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Messaggio consigliato

Inviato

Kevroar 

Una volta guardato l'interno del carretto, spuntano dei goblin dal fieno ma non mi faccio sorprendere. Do una bastonata in testa al goblin più grosso È una trappola! State atten... Vedo che il contadino non ha più una testa...ti.

Spoiler

2d10+1 al colpire, danni 1d8+2 (spezzare e forza)

 


Inviato

Grak

Vedendo come i miei compagni trattavano quel contadino, sospirai.

Poi all'improvviso l'uomo cambiò aspetto e dei goblin uscirono dal carretto.

Avevano ragione quindi...Spero che questo non ci porti ad attaccare a vista qualsiasi contadino della zona.

Estrassi il mio pugnale e mi gettai verso i quattro goblin comuni, tentai di affondare la mia arma nel collo di uno di loro, per poi ingaggiare gli altri e impedirgli di usare gli archi.

Inviato

Fildesmido attacca G2 (9 danni, morto)

Spoiler

3 e 9, parata 6, colpito

Usando la sua abilità Falciare, attacca anche G3 (6 danni, morto)

Spoiler

9 e 6, parata 6, colpito

Suavelius casta Spada magica contro il Goblin Guardia (5 danni)

Spoiler

10 e 1, ha già parato

La Spada Magica dura 4 giri

Inviato (modificato)

G1 molla l'arco e attacca Grak con un pugnale (parato)

Spoiler

8, parata 9

G4 attacca Fildesmido con l'arco (mancato)

Spoiler

1

GG molla l'arco e attacca Kevroar con un pugnale (parato)

Spoiler

9, parata 10

Kevroar risponde con una testata su GG (1 danno)

Spoiler

10, non può parare

FINE GIRO 1

Situazione

Spoiler

Stregone, G2 e G3 morti

GG in cac con Kevroar
G1 in cac con Grak
G4 ancora libero tira con l'arco a caso

Tocca nuovamente a @Brauntigan

 

Modificato da Brenno
Inviato

GIRO 2

Brandilupo attacca G4 (8 danni, morto)

Spoiler

3 e 10, imparabile per i suoi punteggi

Kevroar attacca GG (parato)

Spoiler

5 e 4, parata 5

Kevroar tira una testata a GG grazie a "lottatore brutale" (1 danno)

Spoiler

3 e 5, colpito

Grak attacca G1 (parato)

Spoiler

3 e 5, parata 7

Fildesmido attacca G1 (mancato)

Spoiler

1 e 1, sotto il punteggio di armatura

Spada Stregata su GG (6 danni, morto)

Spoiler

6 e 10, non può più parare

 

Inviato

Suavellius

Una volta che tutti i nemici sono morti, riprendo fiato e rimetto via il mio arco mentre la spada incantata svanisce. Uff accidenti...ora non si può neanche stare tranquilli sulla strada principale! esclamo per poi guardare il cadavere dello Stregone Ma chi era questo pazzo? E perché aveva dei goblin al suo comando? domando ai miei compagni, dopodiché mi accingo a perquisire il cadavere del nostro misterioso aggressore.

Inviato

Brandilupo

'Sti bastardi! -sputo a terra- gli è passata la voglia!

Rivolto con un calcio il cadavere dello stregone, dando un occhiata all'ascia e al resto della roba... 

@Brenno

Spoiler

Testo su percezione...

Vediamo chi era e che voleva...

Inviato

Fildesmido da Molleano

È per miracolo se sono ancora vivo. Avevo riportato serie ferite dopo l ultimo scontro con il bulbo e non avevo recuperato del tutto le forze. All aggressione dei goblin mi sono mosso d istinto, affettandone ben due con le mie abilità, ma ora che tutti sono morti, mi sento davvero spossato. Pulisco la lama della mia spada, poggiandomi al bordo del carro. Con un braccio pulisco la fronte imperlata di sudore e mi congratulo con i miei compagni. Ben fatto. Perquisiamo questi maledetti. 

Inviato (modificato)

Dai cadaveri potete prendere:

30 frecce - 1 freccia Suavelius
4 archi rovinati (d4+perc, valore 50f l'uno) - Suavelius
1 arco buono (d6+perc, valore 100f) - Grak
7 pugnali rovinati (d4+man, valore 20f l'uno) - 1 a Suavelius - 1 a Brandilupo - 1 a Fildesmido - 
1 ascia rovinata (arma media, d8+for, valore 75f) - Brandilupo
1 bandoliera (valore 5f) - Grak

Nota: ovviamente i valori sono a prezzo di oggetto nuovo, se li rivendete prendete la metà

Modificato da Brenno
Inviato

Grak

Mi avvicino al carretto e controllo che sia in buone condizioni.

Niente più problemi di spazio, immagino.

Vedo che Suavellius sta controllando se sotto la paglia c'è qualcosa e lo aiuto, iniziando a togliere la paglia dal carretto.

Inviato

Sommerso dalla paglia trovate il cadavere di un contadino simile a quello "imitato" dallo stregone, ma privo di entrambi gli occhi e con ferite di frecce un po' ovunque. Trovate anche un barattolo molto grande contenente un gran numero di bulbi oculari, una pergamena che pare contenere la ricetta dell'Intruglio di occhi scritta da un certo Vulgidis Gor ed infine un sacchetto con 134 fiorini.

Inviato (modificato)

Suavellius

Scopriamo il cadavere del contadino, lo guardo con fare inorriditi notando l'assenza dei bulbi oculari Bleah! Poveraccio...dico con una smorfia, troviamo poi un barattolo pieno di bulbi oculari assieme ad una pergamena con scritta una ricetta Uhm...a quanto pare ci avrebbe rimosso gli occhi a tutti. Pare stesse preparando una qualche specie di pozione. Uhm...non che voglia prepararla ma sono curioso, potremmo anche chiedere in giro di questo Vulgidis Gor quando arriviamo. Poi passo al dinero Bè decisamente più interessanti sono i soldi che aveva con se, forse aveva intenzione di pagare i goblin...mah alzo le spalle e poi provvederei alla spartizione del denaro. 

Modificato da RemovedQuasar
Inviato

Grak

Osservo la scatola con gli occhi e faccio un'espressione schifata.

L'opera di un pazzo o di un depravato, niente da aggiungere. Se volete chiedere di sto tizio fate pure, ma per l'amor della grande roccia ditemi che non avete intenzione di portarvi dietro gli occhi.

Guardo il cadavere del contadino.

Di quello che volete farne? Dalle mie parti quando si muore si viene bruciati...È un funerale onorevole! Pensate che i guerrieri più valorosi vengono portati alle pendici del vulcano e posti nelle fiamme liquide.

Mi accorgo di star divagando e ricomincio a lavorare per togliere il cadavere e il resto della paglia dal carretto e sistemare la mia roba su di esso (tengo solo gli oggetti a portata di mano, il resto, zaino incluso, lo metto nel carretto).

Si deve portare a mano, lo farei io ma è meglio se continuo a tenere d'occhio la strada, a quanto pare neanche questa è sicura.

Ospite
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