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Inviato
56 minutes ago, Vind Nulend said:

Se I carri non sono chiusi sopra non ci si può lanciare del fuoco greco dentro? 

Dalla descrizione mi sembra di capire che i carri siano chiusi ma semplicemnete non abbiano una porta sul retro. 

Distruggere tutto e' un opzione ma se posso preferirei lasciarla per ultima, vorrei catturare le cose/persone impiortanti che trasportano

Inviato

Comunque non ho avuto tempo di fare un disegno.

 

Immaginate un quadrato senza vertici. I lati sono i carri, mentre i vertici sono occupati da due piantoni l'uno. I carri non sono lunghissimi, perciò i "vertici mancanti" sono grandi ed estesi. I cavalli e gli uomini riposano dentro il quadrato, e ci sono anche sentinelle che fanno una ronda. 

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Non vedo dove sia il problema , entrare al galoppo da un angolo ed uscire dall altro facendo casino. Magari sono io a farla facile, comunque se avete alternative io le accetto volentieri

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1 minute ago, Landar said:

beh... bastano due picche per creare grossi problemi.

Si Simo sono d accordo, in una situazione di battaglia campale dove i difensori si aspettano la carica, in questo caso accade tutto di sorpresa e ripeto, non vi dovete fermare a combattere ma solo attirarne qualcuno fuori dall accampamento

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11 minutes ago, Pippomaster92 said:

A livello meramente meccanico, un gruppo di 5 cavalli non è proprio furtivo. Impossibile tirare di furtività se carica. Se muove, è un -2.

Ma infatti non devono essere furtivi, ripeto al di la di ordini o meno se avete alterative sono felice se collaboriamo ad un piano migliore se non ritente questo efficace

Inviato

Potremmo lasciare perdere la carica di cavalli attraverso il campo.

Usare nubi tossiche 0er costringerli ad abbandonare le posizioni difensive, e a quel punto i cavalieri, ma anche altri guerrieri, possono prenderli di infilata.

Per me l'unico punto davvero fondamentale è preservare l'oscuritàbe spegnere fuochi e luci che proveranno a accendere.

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