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Inviato

lancia lunga mi piace!ce lo vedo gia gia^^ ai primi livelli non è granchè come classe ma avanzando diventa abbastanza competitiva^^ io per ora ho intenzione di prendergli il totem drago nero per il soffio di acido che è sempre buono!


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Principali partecipanti

Inviato

non capisco perchè non mi ha aggiunto la risposta.. comunque penso che l'energy shield infligga danni quando te ne infliggono, non quando entrano nella tua area di minaccia!

Ho pensato di fare il dragon shaman di un drago di bronzo, legale buono, con due difetti (per prendere due talenti) e quindi ho un totale di 5 talenti al livello 3 (1 umano 1 primo livello 1 terzo livello 2 difetti) e ho pensato di prendere questi talenti:

1) Robustezza

2) SteadFast Determination

3) Iniziativa Migliorata

4) Voto sacro

5) Voto di povertà (che mi concede altri due talenti eroici bonus e pensavo di prendere bacio della ninfa e prescelto dai compagni)

Che ne dite? come arma ho deciso per la lancia!

Inviato

Sull'energy shield ho risposto nel topic linkato. Non ci sono dubbi di sorta, la FAQ è molto chiara e fa riferimento al TxC.

Il Voto di Povertà lo prendi perché ti piace giocare un personaggio del genere o perché ti sembra che lo renda più potente?

Inviato

perchè ho un paladino in squadra e perchè mi immagino questo mio pg come un vagabondo, nel senso che gira per il faerun in cerca di conoscenze sui draghi buoni, e cerca l'approvazione di Bahamut facendo del bene come donare e aiutare i poveri^^ anche perchè alla fine è un LB e ha come totem il Drago di Bronzo (quello d'oro non mi piace proprio per come è fatto)

Inviato

Tieni conto però che a lungo andare il VoP può diventare molto, molto pesante da giocare. Poi magari invece ti divertirai un casino.

Il prerequisito di Steadfast Determination è Resistenza Fisica (Endurance), non Robustezza ;)

Inviato

ah oddio ho tradotto male XD noi abbiamo i manuali in italiano e quindi visto che metteva la costituzione ho pensato fosse robustezza^^ grazie per la correzione, appena sono a casa correggo la scheda! per il resto hai qualche altro bel consiglio da darmi? sui talenti per esempio o sulla classe in generale^^ ma l'aura draconica che tipo di capacità è? magica? straordiniaria?

  • Supermoderatore
Inviato

mi immagino questo mio pg come un vagabondo, nel senso che gira per il faerun in cerca di conoscenze sui draghi buoni
Sarà interessante interpretarlo quando scoprirà i sentimenti che prova ogni Drago per il proprio Tesoro e la sua importanza per gli stessi. :-)

Ricordati anche i vincoli che impone il VoP: ad esempio non potrai usare una lancia magica o perfetta.

l'aura draconica che tipo di capacità è? magica? straordiniaria?
Soprannaturale.
Inviato

L'aura è una capacità soprannaturale, come vedi dalla sigla (Su) accanto alla voce. La capacità di respirare nell'acqua data dal drago di bronzo è invece una capacità straordinaria.

Come talenti, possono essere utili tutti quelli tipici per un combattente da mischia, a cominciare da Attacco Poderoso e continuando con i soliti Spezzare Migliorato, Sbilanciare Migliorato, Arma Focalizzata eccetera. Molto belli anche i talenti di metasoffio (Metabreath Feats) del Draconomicon, come Heighten Breath, Maximize Breath e Quicken Breath.

Su Dragon Magic c'è poi il fondamentale Double Draconic Aura che ti permette, dal 12° livello (tra un bel po' :) ) di usare due aure draconiche contemporaneamente.

  • Supermoderatore
Inviato
possono essere utili tutti quelli tipici per un combattente da mischia, a cominciare da Attacco Poderoso e continuando con i soliti Spezzare Migliorato
Dai livelli medi in poi Spezzare Migliorato risulterà imho una pessima scelta, visto che desidera prendere il Vop. ;-)
Inviato

in effetti non avevo pensato al tesoro.. però quella la vedo come una cosa caratteristica del drago.. bahamut comunque è un drago buono potrebbe accettare il fatto che il mio pg doni quel che racimola ai poveri XD si è vero nessuna arma magica.. cosi mi do in faccia il magic item compendium.. mi sà che lo levo il voto va.. e mi tengo il tesoro ahahahahaah altra cosa, il master ci concede 80 punti per le stat, voi come mi consigliate di distribuirle? io avevo fatto una cosa cosi:

For 12

Des 14

Cos 18

Int 10

Sag 10

Car 16

che ne pensate? forse abbasso il carisma di due e aumento la forza? ho puntato un pò sul carisma per la capacità che prenderò tra un poco di curarmi.. Tocco Vitale o qualcosa di simile!

Inviato

Io aumenterei sicuramente la Forza. Il Dragon Shaman è un personaggio da mischia; dalla For dipende non solo il danno, ma soprattutto il TxC (tra l'altro il Bab è medio). Ovviamente anche il Car e la Des hanno la loro importanza.

La Sag è una statistica praticamente inutile: con Steadfast Determination utilizzi sul TS Volontà la Cos; tra le tue abilità, influenza solo Sopravvivenza. Quindi potresti metterla a 8, o persino a 6, e aggiungere a For. Inoltre puoi togliere secondo me un paio di punti al Car, ma lì dipende molto da quanto vuoi utilizzare la guarigione.

Inviato

infatti ho rimediato ponendo cosi le stat:

For 16

Des 14

Cos 18

Int 10

Sag 10 (non mi piace avere i malus alle sta, al massimo solo lo 0)

Car 13 (abbiamo fatto il level up e ho messo il punto caratteristica qui)

Devo dire che mi sta dando parecchie soddisfazioni questo pg ^^

  • 1 mese dopo...
Inviato

salve ragazzi,

stiamo per fare il settimo livello in una campagna e io uso uno sciamano dei draghi (Player Handbook 2)

e stavo valutando l'ipotesi di prendere un archetipo. Tale archetipo mi verrà applicato tipo un dono divino del buon Bahamut. stavo pensando all'archetipo draconico, dal draconomicon, però se c'è qualcosa di meglio vorrei un vostro parere! manuali concessi praticamente tutti, tranne le riviste!

come caratteristiche necessito di una buona forza (valore attuale 16), costituzione (18) e carisma (13 per ora) magari questo vi aiuta ^^

Ringrazio anticipatamente, e spero in risposte numerose!!

Inviato

Un'altra possibilità potrebbe essere anche la creatura rettile (Specie Selvagge) giusto per rimanere in tema (+2 For, +2 Cos e +2 Sag). La creatura draconica (Draconomicon) mi sembra comunque abbastanza azzeccata.

Inviato

avevo visto anche la creatura rettile, però il mod di +2 è pesantuccio.. si la creatura draconica è buona però mi dà abilità un pò inutili tipo il +4 contro sonno paralisi (che gia con il dragon shaman ne sono immune di natura..) alla fine prenderei quell'archetipo per il +2 for, +2 cos, +2 car (ottimi) e per la scurovisione e visione crepuscolare! speravo ci fosse qualcosa di piu interessante! avevo pensato anche al dragonborn presentato su races of dragon ma non mi convince molto.. non mi darebbe mdl però perderei i bonus dell'umano, oltre ad un -2 alla dex..

Inviato

Scusate non vorrei inserirerisposte uguali due volte di seguito per se la mia risposta precedente non e stata in serita la reinserisco perché il computer mi da errore di immissione(scuse in anticipo).

Dicevo che su dragonlance c'è l'archetipo progenie di drago forse quella d'argento e quello che fa per te prova a darci un'occhiata

Inviato

ok grazie appena mi vedo con gli altri del gruppo controllo (il manuale è di un altro giocatore e ora non posso consultarlo), farò sapere cosa ne penso!

scusate il doppio post ma non potevo editare!

ho visto la progenie di drago ma c'è solo quella dei draghi malvagi su dragonlance. ed è diversa per ogni drago! dovrei quindi crearmi io quella che mi interessa? io sto facendo un dragon shaman con totem il drago di bronzo.

Grazie per la modifica D&D_Seller! stavo valutando anche l'opzione mezzodrago, dite che può convenire, nonostante mi dia immunità che gia ho, o che prendo entro pochi livelli? (immunità sonno e paralisi e al danno della mia arma a soffio)

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