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Inviata

Ciao ragazzi, leggendo il manuale ho notato che non viene specificata nessuna condizione per cui, al momento del lancio dei 4 d6 per stabilire le caratteristiche,sia possibile ritirare.

Premettendo che arriviamo da anni di 3.5, se un personaggio tira le sue sei caratteristiche ed ottiene:

-10,11,9,8,10,10

Non ha diritto a rifare i tiri secondo regolamento? L'unica soluzione é il buonsenso del DM?

Nella 3.5 ricordo che veniva specificata una condizione (legata alla somma dei modificatori se non sbaglio) che permetteva di rieffettuare i tiri. Che dite? 


  • Supermoderatore
Inviato

Di base non ci sono regole o indicazioni per il ritiro delle caratteristiche, se scegli come metodo di generazione il lancio di dadi i risultati che ottieni sono poi quelli che tieni nel bene o nel male

Ovviamente rimane il concetto di base che è un gioco in cui ci si deve divertire e se i risultati sono veramente frustanti ci sta da parte di un DM concedere il ritiro, magari di solo una o due caratteristiche per non abusare troppo della casualità, ad un giocatore parecchio sfortunato. Per esempio nella stringa di cui sopra potresti concedere di ritirare il 9 e/o l'8.

Inviato
17 ore fa, Varak ha scritto:

Non ha diritto a rifare i tiri secondo regolamento? L'unica soluzione é il buonsenso del DM?

Non per sembrare cattivo, ma è troppo comodo usare il 4d6 nella speranza di ottenere risultati alti, e poi chiedere di ritirare se invece và male...
Se invece hanno paura di tirare basso, che usassero la stringa standard o il buy-point.
Tra l'altro queste ultime due opzioni hanno il vantaggio di "equiparare" tutti i personaggi, senza il richio di provocare malumori tra chi ha avuto fortuna e chi no.

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Inviato
8 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Non per sembrare cattivo, ma è troppo comodo usare il 4d6 nella speranza di ottenere risultati alti, e poi chiedere di ritirare se invece và male...
Se invece hanno paura di tirare basso, che usassero la stringa standard o il buy-point.
Tra l'altro queste ultime due opzioni hanno il vantaggio di "equiparare" tutti i personaggi, senza il richio di provocare malumori tra chi ha avuto fortuna e chi no.

É proprio quello che é successo. giovedì scorso abbiamo iniziato la nostra prima sessione in 5e, il DM ,ha dato la possibilità di scegliere la stringa standard oppure rischiare e tirare i d6..

Su 5 player uno ha scelto la stringa mentre tutti gli altri (me compreso) hanno scelto di tirare..il primo giocatore ha fatto 17,14,13,10,7,6.

E il DM gli ha fatto ritirare il 6. La stessa cosa é successa con altri due giocatori, quindi in totale 3 giocatori su 4 che hanno scelto di tirare, hanno anche avuto la possibilità di ritirare i dadi bassi (Il nostro DM é un bonaccione e si dispiace quando la gente inizia a dire "che sfiga!" Ecc). Il risultato? Il giocatore che ha scelto la stringa (secondo me giustamente,) si é sentito un pó frustato, perché tirare i dadi significa rischiare, se si ha la possibilità di ritirare i 6 che rischio é? Tra l'altro i punteggi bassi possono caratterizzare i personaggi ancora di più! Un chierico con SAG alta e INT bassa sará un bigotto superstizioso e cosi via..ma alcuni membri del nostro gruppo pensano principalmente a chi fa più danni..

In questo caso avendo il DM dato la possibilità di scegliere tra stringa e rischio non avrebbe dovuto far ritirare, perché se no chi sceglie per la stringa sarà svantaggiato a prescindere no?

Inviato (modificato)

Se volte giocare con personaggi più potenti del normale va anche bene. Solo che se concede di ritirare i tiri pietosi dovrebbe anche concedere uno o due punti in più da assegnare a piacere sulla stringa standard. O in alternativa modificare a priori la stringa migliorandola dove ritiene opportuno.

Modificato da savaborg
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