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Inviato

Alberich

7 minuti fa, darteo ha scritto:

vi sarete accorti che sono di Valang?! E’ inutile che parlate la nostra lingua poiché io tradurrò ogni singola parola che uscirà dalle vostre bocche. E sempre nel caso non ve ne siete accorti… il guerriero vicino a voi, Alberich, anche lui viene da Valang.

Ho anche parlato in Valango. Razza di cretini. Consegnateci tutte le vostre armi, i vostri strumenti, e qualsiasi altra cosa possiate usare per farci del male. Fatelo, e vi scorteremo al Leviatano. Provate qualche altro scherzo come prima, e non saremo così buoni. Non lo sarò io, almeno. 

Spoiler

Intimidire +34

 


Inviato

@Alberich (recupero)

Spoiler

Non lo so… dice Kala …non so nulla della mia nascita.
Percepisci rabbia e frustrazione della voce della bambina.
Sono orfana… io e mio fratello siamo orfani. La signora che comanda gli indesiderati mi ha detto che non sa come sono nata… ma io non le credo.
Si arrabbia sempre quando le faccio queste domande, ecco perché sono così sospettosa nei suoi confronti… maledetta vitriana.
Ma perchè ti serve sapere come sono nata?

@Herlan (recupero)

Spoiler

 

Cita

dov'è la Regina Heresia e dove sono i volkar.

La regina Haresia è sposata con un uomo della casata dei Weinstera.
I Weinstera e i Volkhan erano due delle sei grandi famiglie di Eltheria e ora che quella nazione è caduta, i superstiti di queste stirpi di nobili sono stati accolti da Swoliss.
Per essere più precisi… si trovano nella capitale, Nark. 

 

 

Inviato (modificato)

Mornn

Che botta... lo sapevo che quell'anello non era niente di buono

Mi alzo tenendomi la testa

Devo essere caduto su qualcosa di morbido, mi giro e osservo che sotto di me c'è Herlan

Oh mi dispiace, ma cosa ci fai qui ? non eri sulla nave?

Lo aiuto a rialzarsi

Scusa ma devo andare a dire un paio di cose a quei bastardi

Entro nella locanda , lasciate immediatamente quello che avete altrimenti finirà veramente male, non avevo intenzioni ostili ma ora le cose sono differenti.

Spoiler

Se non fanno resistenza esamino i loro oggetti

Studio il funzionamento dei loro oggetti (se hanno anche altri oggetti particolari anche quelli)

Esamino anche la freccia , do precedenza a quella prima di partire

Risveglio i morti durante il viaggio

 

Modificato da Darakan
Inviato

Astaron Ignitus

1 ora fa, darteo ha scritto:

“lei” chi? Quella donna là?

ti sembro un organizzatore di combattimenti? cosa mi servirebbe trovare una persona per combattere un'altra persona nel mio gruppo?

dico sconsolato scuotendo la testa, e mi avvicino a Sal quando dice che è tonta, accarezzandole la testa

non è vero tesoro, sei solo un pò tra le nuvole... e cleptomane... sei molto intelligente dico io!

rimango sorpreso vedendo l'esplosione di elettricità e guardo Mornn volare via per poi ritornare con lo sguardo sugli uomini quando uno mi chiede di portarlo via in nave. sussurro tra me e me, ma perfettamente udibile da tutti

perchè tutti PRIMA fanno casini e solo POI chiedono favori? è difficile non rivalutare le proprie decisioni in situazioni come queste...

mi stropiccio gli occhi per poi rivolgermi ai quattro a voce normale

ascoltatemi, tutti e quattro... il tempo stringe, e non per voi: abbiamo problemi più grandi, e reggere il gioco alla vostra commedia non fa parte di questi... quanto vorrei continuare ad ascoltare questo siparietto... devo proprio convincerli ad unirsi alla mia ciurma... quattro per uno! ora tutti insieme andiamo all'attracco dei Leviatani dove si trova il mio galeone e un'altra nave appartenente ad una nostra alleata, e a meno che non sia necessario avervi tutti insieme per trovare questo mago due saliranno sulla mia nave, e due sull'altra, tra cui quello che sa dove si trova questo individuo, così non vi verrà in mente di tornare indietro sulla vostra parola e levare le tende di nascosto... giusto perchè mi fido del giudizio di quella donna più della vostra buona volontà...

dico indicando la maestra di Aurline per poi commentare verso Erok

è divertente quando non devi avere responsabilità o problemi inutili come questi... non capisco come mai devono tutti reagire così...

ritorno a guardare i quattro mentre mi avvicino di un passo verso la porta

muovete il cu*o, potete lamentarvi su quanto la vostra vita sia sfortunata mentre siete in viaggio per Bastaran o l'oceano... sono il vostro biglietto per uscire dalla situazione di me**a in cui vi trovate...

uscito dalla taverna allungo il passo dirigendomi velocemente verso la mia nave e la Grifonia, cercando subito con lo sguardo Astilla. quando la trovo mi rivolgo a lei porgendole la mano

scusa se ci ho messo tanto, ma siamo stati trattenuti... ora è il caso di ricapitolare: abbiamo trovato quello che stavamo cercando, e sono quei quattro uomini laggiù... quelli che sanno dove si trova il mago di Bastaran di cui mi hai parlato tu tempo fà saliranno sulla Grifonia, e insieme a loro andrai a cercare questo tizio... se è così forte da compararsi a Lei allora è imperativo trovarlo al più presto... per quanto riguarda me partirò verso il tesoro di Narrox... credo che ci metteremo entrambi una settimana e mezzo, ma qualsiasi guadagno di tempo è bene accetto... quando hai trovato questo mago dirigiti a Silv, ci ricongiungeremo lì... questa è la volta buona che riusciamo a colpire il buio nei testicoli!

mi giro verso i miei compagni rivolgendomi a tutti

tutti a bordo! chi vuole andare a trovare il mago è meglio che decida ora di salire sulla Grifonia!

Inviato (modificato)

Alberich

3 ore fa, darteo ha scritto:

Non lo so… dice Kala …non so nulla della mia nascita.
Percepisci rabbia e frustrazione della voce della bambina.
Sono orfana… io e mio fratello siamo orfani. La signora che comanda gli indesiderati mi ha detto che non sa come sono nata… ma io non le credo.
Si arrabbia sempre quando le faccio queste domande, ecco perché sono così sospettosa nei suoi confronti… maledetta vitriana.
Ma perchè ti serve sapere come sono nata?

Credo Kala... Credo che ci sia qualcosa di strano qui. Non solo hai visioni su persone direttamente collegate alla strega di Eltheria, oggi sono sicuro di averti vista accanto alla Speranza, e ora mi dici che la tua nascita è un mistero? Aspetta... un'indesiderata di Vitra vi comanda? Che c'entra con Axira?

Modificato da Elguercio
Inviato (modificato)

Desmanos

Vuoto il mio boccale a terra e servendomi da solo ne approfitto della situazione per riempirlo del miglior vino della locanda. Nel mentre mi riferisco ai 4 Valaghi.

A quanto pare viaggeremo insieme, scommetto che se iniziassimo a chiamare il dio del tuono vi girereste tutti e 4 all'unisono... potrebbe essere comodo sapere i vostri nomi.

Bevo il nuovo vino dirigendomi verso l'uscita. Direi che non c'e' tempo da perdere, le guardie della citta' saranno qui a breve.

Modificato da TheUser
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Inviato

@Alberich

Spoiler

 

Io ho visioni solo su di te… ed è la cosa che mi incuriosisce di più.
Ma se ora inizi a dirmi che sospetti che c’è un collegamento con tutte queste cose allora mi sento completamente confusa e persa.

L’indesiderata che ci comanda verrà anche da Vitra ma è anche lei una nunk.
Probabilmente è l’unica nunk di Vitra e si chiama Sheya.
Ha passato la sua infanzia nella nazione guerrafondaia e per questo ha sviluppato una disciplina e una serietà perfetta per il suo di capo.

 

 

Inviato

Alberich

2 minuti fa, darteo ha scritto:

Io ho visioni solo su di te… ed è la cosa che mi incuriosisce di più.
Ma se ora inizi a dirmi che sospetti che c’è un collegamento con tutte queste cose allora mi sento completamente confusa e persa.

Tranquilla Kala, verremo a capo di questa storia. Se dovessi sapere qualcosa, avere altri sogni o altro non esitare a contattarmi. Io farò lo stesso. A presto.

Inviato

Nomos

Lanciare scariche elettriche a persone non è il modo migliore per rimanere vivi, se permettete. Ma ora smettetela di fare i bambini e muoviamoci, abbiamo cose più importanti da fare.

Inviato

Herlan

Il 7/1/2018 alle 20:58, darteo ha scritto:

La regina Haresia è sposata con un uomo della casata dei Weinstera.
I Weinstera e i Volkhan erano due delle sei grandi famiglie di Eltheria e ora che quella nazione è caduta, i superstiti di queste stirpi di nobili sono stati accolti da Swoliss.
Per essere più precisi… si trovano nella capitale, Nark. 

Nark eh?!Devo assolutamente far visita ad Haresia lei probabilmente sa qualcosa riguardo la strega di ferro poi....sono anche curioso di sapere se era a conoscenza del nesso tra la strage e il suo matrimonio dico con dispezzo.Un' altra brutta notizia è che i Volkhan sono ben protetti , devo trovare assolutamente un modo per ammazarli tutti senza avere troppi rischi.

Il 7/1/2018 alle 19:16, darteo ha scritto:

Vuoi sapere che ho fatto in questi dieci anni?
L’ultima volta che ci siamo visti è stata dopo la strage dell’armata di Vànesh. Io sono tornata a Dorwall, dove sono nata, mentre voi siete andati nella capitale che già bruciava.
Voi siete stati fortunati e avete trovato il modo di fuggire subito dopo il trionfo del re teschio e la sua conquista di Eltheria. Io non sono riuscita a fuggire e ho visto l’inferno… un intero regno venir ingoiato dal Buio e
… sbuffa e approfitta di questa interruzione per bere di nuovo.
Sai che c’è?! Mi annoio da sola a raccontare questa storia.
Dice in falsetto: sono una povera ragazzina indifesa che ha dovuto lottare giorno e notte per sopravvivere in una terra di mostri eccetera eccetera eccetera… che pesantezza.

alzo la mano con l' intento di appoggiarla sulla sua spalla mi blocco pensando che lei non gradirà il gesto.Astilla....so che le mie parole non ti saranno di conforto e che non cambieranno nulla.....inutile dirti che avrei voluto essere li con te .... ma non l'ho fatto . Nei primi anni ho provato a rintracciarti ....fallendo ho pensato fossi morta .

Il motivo per cui a volte mi comporto in modo strano con te è che questi ultimi 10 anni mi sono sempre immerso nei miei ricordi....mi vergogno un po dirlo ma ...i miei preferiti sono quelli in cui vedevo Aurline prendersi cura di te come una figlia è per questo che ancora non riesco a concepire che sei resciuta ma non ti preoccupare ho già capito chi ho avanti.Mi fido di te Astilla e so che volevi bene ad Aurline per questo volevo farti una proposta.....a Brass feci ad Aurline un giuramento e diventai suo cavaliere . con la sua morte ho ereditato il suo diritto al trono.... inginocchiandomi le feci delle  promesse riguardanti lei e Valang ora ho modo di mantenerne alcune sto cercando anche persone che mi aiuti a raggiungere quell'obbiettivo . Un giorno avanzerò con un esercito a Mjorlas... ti chiedo quindi se ne vuoi far parte . Nel caso non dovessi accettare sappi solo che non ti negherò i favori di una nuova Valang ed un posto che puoi chiamare casa.

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Raggiungo la folgore eterna e mi preparo per viaggiare verso il tesoro. Vado da Jor per parlargli Ok amico mio ammetto che io e te abbiamo cominciato con il piede giusto....per bene 2 volte ma spero tu sia pronto a fiancheggiarmi in battaglia perchè penso sia quella che ci aspetta nei prossimi giorni . Ci stiamo dirigendo in un luogo dove si trova un oggetto molto importante per Sal dobbiamo assolutamente recuperarlo ma credo che Narrox si farà vedere. Voglio averti con me per capire fino a quale punto posso fidarmi di te, come ti ho detto poco fa sto raccogliendo dei guerrieri esperti e fiduciosi che mi aiutino in questa crociata contro il buio . Tu sei stato un campione e sfidato molte persone di sicuro hai informazioni su alcuni uomini che fanno al caso mio, esperienza, coraggio , forza, fedeltà che abbracceranno i miei ideali. Ho bisogno anche di un abile arciere se ne conosci uno .

Inviato

Herlan 

Mi rialzo e sbatto per terra la maniglia della porta che giornata di mer.da...

Con una mano mi copro la bocca per via del dolore ai denti con l altra creo la mia spada faccio qualche passo per entrare dentro la locanda restando di fronte all uscita guardo negli occhi tutti i presenti e chiedo ai miei compagni chi sono quei 4 tizi. 

Inviato

@Herlan

Astilla inizia a parlare di Haresia non appena ti sente pronunciare il suo nome: la regina della caduta Faisson ha datto alla luce un bambino. E’ un maschio.
Probabilmente sarà l’erede al trono di Eltheria se mai il re teschio venisse sconfitto.
Immagina, il figlio della regina di Faisson con il sangue dei Weisteira… e per di più alleato e protetto dei Vholkan. Quel bambino potrebbe essere il futuro di Eltheria… o magari colui che porterà alla rottura l’alleanza tra ciò che rimane delle sei famiglie nobiliari.

Si ferma un secondo.
In effetti è più probabile che il bambino porterà guai invece che la pace.
Da anni i Vholkan vogliono regnare su Eltheria ma il figlio di Haresia li precede per diritto di successione per ereditare la corona.
Ma sto divagando… quello che ti serve sapere è che tra tre mesi lady Haresia darà un banchetto in onore di suo figlio e nella capitale sono stati invitati i nobili di tutto il regno.
Ah… sapevi che, per la tradizione, occorre aspettare tre mesi per salutare un nobile appena nato? E che il padre di Aurline fu il primo a dar vita a questa tradizione?

Mpf!... già, Aurline!
Ti dico una cosa su Aurline. La tua adorabile strega voleva uccidermi perché aveva scoperto che sono una Vholkan. Insomma… non sono proprio una Vholkan ma una bastarda. Nelle mie vene c’è il sangue di un Vholkan e di una meretrice.
Aurline si era accorta del mio retaggio ma mi disse che voleva risparmiarmi… questo fino a quando non avrei raggiunto un’età adulta.
Ora dovrei dire qualcosa di cinico come “per me è una fortuna che sia morta”… ma non ci riesco …mi manca quella stregaccia.

Ma sei diventato davvero il suo cavaliere?
Vuoi dirmi che ho fatto una ramanzina a un futuro re? Questa voglio proprio raccontarla ai miei uomini quando ci ubriacheremo alla prossima taverna.
Oh mio re, tu mi onori della vostra presenza e per questo ti seguirò fino al trono di roccia di  Mjorlas e raderò al suolo ogni tuo nemico con la mia nave.
Sir Herlan, io sono neanche degna di leccarvi gli stivali.
Esagera nel fare inchini.

@Mornn

Spoiler

 

Purtroppo non riesci a scoprire nulla a proposito della freccia dato che è stata costruita con un legno che non hai mai visto in vita tua.

L’anello del ladro è fatto di un materiale speciale.
Avevi sentito che dalle parti di Axira si trova una corrente di maghi e stregoni in grado di creare innesti e sviluppare una tecnologia che fonde il metallo con la magia: L’anello che stringi tra le dita è una prova di quel sapere.
L’oggettino è in grado di canalizzare il potere di un individuo e sprigionarlo verso l’esterno.

L’uomo che ti aveva colpito ha utilizzato la magia del tuono (che già era in lui) usando l’anello come sorta di portale.

 

@Alberich

Spoiler

Kala fa per salutarti ma sente una voce vicino a lei.
La senti anche tu. Riesci a capire quello che le viene detto: Kala, svegliati, stai parlando nel sonno.
Nel momento in cui Biancaspina si sveglia, il vostro collegamento si interrompe.

@tutti

I quattro ladri seguono le indicazioni di Alberich e consegnano le loro armi.
Avevano solo qualche coltello, spada e una balestra.
L’uomo con l’anello sorride ai suoi tre compagni. Costoro rispondono: ridi, ridi… ti diverte vederci disarmati, eh?!

L’uomo però non si diverte più quando deve passare l’anello a Mornn… infatti commenta: mi sento più un prigioniero che un uomo libero che ha appena stretto un patto con un marinaio.
Questa volta sono i suoi tre compagni a deriderlo.

Mentre iniziate a tornare dai leviatani, Desmanos chiede ai quattro ladri il loro nome.
L’uomo “dell’impulso” presenta lui e i suoi compagni: io sono Kaas, quello con l’anello si chiama Darsk, il tizio che era svenuto è Jancus e l’ultimo è Halvark.
Erok, che è vicina a Sal (che a sua volta è vicina a Desmanos e lo tiene per mano), dice: non sembrano nomi valanghi, hanno una fonetica piuttosto dolce per dei nomi maschili di Valang.
E tu che ne vuoi sapere?
Sono di Valang anch’io e sono abbastanza vecchio… appartengo a una razza longeva. Sono nato in una foresta vicino a Yurg.
Yurg? Ma Yurg è una città Axiriana.
Ma prima che esistesse l’Axira, Yurg era una città di Valang… così come la foresta in cui sono nato. Io sono un valango ma la mia terra è diventata parte dell’Axira. In altre parole conosco benissimo sia Valang che Axira… perciò, riprendendo la domanda di prima, voi quattro da dove venite?
Siamo esattamente nella tua stessa situazione, gnomo, noi siamo nati a Valang, tra Yunka e Ditrandi proprio nel periodo in cui la rivoluzione portò l’indipendenza e la nascita di Axira.
La maestra di Aurline si ferma e blocca il passaggio di tutti i presenti… voi compresi.
La donna fissa con sospetto i quattro ladri e dice: ho capito bene? Hai detto tra Yunka e Ditrandi?
S-si… perché?
La strega rivolge uno sguardo di complicità verso Alberich, in questo modo gli fa capire quanto si sente frustrata in questo momento.
Alberich ha già capito le intenzioni della donna (dato che lui viene da Valang).
Tra Yunka e Ditrandi non c’è alcuna città umana… anzi, mi correggo …non c’è mai stata alcuna città umana fin dall’alba dei tempi. Quella era la zona dominata dalla comunità di kaali più grande di Valang fino a novant’anni fa.

Scoperta la loro vera identità, i quattro ladri rimuovono la magia che occultavano i loro veri aspetti.
Si rivelano a voi per quello che sono veramente: kaali.
Il loro tratti facciali non mutano di molto ma tutti loro diventano più alti di qualche centimetro, la loro carnagione assume una colorazione più scura e le loro orecchie diventano a punta e parallele al suolo. Sulla loro pelle appaiono le classiche voglie del popolo kaali, ossia delle macchie chiare a forma di cerchio e di falce di luna.
Sulla pelle di Darsk (il tizio dell’anello) viene rivelato anche un gran numero di tatuaggi.
Sono delle rune bluastre che recitano delle preghiere in axiriano per Falisaar e una formula incompiuta di evocazione attorno al torace.
Tsk… Kaali. Sospira sconsolato Erok.

Quando tornate dai leviatani scoprite che Zantes vi ha appena raggiunti.
Con lui si trovano Selexia, la sua guardia e la “sfera di Aurline”.
Informate Astilla dei vostri piani.
La capitana della Grifonia è impaziente e prepara subito la sua nave per Bastran. Anche Astaron ordina ai suoi uomini di issare le vele e partire.

Durante il viaggio…

@Chi si trova sulla Grifonia

...I due Kaali che sono con voi, Darsk e Jancus, sono rimasti colpiti dalla bellezza di Astilla.
Lei si è accorta dei loro sguardi e cerca di ignorarli fissando l’orizzonte mentre manovra il timone della Grifonia.
Darsk si avvicina a lei ma prima che possa dire qualcosa, la donna lo anticipa: ricordati, prima di parlare, che sono un capitano e ti trovi sulla mia nave. Prova a mancarmi di rispetto e di getto di sotto. E dovrai rivolgerti a me con “signora” o “capitano”… siamo intesi?
Sissignora! Risponde il kaali intimorito.
Astilla vuole approfittare di questo momento chiedendo a quel ragazzo: allora, presunto Dio del tuono, parlami di questo mago di Bastran.
Mmm… ecco …nessuno lo ha mai visto, ha moltissimo nomi e titoli ed è uno dei sette.
Addio… commenta Astilla mentre inverte bruscamente la rotta.
Dovete appoggiarvi a qualcosa per non cadere di sotto.
Selexia va da fiorediciliegio: che fai? Bastran è ad est!
E io sto tornando ad ovest, non vado da uno dei sette!
I marinai di Astilla la guardano confusi. Lei sospira e dice: i testi dei tempi antichi raccontano che a Valshenar dovranno comparire sette uomini chiamati i sette bambini leggendari. Sono creature dotati in un potere immenso e che sono destinati a cambiare il destino dell’intero continente.
Non si può rivaleggiare contro uno dei sette… e loro ne sono consapevoli.
Se uno dei bambini leggendari vuole andare contro qualcosa, qualsiasi cosa, allora nessuno è in grado di fermare quel bambino.

Questo non è esatto. Il mito ha ingigantito le loro capacità. I sette sono mortali come ognuno di noi.
Astilla continua il suo racconto: delle divinazioni hanno confermato che a Eltheria dovranno nascere o sono già nati tre bambini leggendari, uno a Swoliss, uno a Bastran, uno a Valang, uno a Draxia...ehm... volevo dire Axira e uno a Vitra. Non sappiamo se tutti e sette sono nati.
Fino ad ora sono stati individuati solo tre bambini leggendari: il mago di Bastran, un mago che dimora a nord di Swoliss e che è stato l’unico essere vivente ad aver visitato il piano dei sogni. Il terzo bambino è il fratello minore di Selexia, morto subito dopo la nascita.
Le sue spoglie hanno ospitato e alimentato la città-stato di Faisson.

Selexia continua: si crede che “LEI” sia uno dei sette… e un tempo si credeva che anche Aurline e me eravamo dei bambini leggendari… tutte scemenze.
Ti prego, Astilla, dobbiamo andare a Bastran!

No!
Ma almeno portaci a Krann… lì non c’è alcun pericolo. Mornn, aiutami a farle cambiare idea.

@Chi si trova sulla fulgore.

Allora… dice Kaas appoggiando al cornicione della nave proprio vicino a Salpaghin …come mai un’axiriana su una nave Swolese? Ma è di Swoliss o di Eltheria questa nave?
E’ una lunga storia.
E come mai hai deciso di chiamarti Sal?
I miei genitori mi hanno chiamato Silpaghina ma è un nome che odio perché è stato preso, come ispirazione, un cattivo di una celebre opera axiriana. Ho preferito cambiare il mio nome in Salpaghin e tutti i miei amici mi chiamano Sal.
E i tuoi amici sanno cosa vuol dire “Sal” in valango?
Ha lo stesso significato anche in axiriano. “Sal” significa “zucca”… anzi, per essere più precisi …indica proprio la zucca arancione. Si addice al colore dei miei capelli.
E sei una nunk?!
Esatto!
Mi sono sempre chiesto come vengono al mondo i nunk.
Quando un kaali e un brooler…
Si, si, si… conosco “quel modo”. Ma perché un kaali e un brooler danno vita a una razza completamente diversa dalla loro.
Mmm… posso darti la spiegazione che mi è stata insegnata dalla mia religione.
Sentiamo.
Ecco… i testi sacri dicono che in principio, prima dell’alba dei tempi, esisteva un solo tipo di essere vivente fatto unicamente di spirito. Un giorno però, il sommo Cosm decide si creare i mondi. Divise il giorno dalla notte e creò il tempo.
Tutti gli altri Dei plasmarono il nostro mondo creando i fiumi, i laghi, le montagne, eccetera, eccetera…
Le creature fatte di solo spirito dovettero adattarsi ai nuovi cambiamenti e crearono un corpo dentro il quale abitare. Divennero così pesci, uccelli, draghi, cavalli e anche nunk…
Con il tempo però continuarono a cambiare e divennero anche umani, elfi, nani…
Il corpo muta nelle ere ma lo spirito è sempre lo stesso della prima creatura ancestrale. Tale spirito vive ancora in noi, nel nostro sangue e nelle nostre carni.
Quando un brooler e un kaali si uniscono, i loro spiriti si incontrano e si ricordano di quando erano dei nunk, così ne creano uno.
I nunk sono stati scoperti da poco ma i nostri avi sono più antichi dei brooler, dei kaali e degli umani.

Vuoi dire che in me c’è lo stesso spirito che milioni di anni fa ha creato il cane o il gabbiano o la viverna?
In tutti noi c’è lo spirito ancestrale… e quando un kaali e un brooler si uniscono, i loro spiriti hanno tutto quello che gli serve per generare un nunk.
Mmm… credo di aver capito. Davvero bizzarra la tua religione… senza offesa.
Avrei un’altra domanda… dato che vieni da Axira saprai anche cantare?
Questo è un luogo comune… è come dire che un vitriano nasce già con le armi in mano. Sono stonata ma so suonare il violino. Tutti gli indesiderati hanno ricevuto un’istruzione all’arte della musica.
Puoi suonarmi qualcosa?
Certo. Sal sfila il violino che aveva nel suo zaino ma così facendo fa rovesciare delle pergamene a terra. Lei e Erok le raccolgono.
Una di queste pergamene raffigurava la mappa del continente.
Kaas, vedendola, gli viene in mente un’altra domanda: dove stiamo andando di preciso? Qual è la nostra rotta?
Ehmm… Salpaghin raggiunge Astaron: il luogo del tesoro si trova a sud di Swoliss, oltre il mare della nazione, quarantacinque gradi a sud-ovest passando da Vispiha… spero di aver detto bene.
Proprio sulla nostra rotta, nel bel mezzo dell’oceano, spunta un’altissima torre magica.
E’ la dimora di una taverna ma è anche un tempio di Orlin. Si tratta di un famoso luogo per i marinai che viaggiano per quei mari.
Dovremmo fermarci lì… diciamo che quello è il luogo più adatto per leggere correttamente la mappa del tesoro. Ma la mia vera domanda è… possiamo passarci almeno una notte?
Quel posto dicono che sia più bello di una fiaba, anche perché è stata costruita in stile Nurel.

Erok, da lontano, ammonisce la donna-gatto: Sal, non lisciare il pelo al capitano! Non sa neanche cos’è lo stile Nurel... si volta verso Desmanos …ma chi ce l’ha fatto fare?!

@Oloth

Spoiler

Quando Sal ha rovesciato le pergamene hai notato per un istante il loro contenuto.
Non hai capito molto di quello che hai visto ma su quei fogli c’erano degli schemi di linee curve e degli appunti scritti in axiriano. Quelle linee ricordano le stesse linee che hai visto negli appunti di Legasia Ningisa.

 

Inviato

Mornn

Mi soffermo per qualche istante a guardare la ragazza, forse queste persone sono proprio come dicono la leggenda, formidabili, ma noi non possiamo permetterci di non incontrare questo mago.

Se veramente è in grado di tenere testa a Lei è il più grande alleato che possiamo avere, e sicuramente non possiamo lasciarlo li.

Anche il buio si pensava non potesse essere sconfitto invece è stato dimostrato il contrario, 10 anni fa anche noi pensavamo di non poter far nulla invece siamo riusciti a batterci contro due di loro e tenere loro testa.

Portaci a Krann, da lì avrai il tempo di pensare alla nostra futura mossa, te lo chiedo come alleato e amico. E anche in virtù di essere il fratello della persona che insieme agli altri ti hanno salvato 10 anni fa da quella battaglia

Inviato

Astaron Ignitus

Ehi! le mani dove posso vederle signor Dio del Tuono!

dico vedendo Kaas entrare in confidenza con Sal, ma in realtà sto ridendo sotto i baffi alla scena, tentando di assaporare ogni attimo di calma che il viaggio. ascolto le spiegazioni che la nunk dà al kaali, per poi intervenire brevemente

e un brooler con un nunk? succede qualcosa di particolare o nasce un altro nunk?

quando Sal si avvicina a me indicandomi la rotta rispondo alla donna commentando alle frasi di Erok, mettendo un ginocchio a terra per stare più alla sua altezza

in questo caso sarò contento di ascoltare la spiegazione di questo "stile Nurel" dalle tue labbra... il viaggio è lungo, e qui al timone sono così solo...

guardo volutamente la fata ghignando malizioso per poi ridacchiare e rivolgermi a Sal

scherzi a parte, i viaggi in nave che superano la settimana non sono così semplici come andare da un punto A ad un punto B... ci sono soste programmate, non solo per i possibili rifornimenti o riparazioni necessari di volta in volta, ma anche per il morale della nave e dei passeggeri... ci sono decine di cose da considerare in ogni viaggio, e visto che il pagamento avverrà a fine contratto devo assicurarmi che in ogni momento tutti collaborino alla perfezione come una complicata macchina da guerra... è anche per questo che nonostante abbia "solo" venti uomini mi fido di loro come di ognuno di voi, e loro mi amano per il valore che do loro... non è vero ragazzi?

faccio ad alta voce alla mia ciurma, prima di continuare

quindi lisciate di pelo o meno, anche se carezzano la mia vanità, non sono un fattore che determina le mie decisioni... delle soste sono d'obbligo, e avere una meta precisa sulla nostra via facilita la programmazione della rotta... se poi mi dici che la mappa va letta in quel posto è un motivo in più per fermarci e pianificare il prossimo passo, la presenza di un tempio di Orlin è un bonus aggiunto per me... per quanto riguarda fermarci la notte...

mi gratto la barba intrecciata mentre guardo l'orizzonte, ragionando sul verdetto da dare, per poi guardarla sorridendo

se è bello come dici allora non posso perdere l'occasione di chiederti di accettare un invito a cena con me... un appuntamento di sorta diciamo... nessun doppio fine, solo un'uscita insieme: voglio parlarti un pò di me e sapere un pò di te... tutto qui... conoscerci meglio diciamo... dopotutto se devo averti sulla mia nave per diverso tempo è meglio approfondire di più il rapporto tra noi due... comunque potresti davvero suonare perfavore? sono sicuro farà piacere a tutti un pò di musica

mi volto verso Kaas facendogli segno di avvicinarsi

comunque volevo parlare un attimo anche a te... alla taverna gli altri si sono rivolti a te per conferme sulle possibilità di sconfiggerci, quindi volevo sapere chi eri: un leader? il fratello maggiore? hai abilità speciali di discernimento? parli per il gruppo nel suo insieme? se devo essere sincero sono affascinato da te e i tuoi compagni, e vorrei sapere qualcosa anche su di voi... per esempio so vagamente cosa ha fatto Halvark, ma a parte che tu sei una figura di riferimento non so cosa sei in grado di fare... ti consiglio di non trattenere informazioni, perchè sono quasi sicuro che finiremo per combattere gente molto cattiva, e tu servirai come tutti... se puoi mi farebbe piacere conoscere la vostra storia... forse potrei aiutarvi...

Inviato (modificato)

Herlan 

(flashback) 

Rimango in silenzio dopo aver sentito le parole di Astilla. Le notizie che mi ha dato la donna mi lasciano di stucco mentre non provo nessuna emozione tranne tristezza e delusione mi fermo e lascio che Astilla se ne va per conto suo. 

(in viaggio) 

Resto in disparte a bere mentre ascolto i miei compagni. Sono immerso nei miei pensieri. Pensieri dovuti al mio ultimo incontro con Astilla. Durante il viaggio, in un secondo memento, decido di parlare con Sal ed Erok. 

Ragazzi ho bisogno del vostro aiuto.... Diciamo del tuo Sal. Astaron dice che hai delle visioni riguardanti Lei. So che è difficile parlarne per te, ho avuto  che fare a lungo con quella donna ma ho bisogno che mi parli delle tue visioni descrivendole nei dettagli. Ho fatto alcuni ragionamenti su di Lei penso tu possa essermi d'aiuto. 

Modificato da MaxEaster93
Inviato (modificato)

Desmanos

20 ore fa, darteo ha scritto:

si volta verso Desmanos …ma chi ce l’ha fatto fare?!

Scrollo le spalle come a dire "non ne ho idea" poi aggiungo a bassa voce Ci serviva un capitano per prendere il tesoro!

6 ore fa, MetalG ha scritto:

poi guardarla sorridendo

se è bello come dici allora non posso perdere l'occasione di chiederti di accettare un invito a cena con me... un appuntamento di sorta diciamo... nessun doppio fine

Mi volto in verso Erok e ridacchiando gli dico Nessun doppio fine, ma piu' che un invito sembra un ricatto. Strizzo l'occhio al mio amico e aggiungo Il Capitano si e' proprio fissato con la piccola Sal...

Mi avvicino alla mia amica Nunk tirando fuori il tamburello Non e' pane per i tuoi denti amico mio, fidati... pero' se la cena la paghi tu quasi quasi... posso venire io al suo posto. Guardo Sal e ridacchio. Mi avvicino al suo orecchio e aggiungo Magari potresti accettare pero', fin ora bene o male e' sempre stato molto gentile con noi... lo faresti sicuramente molto felice. E almeno non e' una testa calda come quasi tutti gli altri, dire che mi fido e' troppo... pero' mi sta almeno simpatico.

Vogliamo scaldare l'atmosfera ragazzi? Guardo Sal ed Erok. Pensavo di esibirci per tutti quanti allietando il viaggio.

Lascio il tamburello volare a mezz'aria e suonare da solo le prime note di una canzone di Axira, una che magari abbia uno stile molto simile a quello Valago. Aspetto che Sal ed Erok riconoscano la canzone e inizino a suonare anche loro poi lancio il mio cappello ad un membro della ciurma Reggilo un istante per favore.

Inizio a muovere qualche passo di danza e poi mi avvicino ai due Valaghi Scommetto che questa la sapete ballare... vi unite a noi?

Volteggio tra di loro posizionandomi avanti la maestra di Aurline (alla quale non mi sono mai presentato, poi e' l'unica donna... mi sento obbligato) le tendo una mano e chiedo con voce soave Mi concedete il piacere di un ballo? Non c'e' modo migliore di conoscere qualcuno... La danza, lo stile, i movimenti, alcuni dicono che siano l'espressione della nostra anima perche' il corpo non mente mai.

Intrattenere Danza +26 Intrattenere Tamburello +28.

In viaggio ogni mattina casto:

Armatura Luminosa superiore concatenata su tutti i membri del party di allineamento buono. Dura 16 ore, quindi quasi tutto il giorno. Fornisce un bonus armatura di +8 e un malus al TxC nemico di 4. Quindi possiamo dire un totale di +12 in un certo senso. Chi accetta il potenziamento soffre una penalita' di 1d3 alla propria forza. ( La mia CA ridicola sale a 27 )

+4 Cos permanente, concatenato su tutti. ( La mia COS sale a 20 +5 ; miei PF salgono a 141 ; TS TEMPRA +19  )

+4 Car permanente su di me ( Carisma sale a 24 +7 ; +10 tentativi di scacciare in totale tra tutti i Pool )

Modificato da TheUser
Inviato

Oloth

Ridacchio alle parole di Desmanos, e mi avvicino a loro quando iniziano gli intrattenimenti, mettendomi fra Sal e Erok.

Mi faccio dare un qualsiasi strunento con cui tenere un ritmo di accompagnamento, in sottofondo.

@Desmanos - Dm

Spoiler

Con l'aura motivate charism Do un +9 alle prove basate su car degli alleati entro 18m 

@dm

Spoiler

Una volta fra Sal e Erok sussurro, rivolto a Sal "quelle pergamene mi hanno un po' incuriosito, so che è scortese, ma sai che la mia curiosità è sempre troppa. Posso vederle in un secondo momento?"

 

Inviato (modificato)

@Alberich

Spoiler

Sfrutti il limbo per contattare dei maghi per trovare un lich.
Sono creature rare ma alcuni maghi sostengono che esiste un lich nel sottosuolo della capitale di Swoliss, anche se è da quasi un secolo che non si ha notizie di lui.

@tutti

Spoiler

e un brooler con un nunk? succede qualcosa di particolare o nasce un altro nunk?

Sal risponde: non ne ho la minima idea. A dire il vero non conosco nessun brooler che ha avuto un figlio  uconn nunk. Del resto i brooler vivono tutti nel Feral ed è molto lontana dalla mia terra.
Erok si intromette: e di certo non lo scopriremo noi che siamo su questa nave.

Astaron invita Salpaghin a una cena.
La ragazza non sa cosa rispondere quindi si volta verso Erok e Desmanos.
Lo gnomo le fa cenno di “no” con la testa e Desmanos le parla. Alla fine Sal decide di accettare la proposta del brooler. Risponde poi alla sua domanda riguardo lo “stile Nurell”: Nurell è una nazione che è sempre stata isolata dal resto del continente per vari morivi.
Montagne e fitte foreste rendono quasi impossibile raggiungere quel luogo… e lo è anche per le navi dato i venti violenti e le tempeste che circondano Nurell.
Inoltre Vitra e Valang sono sempre sul piede di guerra e questo non ha fatto altro che contribuire all’isolamento di quella nazione.
Nurell quindi ha una cultura “inalterata”. Non ha subito alcuna influenza con il resto del mondo… per questo lo stile di Nurell affascina così tanto il resto del continente, poiché sembra qualcosa che è venuto da un’altra realtà. E’ semplicemente magnifico e incredibilmente raro da vedere.
Non saprei neanche descriverlo.

Per finire, Astaron si rivolge a Kaas.
Quest’ultimo risponde: temo che ti sei confuso… sono io che ho lanciato l’impulso mentre Halvark è quello a cui ci rivolgiamo sempre quando abbiamo un dilemma da risolvere. Lui non è il più forte del gruppo ma di sicuro è il più intelligente. Comunque sia il nostro capo è Darsk, il tizio dell’anello. Ti risparmio i dettagli della nostra storia o ci vorrà una vita per conoscerla.

Desmanos inizia a suonare e Salpaghin lo segue con il violino.
A metà della seconda strofa si aggiunge anche Erok con lo zufolo. La maestra di Aurline viene invitata a ballare ma questi rifiuta dicendo semplicemente che lei non è una tipa per il ballo. Non potevate aspettarvi una risposta diversa da questa gelida strega.
Sal incanta il suo violino affinché possa suonare da solo e si mette a ballare con Desmano. I membri della ciurma formano un cerchio attorno alla coppia: fischiano, battono le mani e seguono la melodia suonando qualche loro strumento.
Tutti i marinai si divertono ad eccezione del nostromo.
Quest’ultimo prende in disparte il capitano e gli rivela le sue preoccupazioni riguardo le condizioni della nave. La Fulgore infatti ha ricevuto seri danni durante lo scontro con i leviatani di Narrox e la magia non potrà risolvere per sempre questo problema.
Purtroppo per riparare definitivamente una nave volante servono pezzi di ricambio e olio di gomito.

Durante il ballo Sal si diverte moltissimo e provoca Desmanos rubandogli di tanto in tanto il cappello e indossandolo. Spinge poi via il suo compagno nunk con un colpo di fianco, si avvicina a Oloth e trascina a ballare con lei.
Quando la musica termina, Herlan ne approfitta per avvicinarsi alla donna-gatto per chiedergli delle informazioni riguardanti le sue visioni sulla strega dei gufi.
L’atteggiamento di Sal cambia radicalmente.
La ragazza è spiazzata e non sa come reagire. Erok l’aiuta prendendo la parola al suo posto: questo è un argomento molto delicato… e sinceramente non credo sia giusto parlarne…ecco…”alla luce del sole”. Ad ogni modo Sal è tormentata da incubi.
I sogni più brutti vedono come protagonista una creatura che noi chiamiamo semplicemente “il mostro”. Sal è riuscita a disegnarla e Astaron è pronto a giurare che “il mostro” altri non è che la strega innominabile di Eltheria… noi credevamo fosse un mostro delle leggende di Valang ma il brooler è convinto del contrario. Altro non sappiamo.

@Oloth

Erok ti risponde sussurrando: non sono mie ma di Sal quelle pergamene. Basta chiedere con gentilezza e Salpaghin non riuscirà a dirti di no… ma ti do un consiglio …fallo quando saremo nella locanda così che Sal possa rilassarti. Quelle pergamene sono molto importanti per lei.

@tutti

I giorni successivi li passate senza alcun problema.
Le giornate si fanno sempre più afose.
Durante il tragitto verso la locanda in mare, Sal ha avuto un solo attacco di panico mentre dormiva. In questi suoi incubi però non è apparsa la (presunta) strega dei gufi. La donna-gatto non vuole mai dormire da sola ecco perché certe volte va a coricarsi insieme a Erok, altre volte insieme a Desmanos e altre volte ancora con tutti e due.

I due kaali intanto hanno deciso di alterare di nuovo il loro aspetto e sono tornati umani.

Seguendo le indicazioni dei tre indesiderati raggiungere la loncada.
Si tratta di un imponente torre che emerge dall’oceano e si innalza verso il cielo per moltissimi metri. E' l'unica terra visibile in questo luogo dato che siete in mare aperto. La colonna sembra instabile e pericolante ma sulla sua roccia è stata costruita una locanda che funge anche da tempo di Orlin.
In realtà, più che una taverna, la struttura ricorda un ammasso di costruzioni adagiate alla rinfusa sulla torre cercando di occupare più spazio possibile.
I tetti delle costruzioni sono spioventi, con gli angoli rialzati verso l’alto che danno un certo slancio e armonia. Le pareti presentano delle porte scorrevoli e ci sono enormi balconi semicircolari che si affacciando verso l’esterno… verso il nulla.
E’ proprio su questi balconi che potete scendere dalla nave ed entrare nel tempio/locanda. Un impressionante numero di leviatani ronza attorno alla torre, concentrati principalmente nella zona più alta. Il luogo è suggestivo e non vi aspettavate così tanta bellezza.

Uno gnomo vestito con abiti scuri, eleganti e di seta, vi raggiunte.
Dice di chiamarsi Pasf ed è il custode nonché proprietario della torre. Vi spiega che per ogni tipo di camera e per ormeggiare una nave c’è un prezzo e inoltre in questo luogo potete trovare delle terme e tutto quello che desiderate. La locanda infatti segue la stessa filosofia di un’alcova, perciò potete chiedere a Pasf di materializzare la stanza dei vostri sogni.

Erok, prima di incontrare Pasf, vi prende in disparte e vi spiega perché è vitale per tutto voi restare almeno una notte in questo luogo. La mappa del tesoro è incompleta… per capire dove si trova il bottino occorre far materializzare sulla mappa un indizio finale.
Tale indizio compare solo di notte e solo se si porta la mappa in un luogo molto alto che sia terra ferma… ma allo stesso tempo circondata dall’oceano.
In altre parole questa torre è perfetta.

@Alberich

Hai notato che su una parete esterna della locanda sono affissi dei manifesti di alcuni criminali.
Tra di loro ci sono anche quelli di Kaas e Darks. Si sono macchiati di un crimine assai più grave di un furto... hanno assassinato dei Vholkan.
 

Modificato da darteo

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