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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)


Athanatos

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Morrigan imita Kosef, caricando uno degli zombi e devastandolo con potenti colpi di martello, Felix e Denrix finiscono il loro lavoro, entrambi finalmente riuscendo a separare gli arti del loro nemico e vedendoli crollare a terra impotenti.

Solo uno zombi rimane ancora attivo ed esso riesce ad arrivare ad essere pericolosamente vicino a Theo.

@dadi

Spoiler

Morrigan attacca z2: 1d20+10 = 4+10 = 14, colpito; danni: 1d8+4+1d6 = 5+4+4 = 13. Morto.

Felix attacca zc1: 1d20+12 = 2+12 = 14; colpito; danni: 1d6+4 = 2+4 = 6.
Felix attacca zc1: 1d20+12 = 4+12 = 16; colpito; danni: 1d6+4 = 3+4 = 7. Morto.

Denrix attacca zc1: morto.

@iniziativa

Spoiler
  • Theo
  • Kosef
  • zombi centauro 2 - morto.
  • Morrigan - 7 danni
  • Felix - 7 danni
  • Denrix
  • zombi centauro 1 - morto
  • z1 - morto.
  • z8 - 4 danni
  • z9 - morto
  • zombi umani - proni (iniziativa unica) - intimoriti

 

Modificato da Athanatos
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Morrigan

Il mio nemico soccombe sotto la furia dei mie colpi. Un sorriso soddisfatto mi si dipinge in volto, ma devo ammettere che questi avversari, sono ben poca cosa e che non è una sfida poi così eccitante. Ma l'importante è andare in fondo a questa vicenda e basta. Quindi senza stare a perdere troppo tempo, mi guardo intorno. Noto una di quelle patetiche creature avvicinarsi pericolosamente al mio amico e decido di intercettare la sua carica e abbatterlo, prima che possa colpire una delle persone, a cui sono più affezionata.

@Dm

Spoiler

Come da post, carico lo zombie vicino a Theo. Martello +2: +10 txc, danni 1d8+4+1d6(fuoco) critico x3

 

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Felix Carabàs (felinide rodomonte)

Mi avvento anche io sullo zombie che sta per aggredire Desgrazos con la mia spada corta cercando di colpirlo di nuovo ad una delle articolazioni nel tentativo di menomare la sua capacità di reagire agli attacchi e cercando di portarmi in una posizione vantaggiosa per colpirlo 

Spoiler

cerco di fiancheggiare e poi Attacco Penetrante +12, critico 19-20x2, danni 1d6+4, furtivo 3d6/2

se non fiancheggio attacco standard

master ti chiedo scusa, mi sono accorto adesso di aver usato un paio di volte Attacco Distruttivo quando non potevo, starò più attento.

 

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Theo Dezgrazos (Umano Beguiler)

Rimane una sola vera minaccia in piedi, uno zombie che si è avvicinato fin troppo. So che gli altri riusciranno ad eliminarlo, ma per sicurezza salto indietro e lancio la mia arma con grazia sovrannaturale. Poi vedremo se il nostro amico si divertirà ancora a giocare con le illusioni. Sta combattendo con il maestro di quell'arte, pagherà questo scherzo!

Master

Spoiler

Non azione: passo di 1,5 m indietro

Azione di round completo: +8/+8, 1d6+2 taglienti e contundenti.

 

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Theo elimina il suo nemico da solo, trapassandolo più volte con il suo boomerang, sia all'andata che al ritorno. Ciò che resta è solo distruggere gli zombi incapacitati prima che la magia di Morrigan finisca il suo effetto, cosa che fate con tranquillità.

Quando è finita, Denrix si prende qualche attimo di riflessione, poi si volta verso il tempio. Nessuna pietà, non meritano una resa questi vermi.

Davanti a voi, l'innocua illusione non ferma il vostro passaggio, arrivate così all'ingresso del tempio, il quale non è altro che una grande anticamera semicircolare con una porta a destra ed una a sinistra, entrambe chiuse, che sembrano immettere entrambe nella navata principale.

@dadi

Spoiler

Theo attacca z8: 1d20+8 = 9+8 = 17; colpito; danni: 1d6+2 = 4+2 = 6.
Theo attacca z8: 1d20+8 = 9+8 = 17; colpito; danni: 1d6+2 = 5+2 = 7. Morto

@iniziativa

Spoiler

finita.

 

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Felix Carabàs (felinide rodomonte)

"Ben detto." dico in tono saldo e determinato al centauro. Controllo poi la ferita al braccio, non sembra nulla di grave, se non per l'ennesimo taglio sulla camicia, per fortuna era quella già rovinata e ricucita che avevo quando giunsi a Dawnstar. Il sangue si è già rappreso sul pelo attorno alla sottile e non troppo profonda ferita formando un tappo ed interrompendo il sanguinamento. Anche gli altri sembrano stare tutti bene.

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Theo Dezgrazos (Umano Beguiler)

Riesco ad eliminare lo zombi, anche grazie alla distanza ravvicinata. Prendo la mia arma al volo dopo averla tirata per l'ultima volta, una volta eliminati anche i non morti controllati da Morrigan. Guardo eloquente il felinide, aspettandomi almeno un commento sulle arti necromantiche appena messe in campo, prima di parlare a tutti Un'illusione non si crea da sola. C'é un incantatore nel tempio e, probabilmente, ci sta osservando. Per creare immagini tanto complesse è necessaria una maestria non indifferente. Meglio tenere gli occhi aperti, prima che ci faccia altre sorprese.

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Morrigan

Sto correndo verso lo zombie che minaccia Theo, quando lo vedo collassare in pezzi, prima che riesca a raggiungerlo. Sorrido e faccio un cenno di assenso al mio caro amico e seguo gli altri. Annuisco a Denrix e prendo la parola. Un incantatore e un necromante, visto il comitato di accoglienza. Insomma, un avversario che ci darà pochi grattacapi. Ridacchio ironica. Concordo con te, Theo. Sicuramente ci sta osservando. Bene guardo il gruppo un attimo quale porta scegliamo?? Vogliamo accostarci a esse e provare a sentire qualcosa dall'altra parte?? Magari ci aiuterà, a non cadere dentro un agguato.. Suggerisco, mentre do una ripulita al mio martello dal sangue secco e dai resti di cervello degli zombie.

Modificato da Thorgar
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Theo Dezgrazos (Umano Beguiler)

Sembrerebbe quasi che abbia sentito le nostre parole. Dico dopo che ci siamo accostati alla porta del tempio. O, piú semplicemente, sta solamente preparando un nuovo comitato di benvenuto. Direi di entrare con cautela. Io e messer Carabàs vi procederemo, cosí da poter trovare eventuali trappole.

Master

Spoiler

Muoversi Silenziosamente +18, Cercare +10. Ho Disattivare Congegni +12 per eventuali trappole.

 

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Felix Carabàs (felinide rodomonte)

"È possibile che, sia l'illusione che i nonmorti, fossero come una trappola che si sia attivata quando qualcuno entri dentro il tempio per farlo fuggire impaurito con l'illusione od ucciderlo con zombie? Come se questi fossero dei guardiani che si risveglino solo per combattere un nemico. Magari il rumore dei fulmini serviva anche come campanello d'allarme per chi fosse qui dentro." chiedo agli altri, in particolare al giovane incantatore, mentre attraverso anche io senza timore l'illusione tempestosa per poi avvicinarmi alle porte più avanti.

Modificato da Pyros88
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@Theo

Spoiler

L'ipotesi di Felix non è improbabile, sai di incantesimi che fanno attivare illusioni al verificarsi di eventi e ci sono modi per renderli permanenti.

Con calma, Theo si assicura che nessuna delle due porte abbia collegato un meccanismo pericoloso, così la aprite e date un primo sguardo all'interno.

La prima impressione che avete è che il grande spazio senza decorazioni lascia un vuoto, a sua volta riempito dalla decadenza dei muri aperti e dei rampicanti che invadono il luogo. La seconda impressione è la percezione del pericolo: un grande essere dalla forma vagamente umanoide è immobile in mezzo alla navata centrale, esso però non è umano come gli zombi, invece sembra che il suo corpo sia stato fatto pezzi e riassemblato, o, forse, un grosso ammasso di corpi di persone diverse, legati insieme in un modo innaturale e animati con potenti necromanzie.

In fondo alla navata vedete un'altare, sopra di esso uno strano candelabro sembra essere la fonte della luce purpurea che pervade l'aria, illuminando ciò che il sole, fermato dall'ilusione della nuvola all'esterno, non raggiunge più da lungo tempo. Di fianco all'altare una scalinata prosegue verso i sotterranei, ma gira l'angolo quindi non riuscite a vedere come prosegue in profondità.

Due ali si aprono nei pressi dell'altare ma, a differenza dei transetti classici, sono murate e accessibili solo da porte chiuse.

Tutto il tempio sembra deserto, ad eccezione del poderoso guardiano fatto di carni e fili che vi fissa con sguardo assente prima di emettere un verso rauco e confuso.

Mentre cercate di rendervi conto della situazione, la creatura corre verso la porta ed allunga la mano verso Theo. Tuttavia all'investigatore basta indietreggiare dietro la porta per evitare di essere schiacciato dalla grossa mano deforme del bestione.

@dadi

Spoiler

Golem attacca Theo, mancato.

@iniziativa

Spoiler
  • Golem
  • Felix 1d20+5 = 13+5 = 18 - 7 danni
  • Theo 1d20+1 = 16+1 = 17
  • Morrigan 1d20+0 = 15+0 = 15 - 7 danni
  • Kosef 1d20+3 = 5+3 = 8
  • Denrix

@mappa

Spoiler

Aggiunta su drive.

 

Modificato da Athanatos
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Felix Carabàs (felinide rodomonte)

Facciamo appena in tempo ad aprire una delle porte che in mezzo alla navata si presenta un bestione dalle forme umanoidi, ma molto più grosso e straziato. Sembra un patch work di membra di diversa origine.

L'essere con impeto e velocità sovrumane si scaglia verso Theo, ma questo è lesto ad indietreggiare ed evitare che lo acciuffi con la sua mano di taglia disumana. "C-che cos'è quello?" chiedo un attimo atterrito da ciò che ho visto e dalla sua pericolosità.

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Morrigan

Attraverso la porta con gli altri e mi ritrovo in una stanza abbastanza inquietante. Il candelabro, la luce purpurea, tutto fa presagire al fatto, che non troveremo nulla di buono. E così è, visto che un bestione, che sembra essere un ammasso di pezzi di carne messi insieme, ci corre incontro furioso. Quasi raggiunge Theo, ma il mio amico si scosta in tempo. Alterata dal suo gesto, avanzo verso di lui brandendo il mio martello e cercando di colpirlo con tutta la rabbia, che ho in corpo.

@Dm

Spoiler

Martello da guerra +2: +9 txc, danni 1d8+4+1d6, critico x3

 

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Felix Carabàs (felinide rodomonte)

Vedendo la guerriera lanciarsi contro quel mostro, mi sento di non poter fare da meno e, approfittando dei miei stivali magici, mi dirigo velocemente verso l'altra porta d'accesso alla navata ed oltrepassatola mi posiziono fulmineo alle spalle di quella mostruosità di carne. Cerco poi di favorire Morrigan e gli altri che la stanno affrontando colpendola alle giunture con la mia spada corta nel tentativo di menomarla.

Spoiler

Movimento Standard: vado alle spalle del golem di carne.

Azione: Ritardare, attendo che qualcuno entri in corpo a corpo con la creatura e mi conceda fiancheggiare per poi attaccarla usando Attacco Dirompente.

TxC +12, critico 19-20x2, danni 1d6+4, -5 alla CA del bersaglio per 1 turno.

 

Modificato da Pyros88
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Kosef Bersk

Non lo so - rispondo alla domanda di Felix, in modo quasi scontato - Ma vediamo di abbatterlo velocemente.
Morrigan si è già lanciata all'attacco ma sia oltre a lei anche Felix e Theo ostacolano il passaggio dalla porta che abbiamo di fronte.
Decido quindi di uscire dall'altra porta. Una volta passata la soglia le mie dimensioni raddoppiano fino a raggiungere quelle dello strano ammasso di carne che ci ha appena attaccato.

@DM

Spoiler

Esco dall'altra porta e poi uso Expansion.
Vado quindi ad occupare i 4 quadretti subito sotto la collonna (quadrato nero)

 

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Theo Dezgrazos (Umano Beguiler)

Annuisco all'ipotesi di Felix, avvallandola come plausibile. Spiegherebbe l'improvviso silenzio, effettivamente. Una volta controllato che non ci siano trappole sulla porta, apro il portone. L'interno, com'era logico aspettarsi, è una sorta di cappella, con tanto di navate e altare. Quel candelabro non mi piace. Fermo immediatamente le mie elucubrazioni quando noto il guardiano. Questo si lancia subito contro di me, ma riesco a schivare il colpo grazie ai miei riflessi pronti. Attendo che Morrigan salti addosso alla creatura per scattare indietro e pronunciare delle parole arcane nella lingua degli illusionisti. Per un momento il mio corpo brilla di luce, che concentro in un raggio multicolore che scaglio contro il guardiano. Inizio a perdere colore, svanendo gradualmente dalla stanza.

Master

Spoiler

Ritardo dopo Morrigan.

Non azione: Passo di 1,5m, mi metto dove si trova Morrigan

Azione standard: Blinding Colour Surge (PHB2). Deve fare un ts Volontà 17 o essere Acceccato (è un effetto di Illusione (Glamer)) per 1 round. Concede RI.

In ogni caso divento invisibile per 7 round.

 

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Morrigan avanza, mentre Felix gira dall'altra parte. Il martello della chierica cala allo stesso tempo del colpo di spada di Felix ma Morrigan calcola male le distanze e non raggiunge il bersaglio mentre Felix lo colpisce ma sente una resistenza al colpo innaturale per una cosa fatta di carne.

Una luce multicolore si scaglia da dove prima era Theo, la quale investe in pieno gli occhi del mostro. Tuttavia nulla sembra cambiare tranne la sparizione del detective.

Kosef invece compare dietro Felix e comincia a crescere in modo innaturale, raggiungendo la statura dell'avversario e di poco superandolo.

Denrix invece si mette dietro a Morrigan e punta il suo arco sul mostro, facendo atterrare una freccia tra le cuciture della carne.

Il costrutto necromantico poco se ne cura della freccia, però, comincia invece ad agitare le mani furiosamente, colpendo prima Felix allo stomaco e poi sbattendo Morrigan contro il muro. Non sembra aver fatto ferite gravi ma vi rendete conto che la sua forza è notevole.

@dadi

Spoiler

Golem ado su Felix: mancato.

Morrigan attacca golem: 1d20+9+2 = 1+9+2 = 12 mancato.

Felix attacca Golem: 1d20+12+2 = 5+12+2 = 19; colpito; danni: 1d6+4 = 1+4 = 5-5RD = 0 (-5 CA).

Theo fa Blinding Colour Surge: immune.

Denrix attacca golem: colpito; 12-5RD = 7 danni.

Golem attacca Felix: colpito; danni: 13-2RD = 11.
Golem attacca Morrigan: colpita; danni: 15-4RD = 11.

@iniziativa

Spoiler
  • Golem - 7 danni -5 CA
  • Morrigan - 18 danni
  • Felix - 18 danni
  • Theo 
  • Kosef
  • Denrix

 

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Felix Carabàs (felinide rodomonte)

Il mio rapido colpo non sembra sortire effetto, come se vi fosse un guscio duro sotto la carne o come se essa stessa sia più compatta e resistente del normale. Di rimando un poderoso pugno mi arriva dritto sul torace mandandomi all'indietro e facendomi piegare per il dolore, il fiato mozzato.

In quel momento vedo che anche Morrigan è stata allontanata da un poderoso rovescio fino a sbattere contro la parete dietro di lei. Non mi lascio scoraggiare e di nuovo mi faccio sotto con rinnovato vigore affondando stavolta il mio stocco dove vi sono le cuciture a livello del ginocchio sperando così di penetrare più facilmente laddove già c'è un varco.

Spoiler

Attacco Completo: TxC +12/+7, critico 15-20x2, danni 1d6+4 penetranti magici attivando Colpo Penetrante per effettuare Furtivo dimezzato (3d6/2) con entrambi gli attacchi.

Vedendo poi che sto intralciando, frapponendomi fra lui ed il golem di carne, il mio compagno draconide, che nel frattempo si è ingrandito grazie ai suoi poteri, scarto lateralmente per fargli spazio e permettergli di aggredire il nostro nemico senza diversi preoccupare di schiacciare me nel mezzo.

 

Modificato da Pyros88
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