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comment_1397668

Si si, infatti, aleri ce ne sono quanti ne volete. Voi siete sulla strada che passa giusto fuori dal bosco. Quindi basta allontanarsi un po' dalla strada per trovare degli alberi.

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  • Lamadanzante
    Lamadanzante

    Non ti preoccupare. Benissimo. Allora tra poco apro il topic di gioco.

  • Lamadanzante
    Lamadanzante

    Scusate gente, ho avuto un problemino da risolvere in real e poi sono stato in viaggio. Ora riprendiamo.

  • GammaRayBurst
    GammaRayBurst

    Non è così facile, purtroppo. Sono qui da tre anni e sono riuscito a collezionare solo quattro campagne che procedono regolarmente e una che si è conclusa. A stima posso dire che 1 su 10 riesce a sopr

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comment_1397992

In merito all'azione che ho postato nel TdG, ho considerato (come penso sia da regole) che effettuare un tiro Perception per scovare i nemici sia una Movement Equivalent Action. Se non è così dimmelo che edito e faccio doppio movimento per capitombolargli in mezzo al fogliame. 
Avrei voluto mettermi sulla difensiva per un +2 all'AC in realtà, ma sarebbe stato un Dodge Bonus, ed essendo i nemici ancora nascosti qualora mi sparassero altre frecce io sarei Flat-Footed, e quindi il Dodge bonus non si applicherebbe.. giusto ?? Se per una qualche ragione mi sbaglio (regolisticamente intendo), allora cambierei la mia azione e mi metterei sulla difensiva come azione standard.

Piccolo inciso per @Lamadanzante: (dubito servirà adesso, ma lo specifico in vista di futuri scontri)
Dalla scheda creata su Myth-Weavers non si percepisce adeguatamente, quindi volevo segnalare, e indurre a ricordare, al master, di tenere in considerazione che i miei Saving Throw (Fortitude +5, Reflexes +2, Will+0), che così per così non sembrano eccezionali, vengono particolarmente potenziati in caso di Poison, di Spell e di Spell Like Abilities. Di base il Nano prende un +2 a tutti questi tiri. Col Trait Glory of Old aumento questi valori di un ulteriore +1 (Trait Bonus). Col Feat Steel Soul, poi, aumento la resistenza a Spell e Spell-Like Abilities di un ulteriore +2. Arrivo ad avere quindi un poderoso +5 contro tutte le Spell e le Spell-Like Abilities, e un +3 contro i Poison.
Quindi:
vs Poison: Fortitude +8
vs Spell e Spell-Like Abilities: Fortitude +10, Reflexes +7, Will +5
Ci ho speso molto del Pg per avere questi valori (un Feat e un Trait), e visto che dalla Scheda la cosa si nota poco, lo ribadisco qui così master te lo ricordi XD

Ah, sono abituato a giocare a Pathfinder in inglese, quindi mi viene naturale parlare delle regole chiamando le cose coi loro nomi originali (in inglese). Se è un fastidio vedo di italianizzarmi, altrimenti vado avanti così ^^

comment_1398913

Ha un secondo di problemi, capita alle volte che a causa di problemi in privato si ritrova a non postare per qualche giorno. Poi torna e posta in modo regolare

comment_1401037

Volevo fare proprio una domanda del genere anche io. Ma se lo colpissi fortissimo col mio martello (l'albero intendo) ?? Perché di ascia da lancio ne ho ancora solo una, e comunque non è molto efficace (non ne ho neanche ucciso uno..), e man mano sto diventando un puntaspilli (ho già subito 7 danni, che a lv1 sono tanti. Sarò pure un nano con tanta vita, ma ancora due frecce così e vado giù ù__ù)

A che altezza sono i goblin, comunque ??

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comment_1401043

Sopra un ramo a 3 metri d'altezza circa. Un colpo con il martello del fortissimo nano potrebbe si sortire qualche effetto che potrebbe portare qualche conseguenza al precario equilibrio dei due pelleverde.

comment_1401075

Ero tentato di lanciare un coltello, ma mi sembrava stupido perdere metà del mio output danni senza essere sicuro di poterlo recuperare a breve e nemmeno di colpire. Quasi sicuramente non lo colpirò nemmeno col corno, ma perlomeno faccio qualcosa questo round. :D