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Inviata

Direi che dice già quasi tutto il titolo.
Voglio giocare ai supereroi (come giocatore, non come master), ma senza starmi a scassare su quanto devo essere forte o agile per fare certe cose, quindi mi pare che FA sia il sistema più adatto (come scritto anche in questo topic di DL).
Passando allo "stile" del gioco, le mie preferenze vanno a:

  • serio: una battuta moderata ogni tanto, per alleggerire la tensione nei momenti peggiori -o per prendere in giro il super-cattivo e fargli perdere il controllo- và bene; costante umorismo demenziale di bassa lega, da sit-com con risatine di sottofondo, non và bene.
  • eroi da "silver age": anche se ci sono zone d'ombra, e gli eroi sono "umani" (dal punto di vista emotivo... come diceva Stan Lee: "Supereroi con superproblemi"), preferirei personaggi bianchi o neri (i buoni sono buoni, e i cattivi sono cattivi; al massimo ci può essere un png "buono" costretto ad essere cattivo per cause di forza maggiore, ma che se gli viene data la possibilità non esita a diventare veramente buono... oppure un png che pare buono, ma solo perchè non lo conosciamo ancora bene, e che ci pugnala alle spalle non appena ci giriamo). Il mondo può (anzi, deve) avere problemi (povertà, droga, guerra, corruzione, razzismo, ecc.), ma i pg sono un'esempio, un "faro di speranza" per la gente.
  • ambientazione qualsiasi: preferirei una home-made (ma che può prendere ampiamente spunto da quelle DC e Marvel... mi piacciono entrambe, pur non essendo un'esperto), perchè tutti i giocatori partono allo stesso livello di conoscenza; se però il master è appassionato DC o Marvel (o qualsiasi altra casa editrice), allora mi adeguo... purchè il master non parta dal presupposto che i giocatori la conoscono altrettanto bene!
  • epoca: moderna o poco più avanti (dal 2000 al 2020, tanto per dare dei limiti temporali, seppur approssimativi... inoltre non necessariamente devono essere i "nostri" 2000-2020!), per evitare incomprensioni da scarsa conoscenza del periodo storico (tipo "computer che stampano i risultati come nastri di carta perforata? Ma non eravamo già alle interfacce grafiche?" oppure "la gente gira ancora con i mangia-cassette? Ma io volevo che il mio pg avesse un i-phone per fare il figo!").
  • la squadra è unita, e cominciamo conoscendoci tutti l'uno con l'altro (comprese le identità segrete).

Al momento non mi viene in mente altro.


Inviato
5 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

@Pippomaster92: le tue preferenze sullo stile quali sono? O ti vanno bene le mie?

Mi vanno bene, con l'aggiunta che per me va bene anche qualche variabile. Ma appunto, sono cose che mi vanno bene tanto quanto le tue.
Per esempio, non sarebbe un problema ambientarla negli anni '20-'30. 

Inviato

Un altro giocatore ci sarebbe...come @Pippomaster92ben sa il genere mi piace ed anche il sistema è piuttosto semplice.

Per il periodo storico io preferirei il moderno (anni 80 in poi), però mi adeguo a tutto (anche se eviterei di andare indietro fin nel medioevo o - addirittura - in epoche precedenti

Come tema il serio mi va più che bene, ora aspettiamo un master volenteroso 

Inviato
2 ore fa, 1701E ha scritto:

Un altro giocatore ci sarebbe...come @Pippomaster92ben sa il genere mi piace ed anche il sistema è piuttosto semplice.

Perfetto, sei il benvenuto! ;)

 

2 ore fa, 1701E ha scritto:

Per il periodo storico io preferirei il moderno (anni 80 in poi), però mi adeguo a tutto (anche se eviterei di andare indietro fin nel medioevo o - addirittura - in epoche precedenti

Tranquillo, pure Pippo era tornato indietro al massimo agli anni '20, vale a dire meno di 100 anni fà.

  • 2 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
Inviato

D&D e PF no, per carità! M&M andrebbe meglio... avevo proposto Fate Accelerato perchè avevo letto che era perfetto per poter far stare nella stessa campagna eroi di differenti livelli di potere (Batman e Superman, giusto per fare un'esempio) senza che la cosa diventasse squilibrata.

Provo a chiedere ai moderatori di cambiare il titolo in "Supereroi con Mutans & Masterminds"?

Inviato

M&M non lo conosco e non ho tempo per studiare un altro sistema, purtroppo... quindi del caso ho bisogno di enorme supporto. Fate è effettivamente ottimo per supereroi di diversi livelli di potere (sul web si trovs la scena di battaglia con i chitauri del primo Avengers giocato con Fate)

Inviato

Si direi anche io di fare così.
In teoria anche M&M è abbastanza equilibrato, visto che è un point buy (e più o meno sono tutti alla pari come poteri) e offre un sacco di opzioni.
In una campagna poi naufragata di supereroi post-apocalisse avevo una versione anziana della fittizia x-man "Evolution Girl", una donna in grado di de-evolversi fino a homo erectus, australopitecus o gigantopiteco (e livellando, ipoteticamente, avrebbe avuto la capacità di spostarsi in avanti nell'evoluzione). 

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