Pentolino Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 12 minutes ago, dalamar78 said: Niente immunità alla paura quindi... incrociamo le dita.. Tattica Lemmings...vai master!
Ghal Maraz Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 (modificato) Deyana, comunque, può lanciare solo Buone Speranze (che influenza tutti per 13 minuti), prima di entrare. Gli altri durano tutti troppo poco. Modificato 23 Maggio 2018 da Ghal Maraz
Pentolino Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 @Rock_77 Per quando entreremo, Gorek ha Bravery +3 da aggiungere al TS contro paura
Ghal Maraz Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 Certo, ma adesso starà facendo il riposino post-prandiale pre-mazzuolamento draconico.
Landar Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 (modificato) Scusate eccomi Allora se mi state vicino avete un ottimo bonus ai TS contro paura +4, io sono immune a ogni effetto della suddetta. Per quanto riguarda gli incantesimi utili vediamo... non avessimo deciso di buttarci nel vulcano subito mi sarei certamente preparato meglio. Protezione dal Caos Santuario Aiuto Immagine speculare Dissolvi magie Velocità Potere Divino Aspetto Angelico Maggiore Pelle di pietre Alcuni incantesimi non sono da paladino ma ho modo di averli. La maggior parte però sono castabili su me stesso. Modificato 23 Maggio 2018 da Landar
Pentolino Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 46 minutes ago, Landar said: Scusate eccomi Allora se mi state vicino avete un ottimo bonus ai TS contro paura +4, io sono immune a ogni effetto della suddetta. Per quanto riguarda gli incantesimi utili vediamo... non avessimo deciso di buttarci nel vulcano subito mi sarei certamente preparato meglio. Protezione dal Caos Santuario Aiuto Immagine speculare Dissolvi magie Velocità Potere Divino Aspetto Angelico Maggiore Pelle di pietre Alcuni incantesimi non sono da paladino ma ho modo di averli. La maggior parte però sono castabili su me stesso. 10m di corda un rampino e l erba antilicantropo
Fezza Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 Breve recap delle azioni da fare Entriamo e picchiamo a rotella senza pietà senza parlare? Se si, chi entra per primo e chi segue? E con quali spells lanciati?
Pentolino Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 47 minutes ago, Fezza said: Breve recap delle azioni da fare Entriamo e picchiamo a rotella senza pietà senza parlare? Se si, chi entra per primo e chi segue? E con quali spells lanciati? Come diceva sempre il mio maestro Jedi: "Entriamo e poi vediamo"
Landar Inviato 23 Maggio 2018 Segnala Inviato 23 Maggio 2018 vabbeh datemi tempo domani che ora un discorso elaborato in game non riesco a farlo (poi magari domani scriverò comunque 2 righe inutili eh...) cmq direi che prima si può tentare di parlare ahah
Rock_77 Inviato 24 Maggio 2018 Autore Segnala Inviato 24 Maggio 2018 Ok indicatemi, anche qui in topic organizzativo tutto quello che vi castate. Poi come agite ...
Ghal Maraz Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 Eroismo su Gotrek e Buone Speranze per tutti. Eroismo subentra solo se Buone Speranze si esaurisce. Percezioni Acute su Deyana stessa (va a Percezione +38).
Fezza Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 (modificato) Johnnie farà questo: [2°] Resistere all'energia X4 su Deyanna, Gotrek, Tulkas e Gara dato che lui ce l'ha già castata addosso [durata 10min/liv = 130 min] che concede RES 30 fuoco [2°] Poi immagine speculare che fa 1d4+4 immagini di sè stesso [5°] Resistenza agli incantesimi [dura 1min/live = 13 min] che concede 12+liv RI Quindi grazie a Deyanna avrà su di se questi spells PRIMA di entrare nella grotta: Concordanza arcana Buone speranze +2 TxC solo con arma,+2 TS (tutti) e +2 prove abilità e caratteristica TS finali: FORT: 12, REF: 14, WILL: 3 TxC finale: +10 ranged only @Ghal Maraz dimmi se ho sbagliato qualcosa sui tuoi spells Modificato 24 Maggio 2018 da Fezza
Ghal Maraz Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 (modificato) Solo Buone Speranze. Ispirare Coraggio va mantenuto, mentre Concordanza Arcana dura solo 13 round, quindi va lanciato alla bisogna. Aggiungo: Ispirare Coraggio da +3 a tutti i tiri per colpire (quindi anche al tocco ed al tocco a distanza) ed, essendoci già Buone Speranze "aggiunge" solo un ulteriore +1 ai TS contro Charme e Sonno (perché sono entrambi Bonus Morali e quindi non si sommano: si applica solo il più alto). Modificato 24 Maggio 2018 da Ghal Maraz
Landar Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 Io tirerò protezione dal chaos su di me ma solo alla fine, poco prima di entrare e parlare. Spero le chiacchiere non dureranno troppo. Poi boh! vedrò
Fezza Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 1 minuto fa, Landar ha scritto: Io tirerò protezione dal chaos su di me ma solo alla fine, poco prima di entrare e parlare. Spero le chiacchiere non dureranno troppo. Poi boh! vedrò Nostro salvatore! Oh grande Tulkas, sii fiero innanzi all'abisso, perchè una volta che ci guardi dentro anch'egli guarderà dentro di te! Grazie di andare avanti al posto mio
Landar Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 Beh sì... alla fine siete voi che dovete tirare di tutto ahah Io e Gotrek faremo da carne da cannone. Spero solo non sia lui l'avversario, ho ancora qualche dubbio
dalamar78 Inviato 24 Maggio 2018 Segnala Inviato 24 Maggio 2018 Anche io sono per cercare un approccio diplomatico iniziale e poi vedere come si evolvono gli eventi Incrociamo le dita e speriamo di non dover combattere il draghetto
Rock_77 Inviato 28 Maggio 2018 Autore Segnala Inviato 28 Maggio 2018 Aggiornato roll20, mi ha fatto qualche casino coi pg di @Landar e @Ghal Maraz ... ho dovuto sostituirli con 2 trovati a caso, essendo da cell al momento potete solo aggiornarmi i vostri PF, che da cell mith mi fà sempre un po 'di casini ... Posizionatevi come volete su Roll 20 io al momento vi ho solo piazzati a caso .. ricordate anche i bonus COS
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