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Tomb of Annihilation


Hicks

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  • Supermoderatore

Steven

Per me se abbiamo qualsiasi capacità che sia in grado di infliggere danni su un'area vasta è il momento di usarla, senza stare a perderci troppo in trucchetti vari dico mentre stringo lo scudo e tiro due fendenti di prova con lo stocco.

Guarda se vedi un altro accesso dico poi ad Hedras quando diventa un ragno e si cala nella tana dei coboldi

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Hedras

Mi calo tra le pareti umide e rocciose sfruttando alcune ragnatele già presenti per velocizzare la discesa. Appeso a testa in giù osservo tutta la scena che mi si para davanti.

Non tardo molto, giusto il tempo di fare la conta dei coboldi presenti e valutare le dimensioni della stanza, e poi torno dagli altri per fare rapporto.

Appena ritorno in forma elfica, informo il gruppo andando dritto al punto. 12 coboldi armati e pronti per affrontarci, ci stanno aspettando. Il loro capo indossa un vecchio tappeto come mantello e impugna uno scettro di legno. Il capo sta seduto sopra un piccolo cumulo di tesori, in una specie di alcova. La stanza è una vecchia cantina di 6m di lato. Questo è quanto sono riuscito a vedere.

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Talshiyi

soppeso le parole di Steven e Hedras Non possiedo le conoscenze arcane di cui parli Steven, forse gli altri. Se non volete provare a dominarli con la paura e non abbiamo queste potenti magie ad area .. possiamo affumicarli e stanarli, ma potremmo attirare l'attenzione se il fumo dovesse uscire. Oppure posSSsso rendere invisibile me ed un altro per scendere e fare una Ssstrage .. ma l'idea di provare a dominarli non mi dispiace concludo sibilando.

 

@Hicks

Spoiler

Cosa so dei coboldi? quanto posso spingermi nel ipotizzare che riusciamo a "dominarli"?

Vorrei sfruttare il mio aspetto da serpentoide, il mio patrono che potrebbe essere una rivisitazione di un "drago" in salsa orientale, le mie abilità di inganno (+6), qualche magia per aumentare le percezioni (illusione minore) e qualche altra chicca magica o discorsetto particolare.

 

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  • Supermoderatore

Steven

Ho visto spesso in passato incantatori in grado di evocare effetti capaci di danneggiare tutte le creature su una vasta area. Mi pareva che la formazione assunta dai coboldi fosse particolarmente debole contro cose del genere, ma se nessuno di noi ha capacità del genere allora forse l'idea dell'invisibilità non è male. Lascerei stare il tentare di dominarli od intimoririli variamente, pare troppo rischioso.

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Mzolu Talro'a

Potrei essere in grado di fare qualcosa del genere - mi intrometto, rivolto Steven e poi a tutti - se Ubtao mi sorride. Le leggende degli antichi parlano di una possente magia, in grado di richiamare la luce della luna che veglia il riposo della giungla, anche in pieno giorno, ed incanalarla per colpire i propri nemici. Conosco le parole, i gesti, e le offerte necessarie ma non posso garantire il risultato. 

Tutti

Spoiler

Posso lanciare Moonbeam dentro il nascondiglio dei coboldi, e usarlo per colpirli via via che il combattimento evolve. È la cosa più simile ad un incantesimo ad area che ho.

 

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Girgom

Molto bene Mzolu. Forse si rivelerà utile dopotutto! Stanali con la tua luce, noi li accoglieremo qui con le spade. Non sopravviverà nessuno!

@tutti

Spoiler

Direi che con Moonbeam li possiamo attirare fuori, noi intanto ci mettiamo davanti all'uscita così non ci possono circondare e li attacchiamo man mano che escono. L'invisibilità non so se è una buona idea, dopo il primo attacco sareste esposti.

 

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Hedras

Le mie trasformazioni sono limitate, potrebbero servirci altrove, per ora direi di pensare ad altro. Dico a Talshiyi. Ed effettivamente qualcosa di utile ce l'ho. Posso creare una nube maleodorante dentro alla cantina, vi assicuro che non sarebbe bello trovarvisi nel mezzo.

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Mzolu Talro'a

La nube di Hedras potrebbe funzionare come stimolo per farli uscire attraverso la botola, ed io potrei evocare il potere degli Antichi perché colpiscano qualunque coboldo che esce dalla caverna tramite la botola. - offro ai miei compagni, valutando una delle opzioni possibili - Non so se sarà sufficiente ad eliminarli ma potrebbe indebolirli a sufficienza da non renderli un pericolo.

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Dopo aver concordato una strategia, Hedras evoca una nube puzzolente all'interno della cantina, mentre Mzolu genera un fascio di luce bianca proprio sulla scala.

Sentite i coboldi all'interno della stanza tossire e vomitare pesantemente. In breve gli uomini rettile si accalcano sulle scale cercando di fuggire, venedo così investiti in pieno dall'incantesimo di Mzolu. la maggior parte dei coboldi muore dopo pochi gradini, e riuscite facilmente ad eliminare quelli che riescono a raggiungere la botola.

In pochi istanti il massacro è terminato.

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Hedras

Mi affaccio sulla scala scrutando più che posso tra l'oscurità, da una scatolina di legno ben sigillata estraggo un uovo marcio e dalla mia saccoccia dei componenti vegetali alcune foglie di cavolfiore. Mormorando formule magiche lascio cadere entrambe le sostanze nel covo dei coboldi. Da quel momento in poi, tutto si svolge velocemente, tra grida di terrore e conati di vomito.

Alla fine del massacro...quasi mi dispiace di vedere tutte quelle creature trafitte e mutilate, alcune ancora sporche del loro vomito.

Girgom, il loro capo sedeva su un piccolo tesoro, un'occhiata veloce la voglio comunque dare.

Spoiler

Controllo la verga di legno del capo coboldo, poi vado giù per verificare l'entità del tesoro e per controllare bene la cantina. Cerco se ci sono passaggi.

Quindi nell'ordine: arma del capo, tesoro e passaggi.

 

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Talshiyi

Sarà bene stare attenti, potrebbero esserci residui di nube tossiche o altre trappole al suo interno. apro la botolo e con la mia vista scruto l'oscurità e valuto l'aria al suo interno prima di scendere nella cantina.

Spoiler

Investigare +3, sopravvivenza +3

Se non trovo nulla di strano nei primi metri avviso anche gli altri

 

Modificato da Octopus83
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