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comment_129821

Nel manuale non c'è un esempio di quanto siano la durezza e i punti ferita degli archi.

Qualcuno mi puo' illuminare?

PS l'unica cosa che ho trovato è che una lancia ha durezza 5 e 2 PF

Aggiungo che questo sarebbe perchè mi sembra strano che in alcune situazioni l'arciere del mio gruppo non molli l'arco e prenda un arma da corpo a corpo contro un guerriero arrabbiato con uno spadone che lo carica, ma faccia il passetto da 1,5 e si tolga dall'area minacciata.

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comment_129823

Nel manuale non c'è un esempio di quanto siano la durezza e i punti ferita degli archi.

beh, puoi guardare la durezza del legno e farne una proporzione. non ho i manuali sotto mano e al momento non ricordo dove potresti guardare :-(.

bye bye.....:-D

comment_129825

Manuale del Giocatore, tabella a pag. 159 [Durezza e punti ferita di armi, armature e scudi comuni]

L'arco è un'arma da tiro, quindi dovrebbe avere durezza 5 e 5 pf (se non è magico..) ^^

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comment_129827

Manuale del Giocatore, tabella a pag. 159 [Durezza e punti ferita di armi, armature e scudi comuni]

L'arco è un'arma da tiro, quindi dovrebbe avere durezza 5 e 5 pf (se non è magico..) ^^

Ah ecco :-D

Grazie Morwen sul manuale che ho (3.0) manca quella voce, grazie per l'info ;-)

Domanda Corollario. Gli archi potenti hanno soltanto i tiranti più robusti, quindi stessa durezza e stessi pf no?

OT devo comprarmi i manuali nuovi... :rolleyes:

comment_129831

Mah.. Visto che da nessuna parte è specificato altrimenti (che io sappia, almeno..), direi che anche gli archi potenti hanno stessa durezza e stessi pf di un arco normale.. ^^

comment_130903

Tendenzialmente, arco migliore significa migliore nello scoccare frecce, quindi la durezza è la stessa.

Quello che influenza è il materiale, senza dubbio: un arco potrebbe essere anche d'acciaio, volendo.

Poi penso che anche con la buona fattura dell'arma possa variare la solidità del legno - magari per via di un trattamento speciale all'atto della creazione. Quindi non escludo che un bell'arco non possa avere durezza o PF supplementari.

Infine, nel caso l'arma fosse magica qualche punto in più alla durezza o ai PF ci sta.

Ma se parliamo di armi comuni comuni ... 5 pf e 5 durezza

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