21 Novembre 20177 anni comment_1408735 gli altri con quest'altro turno di movimento ci arrivano dentro al mulino?
21 Novembre 20177 anni Author comment_1408750 In 2 round chi sta facendo movimento doppio arriva alla base del mulino, quindi uno l'avete fatto, ne manca ancora un altro. Edited 21 Novembre 20177 anni by Brenno
21 Novembre 20177 anni comment_1408753 26 minuti fa, Brenno ha scritto: In altri 2 round chi sta facendo movimento doppio arriva alla base del mulino, quindi uno l'avete fatto, ne manca ancora un altro. Si può scrivere di nuovo? Oppure ci fai fare l'azione di movimento in automatico e lasci agli altri di fare le loro azioni?
21 Novembre 20177 anni Author comment_1408755 se volete postate pure, di solito tra un round e l'altro lascio il tempo per scrivere
22 Novembre 20177 anni Author comment_1409339 @nanobud Non voliamo troppo con la fantasia, siete a terra, contro un avversario in posizione sopraelevata (in vantaggio quindi) e siete distanti, come pensi di usare cascata sulfurea verso Keler, addirittura indirizzandola sulla sua balestra? Symbaroum è molto lacunoso dal punto di vista delle regole e non specifica la distanza degli incantesimi, quindi decido io e alla Mara Maionchi dico "Per me è NO" o balestra o muerte.
22 Novembre 20177 anni comment_1409387 @Brenno master ma io ho già scritto, giusto sopra il post di nanobud.
22 Novembre 20177 anni Author comment_1409388 ok mi era sfuggito. Edited 22 Novembre 20177 anni by Brenno
22 Novembre 20177 anni comment_1409466 6 hours ago, Brenno said: o balestra o muerte. Potete descriverlo anche in modi diversi, ma rimane un'improvvisa home rule per nerfare le magie di attacco. E non è neppure molto ben definita...
22 Novembre 20177 anni Author comment_1409472 17 minuti fa, nanobud ha scritto: Potete descriverlo anche in modi diversi, ma rimane un'improvvisa home rule per nerfare le magie di attacco. E non è neppure molto ben definita... secondo me sei troppo distante, sei lontano dal mulino, e in più Keler è in cima. Trovatemi il raggio di azione di quell'incantesimo, non c'è nel manuale. Oltre a ciò vorresti pure colpire la sua arma. Se mi trovi il raggio d'azione di quell'incantesimo e mi dici che ci può arrivare, te lo faccio fare, ma visto che punti all'arma e non a lui direttamente, ti applico un malus.
23 Novembre 20177 anni comment_1409512 Non ho mai letto sul manuale circa nessun raggio, nemmeno per le armi a distanza. Anche se ci fosse, non potrei certo dirti che ci può arrivare: non so la distanza tra Hubert e Keler. Rimane un nerf ad hoc.
23 Novembre 20177 anni Author comment_1409543 Ok te l'ho fatto fare, distanza 16 metri in linea d'aria dal basso all'alto. Ho calcolato il danno visto che la fiammata non è un laser che si dirige dove vuoi chirurgicamente, dopo ho tirato anche la prova per vedere se colpivi l'arma che comunque sarebbe fallita perché hai una precisione bassissima (5) a cui ho applicato una penalità, considerata la distanza. Detto ciò Keler (che si è preso 10 danni tra freccia e magia) è ora un arrosticino. Se pensavate di interrogarlo o riportarlo da Argasto, niente... è andato. Edited 23 Novembre 20177 anni by Brenno
23 Novembre 20177 anni comment_1409546 Controllando online, sembra effettivamente che gli incantesimi si dividano ( in gittata) fra quelli che sono a distanza di corpo a corpo e quelli che sono dove l’occhio vede. Quelli che colpiscono in corpo a corpo lo hanno segnato nel testo dell’incantesimo, come il muro di fuoco ad esempio. Diciamo che su questo hanno toppato, visto che non c’è la gittata di nulla xD Edited 23 Novembre 20177 anni by Zellos
23 Novembre 20177 anni Author comment_1409551 2 minuti fa, Zellos ha scritto: Controllando online, sembra effettivamente che gli incantesimi si dividano ( in gittata) fra quelli che sono a distanza di corpo a corpo e quelli che sono dove l’occhio vede. Quelli che colpiscono in corpo a corpo lo hanno segnato nel testo dell’incantesimo, come il muro di fuoco ad esempio. Diciamo che su questo hanno toppato, visto che non c’è la gittata di nulla xD esatto, infatti ho riguardato anche io e gliel'ho permesso. Il colpo è andato a segno e ha comunque procurato del danno che per il ladro è stato letale.
23 Novembre 20177 anni Author comment_1409557 Ho modificato l'azione perché la freccia di Rolf avendo fatto 5 danni ha eguagliato la soglia di resistenza di Keler, quindi ho ruolato che perde l'equilibrio e perde il suo turno per recuperare la stabilità. Perciò niente secondo attacco suo contro Kallio.