LORECRACK Inviato 14 Ottobre 2017 Autore Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 Mentre Plonix e gregor iniziano il loro turno di guardia gli altri vanno tutti a dormire. tutto procede senza intoppi, si fa il cambio di guardia, ora a controllare c'è solo Mallow, verso l'una venite tutti svegliati da una voce molto forte "PRESTO VENITE TUTTI QUA SOPRA VELOCI" Mallow al sentire la voce si gira e vede che dietro di lui vicino al parapetto c'è Gomuid con una bottiglia in mano che indica qualcosa in mare.
Laurence Inviato 14 Ottobre 2017 Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 Akamatsu Nobufusa Si alza di scatto, indossando l'armatura di fretta, per poi prendere velocemente la sua nodachi e salire. "COSA STA SUCCEDENDO?" urla.
Pigna Inviato 14 Ottobre 2017 Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 Mallow Mi giro velocemente non appena sento la voce di Gomuid urlare... ca**o! Possibile che mi sia potuto sfuggire qualcosa?! Non appena voltatomi impugno prontamente il mio arco corto e, incoccando una freccia, miro in direzione del punto indicato da Gomuid cercando di vedere cosa abbia turbato il nostromo. Spoiler Percezione 7 (con scurovisione fino a 18 metri)
brunno Inviato 14 Ottobre 2017 Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 Mi sveglio di soprassalto, indosso l'armatura, lo scudo e corro all'esterno lasciando libero il passaggio. Osservo cosa sta succedendo Spoiler +9 Percezione con scurovisione
Albedo Inviato 14 Ottobre 2017 Segnala Inviato 14 Ottobre 2017 hyiao Al richiamo del nostromo mi sveglio di sopprassalto e, seppurdi controvoglia, dopo essermi armato vado in coperta
Plonix Inviato 15 Ottobre 2017 Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Plonix Mi sveglio, imbraccio la Kama doppia incatenata e subito salgo sul ponte. Che cosa c'é in mare? Cerco di notare cosa ci sia nel mare. Spoiler Percezione +7
LORECRACK Inviato 15 Ottobre 2017 Autore Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Mentre tutti voi salite notate che anche il resto dell'equipaggio sale, cercate tutti di notare quello che c'è in mare, ma voi non vedete nulla, Gomuid continua a urlare "HO VISTO UNA SAGOMA NERA USCIRE DALL'ACQUA QUA VICINO A NOI" e continua a ripeterlo, il mercante si avvicina a lui e nota che ha in mano una bottiglia di rum, gliela strappa di violenza e la butta in mare "vecchio mio come ti sei ridotto, guardati sei ubriaco marcio" poi rivolgendosi a voi "scusate per questo trambusto, è che ogni tanto si lascia andare ai ricordi e affoga il suo dispiacere nell'alcol, tornate pure a letto e scusate ancora" abbastanza imbarazzato il mercante porta Gomuid nella sua stanza.
Pigna Inviato 15 Ottobre 2017 Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Mallow Non è successo nulla quindi? Si è inventato tutto il nostromo..? Ripongo la freccia nella faretra e ancora con l'arco stretto tra le mie dita osservo il mercante rimproverare Gomuid. Che ubriacone... mi ha pure spaventato... ma se avesse davvero visto qualcosa tra le acque? Ancora un po' scosso, abbasso la guardia e mi rimetto a scrutare il mare. Forse sarà stato un grosso pesce... Non mi piace comunque stare imprigionato su questa nave completamente circondato da sola acqua. Dopo poco mi rigiro verso il resto della ciurma e osservo cosa fanno. Forse non sarebbe ora di cambiare guardia? Vorrei controllare una cosa... Mi avvicino agli altri... Spoiler Mentre mi avvicino agli altri cerco in qualche modo di osservare le espressioni della ciurma riunita e provo a sentire i loro discorsi per capire se cose del genere fossero già avvenute altre volte. Osservo in particolar modo l'espressione del capitano, di Efrem e del passeggero misterioso. Intuizione 8 Percezione 7
Plonix Inviato 15 Ottobre 2017 Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Plonix Immagino che il più grande pericolo di queste acque per i marinai più vecchi è la malinconia. Ripongo la mia kama sulla mia schiena attaccata allo zaino e passo ancora un po' di tempo sul ponte prima di rientrare.
brunno Inviato 15 Ottobre 2017 Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Gregor Wildwing Cerco di capire quanto il nostromo menta e guardo fuori dalla nave Spoiler +9 percezione con darkvision +8 intuizione
Laurence Inviato 15 Ottobre 2017 Segnala Inviato 15 Ottobre 2017 Akamatsu Nobufusa Non fa nulla se non concentrarsi sulle parole del povero ubriaco. Tiro Intuizione per comprendere se le sue parole sono mosse più dall'alcol o dalle ultime briciole di razionalità rimaste Spoiler Intuizione +6
Albedo Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 hyiao Oramai sono sveglio. Tanto restare sul ponte. Alzo un braccio io faccio il secondo turno di guardia. c'e' troppo buio per i miei gusti devi trovare il modo di are un po' di luce.
LORECRACK Inviato 16 Ottobre 2017 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Mentre vi guardate intorno notate che il personaggio misterioso è già tornato nella sua cabina. @brunno @Laurence Spoiler Capite che il nostromo stava dicendo il vero, ha visto qualcosa di grosso spuntare dall'acqua, solo che non sapete cosa fosse, e nelle attuali condizioni di Gomuid non è in grado di dirvi cosa era. E guardando verso il mare non notate nulla di strano. tiri brenno: intuizione 24 tiri laurence: intuizione 19 @Pigna Spoiler dalla ciurma capisci solo che sono tutti abbastanza arrabbiata e frustrati, non dicono quasi nulla tranne degli insulti verso Gomuid, capisci però che non è la prima volta che succede, che ad ogni tragitto Gomuid si ubriaca almeno una volta. tiri: intuizione 25
brunno Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Gregor Wildwing Rinuncio ad uno slot di cura ferite moderate e invoco un alleato naturale (Delfino) Gli ordino il Cerca e continuo a guardare il mare Spoiler Spell Evoca alleato Naturale +9 Percezione con darkvision Se c'è qualcosa lui la troverà
LORECRACK Inviato 16 Ottobre 2017 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Il delfino inizia a guardarsi intorno mentre nuota sott'acqua, individua tre figure abbastanza grandi ma non riesce a osservarle bene perchè subito le tre attaccano il delfino, il delfino essendo in inferiorità numerica non può nulla e viene sopraffatto nel giro di pochissimo tempo, tutto ciò che si riesce a vedere è del movimento dell'acqua con macchie di sangue.
brunno Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Gregor Wildwing Il nostromo non è ubriaco! Guardate! Il mio delfino è stato attaccato! Sguaino la sciabola e mi avvicino al capitano, pronto a difenderlo. Spoiler +2 Iniziativa
Plonix Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Plonix Alle parole di Gregor subito con due mani impugno la mia kama, con le altre due prendo una torcia dallo zaino e la accendo. Mentre faccio tutto ciò mi avvicino a lui pronto ad aiutarlo. Spoiler Iniziativa: +5 La Kama doppia con catena ha reach (portata) quindi minaccio e posso colpire con essa a 3 metri, se un nemico prova ad avvicinarsi entro i miei 1,5 metri subisce un attacco di opportunità da parte mia.
Albedo Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Hiyao Sanctum Le parole di Gregor mi fanno rabbrividire. più volte e per motivi diversi. Se... se... se sono in a-a-a-a-acqua non è detto che vengano fuori, no? Ba-ba-basta non andare a fare il bagno.... cerco nel frattempo con lo sguardo il posto più sicuro dove andare a nascondermi. Non puoi lasciare che la morte di un povero delfino passi impunita! Continuo a bassa voce. Finalmente un po' di sangue! Dobbiamo saperne di più!. Cerco una cima, ne taglio col coltello dei piccoli pezzi, cerco uno straccio e lo faccio a pezzi per avere un totale di 10 oggetti, su di essi uso la magia luce, vado dove c'è Gregor e lancio gli oggetti in acqua per illuminare il mare. Spoiler Con luce rendo luminosi piccoli oggetti, che emanano luce per un raggio di 20 ft -> 6,5 mt circa
Laurence Inviato 16 Ottobre 2017 Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Akamatsu Nobufusa Mi metto in Azione Preparata: Preparo una Carica caricando il primo nemico che vedo entro 6 metri da me e in un punto illuminato. Altrimenti se la condizione non si verifica, rimango fermo (in quel caso rimango fermo e tiro Iniziativa +1). Se dobbiamo usare la violenza, la useremo Spoiler Attacco SENZA PODEROSO: 1d20+7. Se colpisco, faccio 1d10+6 danni. Iniziativa +1
LORECRACK Inviato 16 Ottobre 2017 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2017 Grazie a Hiyao potete vedere meglio intorno alla nave, notate tre grandi sagome che continuano a girare sotto la nave, continuano a girare in circolo per qualche minuto, dopodiché vanno più in profondità e non vedete più nulla.
Messaggio consigliato
Archiviata
Questa discussione è archiviata ed è chiusa alle risposte.