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  • Qui di seguito vi metto sotto spoiler il riassunto della prima campagna che hannno affrontato e superato i vostri PG Riassunto @Pyros88 @nanobud @Karsh @Andreakil Ci sei sempre?

  • In questo setting gli orchi non subiscono la sensibilità alla luce

  • Quindi ricapitolando: Pentolino, Pippomaster e Rikkardo --> missione di sabotaggio della macchina Nereas e Fezza --> cercano di lasciare il campo con i nani Giusto?

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  • Autore
comment_1496668
6 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Scusa Master, i due edifici con una x azzurra sul tetto sono segati così per qualche motivo particolare?

Sono di due edifici pattugliati di cui vi ha riferito il PG di Pentolino, ovviamente quello grosso è il quasi certo deposito della macchina

 

@rikkardo @Pentolino @Pippomaster92 @Nereas Silverflower @Fezza

Che volete fare? Procedo con la proposta di intrufolarsi nel campo protetti dalla magia adesso in pieno giorno o volete modificare i vostri piani?

Edited by dalamar78

comment_1496745
4 hours ago, dalamar78 said:

Sono di due edifici pattugliati di cui vi ha riferito il PG di Pentolino, ovviamente quello grosso è il quasi certo deposito della macchina

 

@rikkardo @Pentolino @Pippomaster92 @Nereas Silverflower @Fezza

Che volete fare? Procedo con la proposta di intrufolarsi nel campo protetti dalla magia adesso in pieno giorno o volete modificare i vostri piani?

Si meglio di giorno considerato che gli orchi ci vedono meglio al buio ci darebbe un ulteriore vantaggio

comment_1496753

Io mantengo per la proposta di intrufolarci ora che è giorno protetti dall'incantesimo e resi inodori dalla lozione di essenza del gatto che abbiamo con noi per sfuggire all'olfatto di lupi e worg. Nella proposta originale non l'avevo menzionata semplicemente perché come detto sopra non sapevo neppure di averla nell'equipaggiamento

  • Autore
comment_1497338
27 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Master, davanti all'ingresso dell'edificio quanti orchi ci sono? Sono ben corazzati?

Immagino ti riferisca alla rimessa della macchina..

Comunque davanti all'ingresso ci sono 2 orchi mentre altri 4 ne sorvegliano il perimetro; sono tutti equipaggiati con armature pesanti e armi a due mani

Tieni comunque presente che nel campo girano due pattuglie di 3 orchi con un lupo

31 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Ora noi siamo in mezzo allo spiazzo?

No, vi siete spostati verso il recinto ad ovest, dietro la capanna solitaria, anch'essa sorvegliata a vista da un paio di orchi ben armati e corazzati

comment_1497353
2 minuti fa, rikkardo ha scritto:

Tra noi invisibili ci possiamo vedere?

Sì, Sfera di Invisibilità ci consente di vederci reciprocamente ed è anche necessario perché se così non fosse, non sarebbe possibile sapere i beneficiari dell'incantesimo diversi dalla creatura sulla quale è stato lanciato quando si stanno allontanando troppo da quella creatura rischiando di perderne i benefici

  • Autore
comment_1497751
30 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Master, la capanna più piccola ha parti facilmente incendiabili?

Perché invisibility si interrompe se attacco una creatura, mentre io avrei una mazza idea che prevede attaccare un oggetto con burning brands.

E' fatta di legno ma da qui a dire che ha parti facilmente incendiabili direi di no... Ci vorrebbe una fiamma più continua...

 

Inoltre vi ricordo che l'effetto di Invisibility durerà al massimo altri 3 minuti circa; i vostri PG non possono tenere il conto esatto del tempo ma il PG di Baegorn diciamo che lo "sente"

Edited by dalamar78

comment_1498158

@dalamar78, in realtà la situazione è un po' più rosea poiché abbiamo ancora tre minuti. Poiché Baegorn è di 6° livello la Sfera di Invisibilità dura 6 minuti, non 5, nel post avevo scritto che durava poco più di 5 minuti poiché non pensavo di avere una percezione precisa del tempo della durata

  • Autore
comment_1498160
17 minuti fa, Nereas Silverflower ha scritto:

@dalamar78, in realtà la situazione è un po' più rosea poiché abbiamo ancora tre minuti. Poiché Baegorn è di 6° livello la Sfera di Invisibilità dura 6 minuti, non 5, nel post avevo scritto che durava poco più di 5 minuti poiché non pensavo di avere una percezione precisa del tempo della durata

Si hai ragione mi sono accorto quasi subito di aver scritto male ma non potevo modificare il post che stavo andando a lavoro. Provvedo adesso anche se già ti sei accorto dell'errore

  • Autore
comment_1498465

@rikkardo

Credo proprio che tu abbia capito male: il luogo in cui si trova il prigioniero non è una tenda ma una baracca/casetta di solido legno che non ha finestre e il cui unico punto d'ingresso è la porta sorvegliata dai due orchi

Inoltre è impossibile nascondersi: siete in pieno giorno (e ve lo avevo ben specificato) e il tragitto tra il cancello d'ingresso del campo e la casetta del prigioniero è completamente allo scoperto

Ti ci vorrebbe nascondersi in piena vista che comunque non funzionerebbe essendo giorno pieno

 

@Pentolino ti arrivano le notifiche? E' da lunedì che non posti..

Edited by dalamar78

comment_1498540
5 hours ago, dalamar78 said:

 

@Pentolino ti arrivano le notifiche? E' da lunedì che non posti..

Ciao Dala, si sto seguendo, avevo proposto un diversivo ma non sembra che sia stato preso in considerazione, aspettavo di uscire dal vllaggio per riorganizzarci.