabilmente ci sarà un'infinità di tesori, che finiranno nelle nostre tasche" se sono solo nelle mie è ancora meglio
Brenno Inviato 1 Febbraio 2018 Autore Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 (modificato) Prendete un lungo corridoio parallelo all'area dove in precedenza avete sgominato i nemici. L'area è in gran parte una grotta naturale, salite per un po' e sentite aumentare il livello di umidità. Giunti in prossimità di un vicolo cieco vedete a terra i cadaveri di tre Goblin in avanzato stato di decomposizione e, appoggiato alla parete che chiude il corridoio, il cadavere di un Sacerdote della Luce. Il corpo è seduto a terra; ha ancora addosso un Corpetto di Cuoio laccato di bianco con un sole al centro, ma l'armatura è attraversata da una parte all'altra dalla rugginosa sciabola di un Goblin. Il volto con barba e capelli bianchi, è reclinato sul petto, come se l'uomo stesse dormendo. Dalle mani aperte, appoggiate sulle gambe, sono cadute poco lontane la sua mazza e una torcia ormai consumata da tempo. Sulle spalle del cadavere c'è anche uno zaino. Modificato 1 Febbraio 2018 da Brenno
RemovedQuasar Inviato 1 Febbraio 2018 Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 Nemirdir Guardo il cadavere con aria triste Poveraccio, pare non se la sia cavata come voi contro il Sacerdote ed i suoi Goblin. dopodichè provo a guardare nel suo zaino Oh bè magari aveva con se qualcosa che potrà essere più utile a noi che a lui adesso!
Hugin Inviato 1 Febbraio 2018 Segnala Inviato 1 Febbraio 2018 Gord Quello E' un sacerdote, orecchie a punta. Chi l'avrà ucciso? domando tra me e me mentre incocco una freccia al mio arco. In questo posto i cadaveri hanno il brutto vizio di alzarsi in piedi, perciç punto alla testa del sacerdote defunto mentre mi avvicino attento e guardingo. Cosa porta nello zaino?
Brenno Inviato 2 Febbraio 2018 Autore Segnala Inviato 2 Febbraio 2018 Nello zaino trovate diverse cose: 8 fiorini 1 pergamena preghiera "individuazione superiore" 1 pergamena preghiera "battaglia sacra" 1 pergamena incantesimo "getto di fiamme" 1 pergamena incantesimo "sonno magico" 1 pergamena con canto della natura "radici della terra" 1 pergamena scritta col sangue in un linguaggio sconosciuto e maligno (lingua del buio) che non riuscite a decifrare x tutti le pergamene le possono usare chiunque purché si abbia del mana da spendere, e non hanno vincoli di classe, esempio: un sacerdote può lanciare radici della terra del ranger.
Hugin Inviato 4 Febbraio 2018 Segnala Inviato 4 Febbraio 2018 Gord Se non c'è altro andiamocene. Abbiamo un'altra al ada visitare...e questo luogo inizia a puzzare di marcio. intimo gli altri a dirigersi verso la zona a sinistra, quella che abbiamo tralasciato nella nostra visita di qualche tempo prima.
Brenno Inviato 4 Febbraio 2018 Autore Segnala Inviato 4 Febbraio 2018 Petr Va bene io prendo questa, è chiaramente una mazza di un Sacerdote della Luce, come era infatti il poveretto che ha trovato il riposo eterno qua sotto. La mazza ha la testa in metallo a forma di sole con i raggi ondulati ed appuntiti, è un'arma di ottima fattura. Petr appena la impugna sente un fremito di energia e capisce che l'arma non è una semplice mazza, ma magica, si tratta di una Mazza Fiammeggiante (con la spesa di un punto mana si incendia e infligge per 1d4 giri oltre ai consueti d10+for, altri d4+mag danni aggiuntivi a colpo).
Brenno Inviato 5 Febbraio 2018 Autore Segnala Inviato 5 Febbraio 2018 Dopo esservi distribuiti i beni preziosi del Sacerdote della Luce morto, ripercorrete a ritroso la strada del sotterraneo ed imboccate l'accesso verso l'area ancora inesplorata lungo un corridoio che, inizialmente sembra un passaggio naturale, ma poi assume le fattezze di una galleria artificiale, scavata con una certa meticolosità. Sembra opera dei nani, ma è abbastanza alta da permettere a tutti di passarvi camminando eretti. La stanza che raggiungete sembra abbandonata da molti anni, sparsi a terra, soprattutto ammonticchiati negli angoli, ci sono diversi e logori strumenti da minatore, pale, picconi, secchi. La stanza ha una forma rettangolare e sulla parete alla vostra destra c'è un'apertura ad arco.
RemovedQuasar Inviato 5 Febbraio 2018 Segnala Inviato 5 Febbraio 2018 Nemirdir Mi guardo intorno con aria incuriosita Sembra abbandonato da tempo, che il Sacerdote avesse ucciso tutti quanti? mi chiedo mentre mi guardo attorno Spoiler Provo un tiro di Percezione per vedere se c'è qualcosa di interessante. (1D10 +1).
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