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Inviato

Per la questione di moonbeam:

Cita

When a creature enters the spell’s area for the first time on a turn or starts its turn there, it is engulfed in ghostly flames that cause searing pain, and it must make a Constitution saving throw. It takes 2d10 radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

In effetti l'incantesimo non fa danno subito quando lo lanci, ma quando inizia il turno del nemico (altrimenti farebbe danni 2 volte in un round).

La questione viene anche affrontata in un sage advice

Quindi il round va così:

*Lanci l'incantesimo
*Inizia il turno dei nemici -> prendono i danni
*I nemici muoiono o cadono in acqua; i sopravissuti si spostano.

Inviato

Ah, @Hicks, volevo chiederti una cosa di roleplay :D

Ho preso Vicious Mockery come cantrip, perché pensavo di usarlo in maniera più creepy di come lo potrebbe usare un bardo gnomo, ossia come per far passare nella mente del malcapitato frammenti di visioni e suoni del sibilo di Dendar (ovviamente giocandomela); Va bene? :D 

Inviato (modificato)

di feriti ci sono due di quelli in acqua e quello arancione, ti faccio attaccare quest'ultimo!

Ok per gli arceri!

Modificato da Hicks
Inviato
1 minuto fa, Fog ha scritto:

Aamon è minacciato da qualcuno?

Hai il grung arancione di fronte. Poi la situazione sulla prima canoa è abbastanza caotica, potresti attaccare qualunque nemico sulla barca (e viceversa).

  • 3 settimane dopo...
Inviato
20 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

 @Hicks tutto bene?

Si, come vi dicevo a marzo sono un po' incasinato e difficilmente riesco a trovare il tempo di scrivere un post di più di tre righe...la prossima settimana dovrebbe andare meglio comunque 

  • 2 settimane dopo...
  • 2 settimane dopo...
  • Supermoderatore
Inviato

@Hicks solo Athletics o anche Acrobatics nel caso, per i tiri per dirigere le canoe (perché io avrei Athletics +0 e Acrobatics +3)? In caso possiamo fare l'azione di Aiutare per supportare chi compie la prova vera e propria?

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